Ameriška igra jeklenih kroglic. Mednarodna pravila

Pétanque je igra, ki je tako nacionalni zaklad Francije kot Eifflov stolp, Marseillaise, juha bouybes in nogometaš Zinedine Zidane. Pogovorimo se o zgodovini petanke, pa tudi o pravilih in krajih, povezanih z njo.

Zgodovina igre petanque

Zgodovina igre petanka, katere rojstni kraj velja za francosko provinco Provansa, sega več tisoč let nazaj v antiko. Kot veste, so že v 6. stoletju pred našim štetjem stari Grki tekmovali v metanju kamnov na daljavo. Rimljani so tekmovali tudi v natančnosti, metali kamen ali kamnito kroglo čim bližje poljubnemu predmetu. Stotniki so na vse možne načine spodbujali ta hobi legionarjev - navsezadnje so bojevniki na ta način razvili svoje oko, natančnost in koordinacijo gibov. Zmagovalci vojaška tekmovanja celo nagrajeni. Pa ne samo z denarjem, tudi s počitniškim domom. Tako so starorimski igralci imeli dovolj pridnosti in športnega duha, tekmovanja pa so se spremenila v prvovrsten šov, nič slabši od gladiatorskega boja v Koloseju.

Žal, s padcem rimskega imperija podobne igre so bili dolgo pozabljeni. Šele v 13.-14. stoletju se je v Evropi razširila igra balinanje ("žoge"), podobna starodavnim igram. Zdaj krogle niso bile kamnite, ampak lesene. Igra je hitro pridobila množično priljubljenost. Igrali so jo ves dan. Skrivnost je preprosta - igrali so za denar. Fevdalna oblast in cerkev te norije nista odobravali. V nekaterih državah je bila igra celo prepovedana zaradi visoke denarne kazni ali telesnega kaznovanja. Seveda je bilo nesmiselno. Zato so sčasoma oblasti razvile bolj realistično politiko, ki je vojakom prepovedala igranje na javnih mestih, ko so na straži.

Pravila igre petanque

V igri sodelujeta dve ekipi. Povedali vam bomo splošna pravila petanque igre. Ekipo lahko sestavljajo en, dva ali trije igralci. Igra ne uporablja več kot 12 žog. Če ima ekipa enega ali dva igralca, potem vsak igra s tremi žogami. Če so igralci trije, potem vsak dobi dve žogi. Žreb odloči, katera ekipa izvede prvi met. Ta ekipa nariše krog s premerom približno 30 cm na razdalji 6 do 10 metrov, vendar ne bližje 50 cm od katere koli ovire. V tem primeru morajo biti igralčeve noge znotraj kroga, dokler se dvigalec ne ustavi. Ko se dvigalo ustavi, kateri koli igralec prve ekipe vrže prvo žogico in se skuša čim bolj približati lesenemu udarcu. Pri metu igralčeve noge ne smejo štrleti izven kroga. Po prvem metu igralec druge ekipe stoji v istem krogu in poskuša vreči svojo žogo bližje igralcu ali izbiti nasprotnikovo žogo. Naslednji met izvede ekipa, katere žogica je najbolj oddaljena od igralca in meče žogice, dokler ena od njih ne pristane bližje igralcu kot ostale nasprotnikove žogice. Po tem mete prevzame druga ekipa. Če ena ekipa nima več nobene žogice za met, druga ekipa vrže svoje preostale žogice in jih poskuša postaviti čim bližje igralcu. Ko so vržene vse žoge obeh ekip, se preštejejo točke. Ekipa doseže toliko točk, kolikor je njenih kroglic postavljenih bližje igralcu kot najbližja žogica nasprotne ekipe. Krog je končan, ko vsaka ekipa vrže vse svoje žogice. Zmagovalna ekipa začne nov krog tako, da nariše krog, kjer je bil bundek iz prejšnjega kroga padel, in ga znova vrže. Igra se nadaljuje, dokler ena od ekip ne doseže 13 točk. Treba je opozoriti, da v petanki obstajata dve vrsti metov žoge. In med seboj so tako različni, da so profesionalni igralci običajno specializirani le za eno stvar. Prva možnost: met, pri katerem poskuša igralec svojo žogico postaviti čim bližje igralcu. Druga možnost je, da igralec poskuša izbiti nasprotnikove žogice.

Velja, da je petanka v svojem moderna oblika leta 1907 izumil neki Jules Lenoir. To se je zgodilo v provansalskem pristaniškem mestu La Ciotat. Še nikoli slišal za to? Toda prav tukaj sta brata Lumière posnela svoj slavni kratki film "Prihod vlaka na postajo La Ciotat", kjer se je začela zgodovina svetovne kinematografije. Jules Lenoir, kljub dejstvu, da je bil star že več kot 60 let, je rad igral balinanje s prijatelji. Vendar Provansalec zaradi kronične revme ni mogel igrati po pravilih (pred metom je bilo treba narediti tri korake). Nato je Lenoir spremenil pravila in začel metati žogo, ko je sedel na stolu (od tod ime petanque, pied tanque - prevedeno iz francoščine kot "noge skupaj") ali preprosto stoje. Večini igralcev so bile novosti všeč in natanko tri leta pozneje je v La Ciotatu potekal prvi turnir v petanki.

V Franciji obstaja več proizvajalcev žog za petanko, katerih uporabo odobri Mednarodna zveza za petanko: La Boule Obut, Boule Unic, La Boule Integrale, La Boule Bleue, La Boule Noire, Okaro, Boules JB, L"Artisanale, Boule V.M.S.

Zveza strogo ureja standarde za izdelavo žog:

Premer od 70,5 do 80 mm;

Teža od 650 do 800 g;

Na žogi morata biti vgravirana teža in podjetje proizvajalca;

Žoge ni mogoče napolniti s peskom ali drugim materialom kot uteži.

Kohonet je izdelan iz dragocenega lesa. Njegov premer je od 25 do 35 mm.

Izkušeni igralci uporabljajo žoge različnih trdot za različne podlage (trde se bolje kotalijo, slabše odbijejo, a bolje prenašajo energijo meta na želeno točko).

IN športne trgovine Običajno se prodajajo v kompletih po 3, 4 in 6 žog. Komplet za začetnika igralca petanke bo stal od 2000 do 3000 rubljev.

Resda je bilo nekaj manjših težav, saj so udeleženci turnirja prispeli s svojimi najlepšimi žogami. različne velikosti in materiali (les, kamen, kost itd.). Večina igralcev je uporabljala lesene žoge, v katere so bili zaradi teže in stabilnosti zabiti žeblji z velikimi glavami. Razprave o tem, katera krogla je prava, so trajale vse do leta 1927, ko se je mehanik Jean Blanc domislil, kako povezati dve kovani polobli. Tako je zagotovil blaginjo proizvodnega podjetja kovinske kroglice, ki zdaj nosi njegovo ime.

