Nogometna tekma poteka. Pravila malega nogometa

  • Trajanje igre
  • Kršitev pravil in nedisciplinirano obnašanje igralcev
  • Trajanje tekme malega nogometa:

    Obdobja igre.
    Tekma traja dve enaki polovici po 20 minut. Kontrolo časa izvaja časomerilec.
    Trajanje vsake polovice tekme se lahko podaljša zaradi enajstmetrovk.

    Odmor.
    Ekipe imajo pravico do enominutnega odmora v vsakem polčasu tekme.
    Pri odobritvi time-outa so izpolnjeni naslednji pogoji:
    Trenerji ekip imajo pravico zahtevati od časomerilca enominutni odmor.
    Enominutni odmor se lahko zahteva kadar koli, vendar se lahko odobri le, ko ima ekipa, ki zahteva odmor, žogo.
    Časomerilec signalizira odmor, ko je žoga izven igre, s piščalko ali drugim zvočnim signalom, ki se razlikuje od tistega, ki ga uporabljajo sodniki.
    Med odmorom morajo igralci ostati na igrišču. Če želijo prejeti navodila enega od uradnih oseb moštva, morajo to storiti le na stranski črti nasproti svoje klopi. Uradna oseba, ki daje navodila igralcem, ne sme vstopiti na igrišče.
    Ekipa, ki v prvem polčasu tekme ne izkoristi time-outa, je upravičena do enega time-outa v drugem polčasu tekme.

    Premor med obdobji.
    Odmor med menstruacijami ne sme biti daljši od 15 minut.

    Rešitve.
    Če je časomerilec odsoten na tekmi, glavni trener zahteva odmor od sodnika.

    Če tekmovalni predpisi določajo, da je treba po koncu rednega časa dodeliti podaljšek, potem v podaljšku ne bo dodeljena odmora.

    Stave na nogometne tekme se sprejemajo ob rednem času. Čas, ki ga sodnik doda glavnemu času, je podaljšek (ne smemo ga zamenjati s podaljškom "2 polčasa po 15 minut", ki se dodeljuje na pokalnih tekmah in se NE upošteva, razen v posebnih primerih).

    Na primer, stavite na zmago Nemčije v četrtfinalni tekmi. Glavnina tekme se je končala z neodločenim izidom, sodnik je odredil podaljšek (2 polčasa po 15 minut), v podaljšku pa je zmagala Nemčija, ki je v 120. minuti dosegla gol. Stava na zmago Nemčije je IZGUBLJENA (ker je izid glavnega časa tekme NEODLOČEN). Če želite staviti, da bo Nemčija prišla do 1/2 finala, potem za to obstaja posebna vrsta stave, imenovana »Pass«.

    Za zadetke, menjave in druge dogodke na tekmi, ki so se zgodili v sodnikovem dodatku, se šteje, da so se zgodili v rednem delu (podaljški čas 1. polčasa se šteje za 45. minuto, sodnikov sodnikov sodnik za 2. polčas se šteje za 90. minuto).

    Na primer v 90. minuti tekme je bil rezultat 0:0. Glavnini tekme je sodnik dodal 5 minut nadomestila, v 5. dodani minuti pa so gostitelji dosegli gol. Za namene izračuna se šteje, da se je tekma končala z rezultatom 1:0, zadetek pa je bil dosežen v 90. minuti.

    Stave na zmago vsake ekipe na tekmi, upoštevajoč hendikep. Hendikep je lahko pozitiven, negativen ali nič. Za določitev izida stave se hendikep za izbrano ekipo odšteje (če je hendikep negativen) ali prišteje (če je hendikep pozitiven) dejanskim golom, ki jih je dosegla ekipa, na katero je stavljena (hendikep za druga ekipa se ne upošteva). Če je po tem rezultat tekme v korist izbrane ekipe, se stava šteje za dobljeno. V primeru neodločenega rezultata se stava vrne.

    Na primer, če je stavljena na prvo ekipo, se nanjo nastavi negativni hendikep "-1" in tekma se konča: a) z rezultatom 0:0, je stava izgubljena; b) pri rezultatu 1:0 se stava vrne; c) pri rezultatu 2:0 je stava dobljena.

    A če je določen pozitivni hendikep »+0,5« in se tekma konča a) z rezultatom 0:1, je stava izgubljena; b) pri rezultatu 0:0, 1:0, 2:0 itd. je stava dobljena.

    Stave na ugibanje izida 1. polčasa in celotne tekme kot celote - "time-match". Pri stavah na časovno tekmo morate hkrati uganiti izid prvega polčasa in celotne tekme. V vrstici se z začetnicami označujejo ti izidi: P - zmaga, N - neodločen izid, pri čemer je na prvem mestu izid 1. polčasa, na drugem pa tekma. Izid 2. polčasa NI pomemben za izračun te stave.

    na primer

    Če se tekma konča z rezultatom 1:1 in je prvi polčas 1:0, potem zmaga izid "Win1N".

    Če se tekma konča z rezultatom 1:0, prvi polčas pa je 0:0, zmaga izid "NP1".

    Če se tekma konča z rezultatom 1:0 in je prvi polčas 1:0, zmaga izid "P1P1".

    V vseh primerih stav, povezanih s številom opozoril igralcev, se izbrisi ne štejejo. Če je igralec izključen zaradi dveh rumenih kartonov, se eden šteje. Kartoni, prikazani zamenjanim igralcem, rezervnim igralcem, trenerjem in drugim osebam, ki ne sodelujejo na tekmah, se ne upoštevajo.

    Na primer, na tekmi so bili domačim prikazani 3 rumeni kartoni, gostom pa 4 rumeni kartoni. Poleg tega je en gostujoči igralec prejel drugi rumeni karton in bil izključen. V tem primeru se za namene izračuna rezultat na rumenih kartonih šteje za 3:3 in prišlo je do izbrisa.

    Stave na uspešnost igralca.Če igralec nastopi kot zamenjava, velja naslednji postopek poravnave: stave na "bo dosegel 1. gol" in "ugani, kdo bo dosegel 1. gol in kakšen bo rezultat" za tega igralca se vrnejo, če do ko igralec vstopi na igrišče, je rezultat že odprt. In stava "bo dosegel gol: ne" se vrne ne glede na rezultat do trenutka, ko igralec nastopi kot zamenjava. Druge stave se izračunajo na podlagi klavzula 5.9.