Najboljša mesta za igranje petanke

Place de Greve je najstarejši in najlepši v Parizu. Tu se ob vikendih zbirajo ljubitelji petanke in se igrajo do mraka. Petanka je v Barceloni znana že dve stoletji. Najbolj priljubljeno igrišče med barcelonskimi ljubitelji petanke je na trgu Piazza Antonia Gaudíja, kjer stoji znamenita katedrala Sagrada Familia, nedokončana arhitekturna mojstrovina. V NYC zaposleni v pisarni med kosilom pa lahko odigrajo par iger petanque - vse kar potrebujete za to je v Central Parku. Na Azurni obali, v Nici, tekmovanja v petanki potekajo na ugledni promenadi Promenade des Anglais, nedaleč od mondenega hotela Negresco.

Na mestnih trgih Pariza, Barcelone ali Londona boste zagotovo videli peščeno ali travnato površino z narisanim krogom na robu. In okoli nje je skupina ljudi, ki vneto razpravljajo o naslednjem metu. Slišijo se vzkliki odobravanja ali posmehljivi žvižgi.

Triki pri igranju petanke

Profesionalci imajo zapoved - boule devant, boule d'argent ("žogica, postavljena pred žogico, je srebrna"). Dejansko boste s takšnim položajem nasprotniku resno zakomplicirali igro in tvegali, da premakne vašo iztočnico žogica še bližje žogici ) Če igralec ni virtuoz, ki zna zamenjati vašo žogico s svojo, so njegove možnosti za zmago majhne v nasprotni smeri), udarec vašega "izdajalca", se bo odbil proti "poljem igre".

Tekmovanje je v polnem teku

Pravila petanke so preprosta. Prvi korak je, da vržete majhno leseno žogico, imenovano cochonet ("prašiček"). Igralci nasprotnih ekip drug za drugim poskušajo svoje žoge "postaviti" čim bližje igralcu ali žoge drugih izbiti stran od "prašiča". Tehnike metanja so različne. Obstajata dve vrsti igralcev - "kazalci" (skušajo svoje žogice vreči bližje igralcu) in "strelci" (izbijajo žogice drugih ljudi). Igra se do 13 točk. Če ekipa izgubi brez zadetka z rezultatom 0:13, potem je to velika sramota. Po tradiciji morajo poraženci poljubiti dekle po imenu Fanny na zadnjico. In ker morda pri roki ni dekleta s tem imenom, ima vsako igrišče leseno ali glineno podobo te lepotice. Po šaljivem ritualu poraženci zmagovalce pogostijo v bližnjem lokalu. V La Ciotatu v takih primerih pravijo: "Fanny plača pijačo."

Pravila igre petanque so preprosta, sama igra pa ne zahteva posebnega fizični trening. Vrste njenih oboževalcev se vsako leto povečujejo. Najboljši igralci pridružite se petankarskim društvom in se udeležite mednarodnih tekmovanj. Vsi ostali se zgolj igrajo s prijatelji, lagodno merijo razdaljo med žogicami in energično razpravljajo o igrah v bližnji kavarni za mizo, obloženo s krožniki kozjega sira, na tanke rezine narezanega jamona in steklenicami bordojca ali rioje. Dobra igra!

Petanka je v Franciji izjemno priljubljen ulični šport, križanec med balinanjem in biljardom. Hkrati ste osvobojeni idiotskih škornjev z vedno ščipajočimi številkami in prsti, ki so trajno umazani s kredo; vse, kar potrebujete za petanque, je senčna ulica in ducat žog. Po okusu lahko dodamo še dobro umerjeno oko in natančen met.

Beseda "petanque" izvira iz francoskega "stope skupaj". Zato je povsem logično, da so največje mojstrstvo v premikanju nog skupaj dosegli Francozi, ki jih tri četrtine svoj prosti čas pogosto preživljajo z žogami v rokah. So glavni favoriti vseh večjih mednarodnih turnirjev, vključno z letnimi svetovnimi prvenstvi.

Ekipo petanke sestavljajo trije ljudje, vsak s svojo specializacijo. Naloga kazalca je, da natančno kotali žogice po izbrani poti. Cilj strelca je s svojimi žogami natančno zadeti sovražnikove žoge. Profesionalcem to uspe v 8 primerih od 10. Spretnost sredineca ali kapitana je, da ugotovi, čigav met je v ta trenutek kar najbolj koristi njegovi ekipi. Akrobatika v petanki je caro, ko po ostrostrelskem zadetku strelca tekmovalčeva žoga odleti, tvoja pa pade na njeno mesto.

Igralci petanke pijejo pijačo z lepim imenom pastis, ki ima okus po eksplozivni mešanici absinta in sirupa proti kašlju. Ta tradicija traja že dolgo, čeprav se je sploh ni treba držati. Vendar se ne boste mogli izogniti še eni kosmati tradiciji. Igralci ekipe, ki so izgubili s čisto mrežo (z rezultatom 0:13), so dolžni poljubiti ledja dekleta Fanny. Perverznost postopka je v tem, da je to dekle umrlo pred mnogimi leti in zdaj obstaja le v obliki slik, kipov ali stenskih reliefov.

V Rusiji petanka sega v leto 2002, ko se je sedanji predsednik zveze tega športa Jevgenij Osokin resno lotil njene popularizacije. Dandanes petanka postaja priljubljena korporativna zabava v velikih podjetjih, ki organizirajo piknike za svoje zaposlene. A ruski igralci nenehno pojavljajo na naslovnicah tujih revij, posvečenih petanki - med majhno množico ljubiteljev tega športa so novinci zelo radi. Res je, na našem prvem svetovnem prvenstvu smo zasedli 47. mesto, a prostor za rast je.


Da, in kar je najpomembneje. Ljudje, ki se profesionalno ukvarjajo s petanko, se imenujejo petankvisti. Če vas to ne moti, je žoga v vaših rokah.


Pravila


1

Petanque igrata dve ekipi z 1, 2 ali 3 igralci. V prvih dveh primerih vsak udeleženec prejme tri žoge, v zadnjem - dve. Skupaj v igri ni več kot 12 žog.

2

Prva ekipa vrže v igro leseno žogo – cochonette z metom 6-10 metrov. Igralec iz prve ekipe nato vrže železno žogo čim bližje igralcu.

3

Igralec druge ekipe poskuša svojo žogo postaviti še bližje igralcu ali izbiti nasprotnikovo žogo.

4

Naslednji met izvede ekipa, katere žogica je najbolj oddaljena od igralca. Meče, dokler ena od njenih žogic ni bližje igralcu kot katera koli nasprotnikova žogica. Po tem nasprotna ekipa izvaja mete. Če nasprotna ekipa pred metom nima več nobene žoge, potem druga ekipa vrže svoje preostale žoge in jih poskuša postaviti čim bližje igralcu.

5

Ko vržeta žogi obeh ekip, se štejejo točke. Zmagovalna ekipa prejme toliko točk, kolikor žogic je postavljenih bližje igralcu kot najbližja žogica nasprotne ekipe.

6

Zmagovalna ekipa začne nov krog. Igra se nadaljuje, dokler ena od ekip ne doseže 13 točk. Če druga ekipa na tej točki ni dosegla niti ene točke, potem poljubi Fanny.

Petanquist


Stanislav Sokolov
Trener petanke z mednarodno licenco

Povej kako normalna oseba lahko postane petanquia?
Po pravici povedano me je na petanko pripeljal eden izmed šolskih znancev. Rekel je: "Tvoj je!" Res se je izkazalo, da je moj. Zato se imam za enega od pionirjev petanke v Rusiji. Nekaj ​​takega kot Krištof Kolumb.

Imate specializacijo? Ste kazalec ali strelec?
Sem trener, vse moram znati narediti. To je precej bližje sredini. A v igri igralcem sploh ne smem dajati namigov, vse, kar vem, jim moram posredovati pred tekmovanjem. Na splošno je specializacija odvisna od značaja, melanholični in flegmatični - običajno kazalci, kolerični in sangvinični - strelci. Srednji so najpogosteje tudi sangviki.

Ali dekleta igrajo petanko?
Imajo ločene turnirje, ampak take, da se človeka lahko osramotijo. Na primer, ta mali švedski smrkelj, star približno osem let, je prišel k nam v Rusijo. Mama ji reče, naj udari sem, zakotali žogo – toliko centimetrov. Naredi to prav in vse postavi kot črto!

Petanka je starodavna provansalska igra, ki vključuje metanje žog. Petanka je tradicionalna francoska igra, ki je postala priljubljena med amaterji. aktivni počitek daleč onkraj Francije.

Petanque igrata 2 ekipi, ki imata lahko 1, 2 ali 3 osebe. Bistvo igre je, da mora ekipa postaviti svoje žogice čim bližje igralcu in jih vreči iz kroga.

Cochonette je majhna lesena žoga.

Dobra igra za vsako podjetje.

Komplet vsebuje: 6 žogic, kovček za žogice, magnet na vrvici in pravila igre Petanque različne možnosti izvedba, obstaja tudi možnost z žogicami v stilu Angry Birds!

Žoge v tej igri so običajno kovinske, zelo težke, težke.

Poletna igra "Bocha (Pétanque)"

Igralec prve ekipe vrže leseno žogo - cochonette na razdaljo 6 do 10 metrov, vendar ne bližje kot 50 cm od katere koli ovire. V tem primeru morajo biti igralčeve noge znotraj kroga, dokler se dvigalec ne ustavi.

Ko vržejo jack, kateri koli igralec prve ekipe vrže prvo žogo in jo poskuša postaviti čim bližje jacku. V tem primeru noge igralca, ki meče, ne smejo štrleti izven kroga.

Po prvem metu igralec druge ekipe stoji v istem krogu in poskuša vreči svojo žogo bližje igralcu ali izbiti nasprotnikovo žogo.

Naslednji met izvede ekipa, katere žogica je dlje od igralca, in meče svoje žogice, dokler ena od njenih žog ni bližje igralcu kot katera koli nasprotnikova žogica. Po tem nasprotna ekipa izvaja mete. Če nasprotna ekipa nima več žog za met, druga ekipa vrže svoje preostale žoge in jih poskuša postaviti čim bližje igralcu.

Ko vržeta žogi obeh ekip, se štejejo točke. Zmagovalna ekipa prejme toliko točk, kolikor žogic je postavljenih bližje igralcu kot najbližja žogica nasprotne ekipe. V primeru na sliki ima ekipa, ki igra s črnimi žogicami, 3 žogice, ki so bližje gumbu kot najbližja. žogo ekipe, ki igra z belimi žogami, in tako prejme 3 točke.

Krog je končan, ko vsaka ekipa vrže vse svoje žogice. Zmagovalna ekipa začne novo rundo z risanjem kroga, kjer je v prejšnjem krogu padel bundek, nato vrže bundeka znova in začne nov krog.

Igra se nadaljuje, dokler ena od ekip ne doseže 13 točk.

Vključuje: pravila igre, torbo za prenašanje, 6 ptic, 1 prašiča.

  • Število igralcev: od 2 do 6 oseb.
  • Trajanje igre: od 15 minut.
  • Velikost prašiča: približno 3 cm.
  • Velikost ptice: približno 8 cm.

Za otroke od 5. leta dalje.

Francija ni ponosna le na Eifflov stolp, svoje sire in druge priljubljene stvari, ampak igra petanka velja za nacionalni zaklad, za katerega potrebujete posebna oprema. V Rusiji in Ukrajini so Nacionalne zveze, vendar tega športa še ne moremo imenovati priljubljenega.

Petanka - zgodovina igre

Igra, ki velja za najbolj modno, se je pojavila v francoski pokrajini Provansa. Obstajajo dokazi, da je v 6. stoletju pr. e. Stari Grki so se zabavali z metanjem kamnov na velike razdalje. Podobno so se zabavali Rimljani, ko so tekmovali v metanju kamnov v natančnosti. Po padcu Rima je bila taka zabava pozabljena. Ponovno se je spomnila nase v 13.-14. stoletju v Evropi, nato pa so jo poimenovali "žogice". V sodobni obliki se je francoska igra petanka pojavila v 20. stoletju v Provansi.

Petanka - pravila igre

Da bi razumeli, kaj je igra petanque, si morate ogledati njene glavne značilnosti:

  1. Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki lahko vključuje od enega do treh ljudi.
  2. Pravila petanke določajo, da se v igri uporablja največ 12 kovinskih kroglic. Če ekipa vključuje tri osebe, dobijo dve lupini, če eno ali dve, potem tri.
  3. S prvim metom se določi, kdo bo začel. Zmagovalca na tla narišeta krog s premerom približno 30 cm.
  4. Igralec vrže majhno in lahek korak, ki se imenuje "cochonet", na razdalji 5-10 m. Pomembno je, da žoga po metu ni blizu nobene ovire. Preden se dvigalec ustavi, mora biti metalec nameščen znotraj narisanega kroga.
  5. Za nadaljevanje bo prvi igralec vrgel izstrelek, medtem ko ga bo poskušal vreči na dvigalko in ga ne zgrešiti izven kroga.
  6. Pravica do metanja preide na nasprotnika, ki vrže žogo in jo usmeri v jack, ali pa mora izstreliti projektil prvega metalca iz kroga.
  7. Pri petanki mora naslednji met izvesti igralec ekipe, katere žogica je postavljena dlje od igralca. Poskusi se bodo izvajali, dokler ena od lupin ni blizu priključka. Šele po tem se poteza prenese na nasprotnika.
  8. Če ima ena ekipa že vse žoge na igrišču, potem nasprotniki mečejo svoje, dokler jih ne zmanjka. Po tem se izračunajo dosežene točke, ki se dodelijo glede na to, koliko žogic je bilo bližje igralcu glede na nasprotnikov najbližji projektil.
  9. Ekipa, ki zmaga v prvem krogu, nariše nov krog okoli prejšnjega padca jack in ga vrže. Igra petanke traja, dokler ena od ekip ne doseže 13 točk.

Petanque žoge

Vsi projektili so razdeljeni v dve skupini: amaterski in profesionalni. Prva možnost je narejena brez skladnosti stroge omejitve glede teže, drugi pa je podvržen temeljitim pregledom, tako da oprema ustreza vsem zahtevam mednarodne zveze. Žoge za petanque so izdelane iz jekla in so sestavljene iz dveh kovanih polkrogel. Premer je treba izbrati glede na velikost vaše roke, zato morate pred nakupom preveriti. Petanque uporablja tri vrste žog:

  1. Strelec. Uporablja se za izbijanje nasprotnikovih projektilov z izvajanjem neposrednih močnih metov. Strelec je eleganten in ima velik premer od 74 do 78 mm. Hkrati je lahka, da se udeleženci med igro ne utrudijo.
  2. Kazalec. Te kroglice se vržejo čim bližje igralcu. Imajo majhen premer - od 71 do 74 mm in so težki. Njihova površina je rebrasta.
  3. Sredina. Te kroglice so srednje trdote in so nekaj med prvima dvema možnostma. Njihova vloga se spreminja glede na situacijo.

Petanque igrišče

Velja, da je petanka univerzalna igra, zato jo lahko igramo na katerem koli igrišču, le da je podlaga trda in nedrseča. Dolžina igrišča mora biti najmanj 10 m, širina pa 3 m. Petanka se igra v prostoru, kjer ni tujih predmetov, da se žogice ne oprijemajo ničesar. Glede uradna tekmovanja, potem potrebujete posebno ploščad, katere dolžina mora biti 15 m in širina - 4 m. Imeti mora ograjo, na primer zatiče z raztegnjenimi trakovi. Površina mesta je prekrita z gosto plastjo gramoza ali granitnega prahu.

Skrivnosti igranja petanke

Vsak izkušen igralec ima svoje trike, ki jih uporablja za... Če ste kupili set za petanque, se lahko varno začnete učiti metanja, saj obstajajo tri glavne metode, ki jih pravila ne prepovedujejo.

  1. Priporočljivo je, da kroglice postavite čim bližje vtičnici. Ta taktika je ena najpreprostejših, a resnično deluje. Če želite postaviti svoje položaje, morate svoje žoge postaviti za sovražnikove izstrelke.
  2. Druga pogosta taktika v petanki je izbijanje nasprotnikovih žogic, kar zahteva izkušnje in poznavanje fizikalnih zakonov. Ta tehnika je še posebej uporabna, ko so sovražnikove granate blokirale vse pristope do cilja.
  3. Jacka je treba izbiti, ko nasprotnik nima več žog in je njegov položaj zaščiten.

Najboljša mesta za igranje petanke

Najbolj znan kraj, kjer se zbirajo ljubitelji petanke, je trg Hôtel de Ville, ki se nahaja v Parizu. Šport petanke je pogost v Barceloni, najbolj znano območje tukaj pa se nahaja na trgu Piazza Antoni Gaudí. V New Yorku ljubitelji metanja žog prihajajo v Central Park. V skoraj vseh javnih vrtovih velikih evropskih mest je enostavno najti opremljen prostor za igranje petanke.


Petanque - turnirji

Število privržencev petanke med profesionalnimi igralci nenehno narašča. Najpomembnejši mednarodnih turnirjih– Svetovno prvenstvo in Evropsko prvenstvo. Mednarodna zveza je že za dolgo časa poskuša narediti vse, da bi petanko vključil v olimpijske igre, vendar se to nikoli ni zgodilo. Petanka je zelo razširjena v Rusiji, turnirji za katero potekajo tudi v tej državi: ruski prvaki in pokal župana Peterhofa.

1. člen – Sestava ekipe

Petanka je šport, pri katerem: 3 igralci igrajo proti trem (trojke).

Sprejemljive so tudi naslednje možnosti:

2 igralca igrata proti dvema (dvojice),

1 igralec igra proti enemu (tete-a-tete)

Pri trojkah vsak igralec uporabi 2 žogi.

V dvobojih in igrah tete-a-tete - po 3 žoge.

Druge možnosti niso veljavne.

2. člen – Značilnosti pravnih kroglic

Petanka se igra z žogicami, ki jih odobri IFP in imajo naslednje značilnosti:

(1) Kroglice morajo biti kovinske.

(2) Premer žoge ne sme biti manjši od 7,05 cm in ne večji od 8,00 cm.

(3) Žoge ne smejo tehtati manj kot 650 in ne več kot 800 gramov. Oznaka proizvajalca in teža žoge morata biti vgravirana in vedno jasno vidna.

V mladinski konkurenci (mlajši od 11 let) je dovoljena uporaba žog, težkih 600 gramov in premera 65 mm, pod pogojem, da so izdelane pri pooblaščenem proizvajalcu.

(4) Žoge ne smejo biti polnjene s peskom ali svincem. Žoge ni mogoče spreminjati na noben način. Strogo je prepovedano kaliti kroglice, da bi spremenili njihovo trdoto.

Lahko pa so žoge označene z igralčevim imenom in priimkom (ali začetnicami) ter različnimi logotipi, začetnicami in akronimi, v skladu s specifikacijami proizvajalca.

Člen 2a – Kazni za nestandardne žoge

Vsak igralec, ki prekrši pogoj (4), bo takoj diskvalificiran skupaj s celotno ekipo.

Če žoga ni ponaredek, ampak ima proizvodno napako, je obrabljena, ne prestane uradnega pregleda ali ne izpolnjuje zahtev (1), (2) ali (3), jo mora igralec zamenjati. Po želji lahko zamenjate celoten komplet.

Vse zahtevke ekip v zvezi s temi tremi točkami je treba oddati pred začetkom igre. Zato morajo igralci zagotoviti, da njihove žoge in žoge njihovih nasprotnikov izpolnjujejo zgornje zahteve.

Zahtevki v zvezi z odstavkom (4) se lahko vložijo kadar koli med igro, vendar med igrami. Če je zahtevek v zvezi z nasprotnikovimi žogicami vložen po tretji igri ali kasneje in se izkaže za neutemeljenega, bodo rezultatu nasprotnikove ekipe ali igralca dodane 3 točke.

Sodnik ali žirija lahko kadar koli zahtevata, da se žoge katerega koli igralca(-ov) pregledajo.

3. člen – Dovoljeni dvigalci

Dvigalka mora biti izdelana iz lesa ali umetnega materiala z oznakami proizvajalca in ustrezati standardom MFP. Premer stebrička naj bo 30 mm (natančnost: +/- 1 mm).

Dvigalko lahko pobarvate v katero koli barvo, vendar je ne sme privlačiti magnet.

4. člen – Licence

Pred začetkom tekmovanja mora vsak igralec predložiti svojo licenco. Dolžan jo je dati tudi na zahtevo sodnika ali nasprotnika, le če je nima v posesti sodnega senata.

IGRA

5. člen – Igrišče in steze

Petanque se lahko igra na kateri koli stezi. Igralno površino sestavlja poljubno število poti, označenih s črtami (vrvi), katerih dimenzije ne smejo ovirati normalnega poteka igre. Črte (vrvi), ki označujejo steze, niso zunanje črte, razen tistih, ki služijo kot zunanje meje igrišča.

Po odločitvi organizacijskega odbora ali sodnikov se lahko od ekip zahteva, da igrajo na označenem igrišču. V tem primeru slednje, za državno prvenstvo in Mednarodna tekmovanja, mora imeti najmanjšo velikost 15 m dolžine x 4 m širine. Na drugih tekmovanjih lahko zveze dovolijo odstopanja od teh minimalnih dimenzij, vendar ne manj kot 12 m x 3 m.

Kadar je stezna steza ograjena, mora biti ograja oddaljena najmanj en meter od zunanje meje steze.

Igra se nadaljuje do 13 točk. Na kvalifikacijskih tekmovanjih in skupinski turnirji Dovoljeno je igranje do 11 točk.

Nekatera tekmovanja imajo lahko časovno omejitev. V teh primerih se vedno igra na označenih območjih, katerih vse meje so zunanje črte.

6. člen – Začetek igre – Značilnosti kroga

Ekipe morajo z žrebom odločiti, katera ekipa bo izbrala stezo in vrgla žreb.

Če so organizatorji določili stezo, se žoga vrže na to stezo. Ekipe, ki sodelujejo v igri, se nimajo pravice premakniti na drugo stezo brez dovoljenja sodnika.

Vsak igralec ekipe, ki zmaga v žrebu, izbere začetni položaj in nariše krog ali postavi predlogo kroga takšne velikosti, da lahko vsak igralec stoji vanj z obema nogama. V tem primeru mora biti premer kroga najmanj 35 cm in največ 50 cm. Šablonski krog mora ohraniti svojo obliko in imeti notranji premer 50 cm (napaka: +/- 2 mm).

Odločitev o uporabi šablonskih krogov sprejme organizacijski odbor, ki jih posreduje udeležencem.

Krog mora biti od kakršnih koli predmetov oddaljen vsaj 1 meter, pri igri na neoznačenih poteh pa najmanj 2 metra od najbližjega igralnega kroga.

Ekipa, ki bo vrgla žogico, mora izbrisati vse kroge, ki mejijo na uporabljeni krog.

Območje znotraj kroga je lahko popolnoma očiščeno gramoza/kamenčkov itd. med igro, vendar je treba na koncu igre vse vrniti na svoje mesto.

Krog ni out.

Med metom morajo biti igralčeve noge popolnoma znotraj kroga, ne smejo se dotikati začrtane črte in zapustiti tla, dokler se žoga ne dotakne tal. Noben del igralčevega telesa se ne sme dotikati tal zunaj kroga.

Izjemoma invalidi s škodo Spodnja okončina imajo pravico postaviti samo eno nogo v krog.

Igralec, ki meče žogo iz invalidski voziček, mora voziček postaviti tako, da vsaj eno kolo (na strani roke, ki meče) ne sega čez krog.

Če eden od članov ekipe vrže jakno, to še ne pomeni, da mora vreči žogo prvi.

7. člen – Dovoljena razdalja za metanje svetilke

Vrženi Jack se šteje v igri, če se met ujema naslednje pogoje:

(1) Razdalja od tulca do notranjega roba kroga je:

6 m - 10 m - za mladince (15-17 let) in odrasle (nad 17 let).

Za tekmovanja mlajših igralcev so lahko predpisane krajše razdalje.

(2) Krog se nahaja najmanj 1 m od vsake ovire.

(3) Cochonnet je najmanj 1 m od katere koli ovire in od najbližje črte za dotik.

(4) Igralec vidi luknjo, ne da bi zapustil krog in bil v njem pokončni položaj z nogami čim bolj narazen znotraj kroga. V spornih situacijah sodnik presodi, ali je Jack viden. Pritožbe na odločitev sodnika v tej zadevi so nesprejemljive.

V naslednji igri mora biti bundek vržen iz kroga, ki se nahaja na mestu, kjer je bil bundek na koncu prejšnje igre, razen če naslednje primere:

krog bo od katere koli ovire oddaljen manj kot en meter.

Opornika ni mogoče vreči na nobeno dovoljeno razdaljo.

V prvem primeru mora igralec narisati ali postaviti krog tako, da je na zahtevani razdalji od ovire.

V drugem primeru se igralec premakne nazaj po igralni liniji prejšnje igre, dokler nova pozicija ne zadosti pogojem pravil za met jacka. To pravilo velja samo, če dvigalke ni mogoče vreči na največjo razdaljo v nobeno drugo smer.

Če po treh zaporednih metih žoge s strani iste ekipe njen položaj še vedno ni pravilen, preide met na drugo ekipo, ki ima prav tako tri poskuse in možnost premakniti začetni krog v skladu s pravili, opisanimi v prejšnji člen. Po tem kroga ni več mogoče premakniti, tudi če se met vrne k prvi ekipi.

Za te tri mete je na voljo največ 1 minuta.

Ekipa, ki po prvih treh poskusih izgubi pravico do meta žogice, vseeno vrže žogo prva.

8. člen – Zahteve za vrženo žogico

Če sodnik, igralec, gledalec, žival ali drug gibajoči se predmet ustavi vrženega žogica, se šteje, da je izven igre in ga je treba znova vreči. Ta met ne šteje kot eden od treh poskusov, ki jih ima ekipa.

Po metu žogice in prve žogice ima nasprotnik pravico do pritožbe na položaj žogice. Če je ugovor sprejet, se žogica in igralka znova vržeta.

Jakna se vrže samo, če obstaja medsebojni dogovor med ekipama ali če tako odloči sodnik. Ekipa izgubi pravico do metanja jopiča, če nadaljuje z igro po taki odločitvi.

Če je nasprotnik že vrgel žogico, se šteje, da je jack v igri in nadaljnji ugovori ne bodo sprejeti.

9. člen – Odvzem jakne iz igre

Šteje se, da vtičnica ni v stiku v naslednjih primerih:

(1) Ko gre fant čez out linijo (tudi če je kasneje vrnjen). Jack na out liniji ostane v igri. Igro zapusti le, če popolnoma prestopi črto, tj. ko je vtičnica popolnoma brez dotika, če gledate navpično. Če dvigalka prosto plava v vodi (luži), se šteje, da je brez dotika.

(2) Ko je igralka na stezi, vendar ni vidna iz kroga, v skladu s 7. členom. V tem primeru se šteje, da je igralka, ki je skrita za drugo žogico, v igri. Za določitev položaja igralca lahko sodnik začasno premakne žogico.

(3) Ko je jopič premaknjen za več kot 20 m (za odrasle in mladince) ali več kot 15 m (za mlajše igralce) ali manj kot 3 m od igralnega kroga.

(4) Pri igranju na označeni stezi, ko igralec prečka več kot eno stezo, ki meji na igralno stezo, ali ko prečka končno črto steze.

(5) Ko dvigalec ni najden v 5 minutah po metu.

(6) Ko je med igralnim krogom in igralnim krogom neigralno območje.

(7) Ko igralec zapusti stezo v igrah na čas.

10. člen – Odstranitev ovir

V tem primeru lahko igralec, ki se pripravlja na met žogice, trikrat preizkusi želeno mesto pristanka s svojo žogico (ne trkajte, ampak se rahlo dotaknite, da določite gostoto).

Pred metom lahko igralec ali član njegove ekipe zgladi eno od sledi, ki so ostale po eni od predhodno vrženih žog.

Za neupoštevanje zgoraj opisanih pravil bo igralec podvržen kaznim, opisanim v 34. členu “Disciplina”.

Člen 10a – Zamenjava žogic ali igralca

Igralcem je med igro prepovedano menjati igralca ali žogice, razen v naslednjih primerih:

(1) Če igralca ali žogice ne najdemo v 5 minutah po metu.

(2) Če sta žogica ali žogica zlomljena, sta v tem primeru njuna položaja fiksirana z največjim drobcem. Če ostanejo še neodigrane žogice, se zgoraj omenjena žogica ali žogica takoj (po potrebnih meritvah) zamenja z drugo enakega ali podobnega premera. V naslednji igri lahko igralec zamenja svoj niz žogic z novim.

COCHONET

Člen 11 – Cochonet skrit in premaknjen

Če je med igro jack pokrit z listjem, papirjem itd., se ti predmeti odstranijo.

Če se je igralka premaknila, na primer pod vplivom vetra ali nagnjenosti igrišča, ali jo je premaknil sodnik, igralec, gledalec, ki je pomotoma stopil na igrišče, žoga ali igralka z druge poti, žival ali kateri koli drug premikajoči se predmet, se vrne v prvotni položaj, če je bil označen.

Da bi se izognili sporom, morajo igralci označiti (označiti) položaj Jacka. Zahtevki v zvezi z žogico ali jackom, katerih položaji niso bili označeni, ne bodo sprejeti.

Če igralna žogica premakne igralno žogico, ostane v igri na novem mestu.

12. člen – Premik dvigalke na drugo stezo

Če je igralka med igro premaknjena na stezo, na kateri se igra druga igra, se šteje, da je igralka v igri, razen če so kršeni pogoji člena 9. To velja za označene in neoznačene steze.

Igralci, ki uporabljajo ta priključek, morajo počakati do konca igre, ki poteka na ozemlju nekoga drugega, da lahko nadaljujejo z igro.

V tem primeru morajo biti igralci potrpežljivi in ​​vljudni.

V naslednji igri se žogica vrže na svojo stezo iz narisanega kroga ob upoštevanju pogojev 7. člena.

13. člen – Pravila za izbijanje jack outa

Če med igro jack izgubi stik, so na voljo tri možnosti:

(1) Če imata obe ekipi ostali žogi, se razglasi remi.

(2) Če ima samo ena ekipa preostale žoge, prejme toliko točk, kolikor žog ima v rokah.

(3) Če nobena ekipa nima več žog, se razglasi remi.

14. člen – Položaj dvigalke po zunanjem posegu

(1) Če gledalec ali sodnik ustavi ali premakne izbitega igralca, ostane na novem mestu.

(2) Če igralec na stezi ustavi ali premakne izločenega igralca, ima njegov nasprotnik pravico:

(a) pustite dvigalko v novem položaju;

(b) vrne v prvotni položaj;

(c) postavite ga na katero koli točko na ravni črti od prvotnega položaja (1) do mesta, kjer se je ustavilo (2) (za točko 2), na razdalji največ 20 m od kroga (15 m za mlajši igralci) na vidnem mestu (lahko se odloči, da je Jack zunaj in je treba začeti novo igro).

Točki (b) in (c) veljata le, če je bil dvigalka označena. V nasprotnem primeru vtičnica ostane tam, kjer je končala.

Če je dvigalec podrt in prečka rob steze ter se nato vrne nanjo, se razglasi za izven igre in začne veljati člen 13.

ŽOGICE

15. člen – Metanje prve in naslednjih žog

Igralec ekipe, ki je zmagala v žrebu ali prejšnji igri, vrže prvo žogo v naslednji igri.

Nato žogo vrže igralec ekipe, ki v zadnji igri ni prejela točke (poražena).

Igralcem je prepovedano risati ali uporabljati kateri koli drug predmet za označevanje črte metanja ali točke pristanka žoge. Med metom zadnje žoge igralec v drugi roki ne more držati žoge.

Žoge se mečejo samo ena naenkrat.

Ko je žoga enkrat odigrana, je ni več mogoče vreči. Izjema je, če je bila žogica ustavljena ali odklonjena od njene smeri (med igralnim krogom in igralnim krogom) zaradi žogice ali igralnega igralca z druge steze, živali ali drugega premikajočega se predmeta ( nogometna žoga, itd.), kot tudi v primeru iz drugega odstavka 8. čl.

Prepovedano je močiti žogico ali dvigalko.

Pred metom mora igralec z žoge odstraniti vse sledi umazanije. Kazni za kršitev tega pravila so opisane v 34. členu.

Če je prva vržena žoga izven igre, nasprotnik nadaljuje igro, pod pogojem, da na stezi ni več žog.

Če po šali ali točki na stezi ne ostane nobena žogica, začne veljati 28. člen.

16. člen – Obnašanje gledalcev in igralcev med igro

Gledalci in drugi igralci morajo med metanjem žoge ostati tiho.

Nasprotniki ne smejo hoditi, gestikulirati ali kakor koli motiti igralca, ki bo vrgel žogo. Samo člani igralčeve ekipe lahko stojijo med krogom in igralcem.

Nasprotniki morajo biti za igralcem ali za igralcem (za krogom), ob strani smeri meta in na razdalji najmanj 2 metra (od igralca ali kroga).

Igralci, ki ne bodo upoštevali teh pravil, bodo odstranjeni iz tekmovanja, če bodo po opozorilu sodnikov še naprej kršili ta pravila.

17. člen – Vadbeni meti in žoga, ki je prečkala mejo steze

Igralci med igro ne smejo izvajati vadbenih udarcev. Igralci, ki so kršili to pravilo, spadajo v področje uporabe 34. člena.

Med igro se šteje, da je žogica, ki prečka mejo steze, v igri, razen kot je določeno v 18. členu.

18. člen – Žoge izven igre

Vsaka žoga, ki popolnoma prečka out črto, se šteje za izven igre.

Žoga na out črti je v igri. Žoga je iz igre le, če popolnoma prečka črto, tj. ko je žoga popolnoma brez dotika, gledano navpično. Enako pravilo velja, kadar pri igri na označeni stezi žogica prečka več kot eno stezo, ki meji na igralno stezo, in ko prečka končno črto steze.

V igrah s časovno omejitvijo na označeni stezi je žoga izven igre, če prečka črto, ki omejuje stezo.

Če se žoga vrne na stezo zaradi naklona igrišča ali zaradi trka z drugim predmetom, ostane iz igre in se takoj odstrani s steze. Vsak predmet, ki ga je premaknila ta krogla, se vrne na svoje mesto.

Vsako žogico, ki je izven igre, je treba nemudoma odstraniti s steze, sicer takoj, ko naslednjo žogico vrže nasprotna ekipa, ostane v igri.

19. člen – Zaustavljena žoga

Vsaka žogica, ki jo ustavi ali premakne gledalec ali sodnik, ostane tam, kjer se je ustavila.

Vsaka vržena žoga, ki jo ustavi ali pomotoma izloči igralec iste ekipe, je izločena iz igre.

Vsaka žogica, ki jo nasprotni igralec ustavi ali pomotoma vrže, bo po presoji igralca vržena ponovno ali pa ostane na mestu.

Če igralec (katerega koli moštva) ustavi ali pomotoma izloči izbito žogo, ima nasprotnik pravico do:

(1) pusti ga tam, kjer je končal.

(2) ga postavite na katero koli točko na ravni črti od njegovega prvotnega položaja do mesta, kjer se je ustavilo, onstran mesta, kjer se je ustavilo, vendar znotraj mesta in le, če je bil prvotni položaj fiksen.

Vsak igralec, ki namerno ustavi žogo, mora biti diskvalificiran skupaj s svojo ekipo.

20. člen – Čas streljanja

Od trenutka, ko vržejo jack, ima vsak igralec na voljo 1 minuto, da vrže žogico. Štetje časa se začne od trenutka, ko se prejšnja krogla ustavi, in če je potrebno opraviti meritve, potem od trenutka, ko so meritve končane.

To pravilo velja tudi za met jack-o-lantern - igralec ima 1 minuto za tri poskuse.

Vsi igralci, ki ne upoštevajo teh pravil, so kaznovani v 34. členu.

21. člen – Gibanje žogic

Če se žoga premakne, na primer zaradi vetra ali nagiba igrišča, jo je treba vrniti v prvotni položaj. Enako pravilo velja za vsako žogico, ki jo pomotoma premakne igralec, sodnik, gledalec, žival ali kateri koli drug premikajoči se predmet.

Da bi se izognili sporom, morajo igralci označiti položaj žogic.

Zahtevki glede neoznačenih žog ne bodo upoštevani. Če se ekipi ne moreta strinjati in nesoglasja ostanejo, je končna odločitev pri sodniku

Če je žogico premaknila druga igralna žogica, ostane v igri na novem položaju.

22. člen – Igranje z žogami nekoga drugega

Igralec, ki ne igra s svojo žogo, prejme opozorilo. Takšna žoga ostane v igri, vendar jo je treba po opravljenih meritvah takoj zamenjati.

Če se ta situacija med igro ponovi, se met razveljavi in ​​vse, kar je žogica premaknila, se vrne na svoje mesto.

23. člen – Žoga vržena v nasprotju s pravili

Vsaka žogica, ki je vržena v nasprotju s pravili, se šteje za izven igre in vse, kar je premaknilo, se vrne (če je označeno) na prvotno mesto.

Vendar pa lahko nasprotnik razlaga pravila sebi v prid in napačno odigrano žogico obravnava kot veljavno. V tem primeru ostane vržena žogica in vse, kar je premaknila, v novem položaju.

TOČKOVANJE IN MERITVE

24. člen – Začasni premik žogic

Za izvedbo meritev je dovoljen začasen premik kroglic in kakršnih koli predmetov, ki se nahajajo med dvigalko in kroglami, po označevanju njihovega položaja.

Po opravljenih meritvah se vsi predmeti vrnejo na svoje mesto. Če predmeta ni mogoče premakniti, se meritve opravijo s posebnimi merilnimi orodji.

25. člen – Izvajanje meritev

Meritve opravi igralec, ki je vrgel zadnjo žogo, ali eden od članov njegove ekipe. Po tem imajo nasprotniki pravico opraviti svoje meritve. Ne glede na položaj žoge se lahko sodnik kadar koli med igro odloči, odločitev pa bo dokončna.

Meritve je treba opraviti z ustrezno opremo, ki jo mora imeti vsaka ekipa.

Prepovedano je izvajati meritve na nogah. Igralci, ki ne upoštevajo teh pravil, so kaznovani v 34. členu "Disciplina".

26. člen – Odstranjene žoge

Igralcem je prepovedano odstranjevati igralne žogice z igrišča do konca igre.

Vse žoge, odstranjene z igrišča, preden je dosežen dogovor o številu doseženih točk, se štejejo za žogice v stiku. V tem primeru ne bodo sprejeti nobeni zahtevki.

27. člen – Premikanje žogic ali igralca pri merjenju

Če med merjenjem eden od igralcev premakne žogice ali igralca, ki se merijo, se šteje, da je njegova žogica dlje od nasprotnikove žogice.

Med zadnjimi meritvami igre, preden se doseže dogovor o številu doseženih točk, bo eden od igralcev premaknil jack, njegov nasprotnik pa lahko izzove več točk.

Če se sodnik med merjenjem premakne ali premakne igralko ali žogico, mora sprejeti objektivno odločitev.

28. člen – Ekvidistančne žoge

Če sta dve najbližji žogici, ki pripadata nasprotnima ekipama, enako oddaljeni od igralca, so možni trije primeri:

(1) Ko ekipi nimata več žog, se razglasi remi. Jakno vrže ekipa, ki jo je vrgla v prejšnji igri.

(2) ko ima ena od ekip preostale žogice, igra z njimi in prejme toliko točk, kolikor so njene žogice bližje igralcu v primerjavi z nasprotnikovimi žogicami.

(3) Ko imata obe ekipi žoge, ekipa, ki je vrgla zadnjo žogo, vrže prva. Nato pride na vrsto nasprotna ekipa in tako naprej ena za drugo, dokler ena od ekip ne dobi točke. Če ima žoge le ena ekipa, veljajo zgoraj opisana pravila.

Če so po koncu igre vse žogice zunaj, se razglasi remi.

29. člen – Odstranitev ostankov za meritve

Pred meritvami je treba odstraniti morebitne ostanke, ki se držijo krogle ali dvigalke.

DISCIPLINA

30. člen – Pritožbe igralcev

Da se igralčev zahtevek obravnava, ga je treba predložiti sodniku. Zahtevki vloženi po koncu igre ne bodo sprejeti v obravnavo.

Vsaka ekipa je odgovorna za preverjanje nasprotne ekipe (licence, primernost, steza, žogice itd.).

31. člen – Kazni za odsotnost ekipe ali igralca

Med žrebanjem in razglasitvijo rezultatov žrebanja morajo biti igralci za mizo žirije. 15 minut po razglasitvi teh rezultatov (potem ko ekipa začne igro) se ekipa, ki ni na igrišču, kaznuje z 1 točko, ki se dodeli nasprotnikom. Pri časovno omejenih igrah je ta čas 5 minut.

Po tem se kazen poveča za 1 točko za vsakih 5 minut odsotnosti.

Enake kazni veljajo med turnirjem, po vsakem žrebanju, kot tudi v primeru ponovnega začetka ali prekinitve (iz katerega koli razloga).

Ekipa, ki ne prispe na mesto v 1 uri od začetka igre, se odstrani iz tekmovanja.

Ekipa lahko začne igro brez manjkajočih igralcev, vendar ne sme uporabiti žog teh igralcev.

Brez dovoljenja sodnika igralec nima pravice biti odsoten z igre ali oditi igrišče. V igrah s časovno omejitvijo mora igralec, ki želi zapustiti igrišče, najprej vreči vse svoje žogice v trenutni igri. Če dovoljenje ni pridobljeno, veljajo pogoji iz 31. in 32. člena.

32. člen – Ekipa ali igralec zamuja

Ko se igra začne, prispeli igralec v njej ne more sodelovati, lahko pa se pridruži na začetku naslednje igre.

Če igralec zamuja več kot 1 uro, ne bo smel sodelovati v tej igri.

Če ekipa poznega igralca zmaga, je ta upravičen do nastopa v naslednjih igrah, če je bil prvotno na seznamu ekipe.

Če se tekmovanje igra v skupinah, se lahko v naslednji igri udeleži zamujeni igralec, ne glede na rezultat prve igre.

Šteje se, da se je igra začela, ko se jackstay začne igrati v skladu s pravili.

33. člen – Zamenjava igralcev

Zamenjava igralca v igri dvojic ali enega od dveh igralcev v igri trojk je dovoljena samo pred uradno razglasitvijo začetka tekmovanja (pred žvižgom, strelom, ustno napovedjo ipd.) in pod pogojem, da igralec ni bil predhodno prijavljen v druga ekipa na istem tekmovanju.

34. člen – Kazni

Igralec, ki je kriv za kršitev pravil, se kaznuje z eno od naslednjih kazni:

(1) Opozorilo.

(2) Odstranitev igralne žogice.

(3) Odstranitev dveh igralnih žog.

(4) Odstranitev igralca iz igre.

(5) Odstop ekipe od tekmovanja.

(6) Odstop obeh ekip od tekmovanja.

35. člen – Slabe vremenske razmere

V primeru neugodnih vremenskih razmer se igra nadaljuje do konca igre oziroma dokler sodnik skupaj s žirijo ne odloči o prekinitvi ali preklicu v primeru višje sile.

36. člen – Nov krog tekmovanj

Če po razglasitvi začetka novega kroga tekmovanja nekatere partije niso zaključene, se lahko sodnik posvetuje z organizacijskim odborom in sprejme odločitev, potrebno za normalno nadaljevanje tekmovanja.

37. člen – Pomanjkanje športnega duha

Ekipe, ki izkazujejo pomanjkanje športnega duha ali nespoštovanje nasprotnikov, javnosti, organizacijskega odbora in sodnika, bodo diskvalificirane. To lahko povzroči razveljavitev igre in lahko povzroči kazni, opisane v členu 38.

38. člen – Kršitev pravil obnašanja s strani igralcev

Igralec, ki krši pravila ali pokaže agresijo do člana organizacijskega odbora, sodnika, drugega igralca ali gledalca, se kaznuje glede na težo krivde:

(1) Odstop od tekmovanja.

(2) Odvzem licence.

(3) Zaplemba priznanj in nagrad.

Kazen, izrečena igralcu, se lahko izreče tudi njegovi ekipi.

Prvo kazen izreče sodnik. Druga kazen je porota.

Tretjo določi organizacijski odbor, ki o svoji odločitvi v 48 urah sporoči organizacijskemu odboru zveze.

V vseh primerih končno odločitev sprejme predsednik Zveznega odbora.

Vsi igralci morajo biti primerno oblečeni. Igralci, ki ne upoštevajo teh pravil, bodo po opozorilu sodnika diskvalificirani.

39. člen – Dolžnosti sodnikov

Dolžnost sodnika je usmerjati potek tekmovanja in skrbeti za spoštovanje pravil igre in tekmovalnih predpisov. Sodnikom je dovoljeno diskvalificirati katerega koli igralca ali ekipo, ki noče upoštevati njihovih odločitev.

Sodnik lahko morebitne gledalce z veljavno ali začasno odvzeto licenco, ki s svojim obnašanjem ovirajo igro, prijavi predstavniku zveze. Ta zastopnik pa pokliče storilce na disciplinsko komisijo, ki odloči o kazni.

40. člen – Sestava tekmovalne žirije in njene naloge

Vse primere, ki niso opisani v pravilih, obravnava sodnik, ki jih lahko posreduje poroti. Sestava žirije je od 3 do 5 oseb. Pritožbe na odločitve žirije niso možne. Če ima žirija različna mnenja, odločitev sprejme predsednik žirije.



effenergy.ru - Usposabljanje, prehrana, oprema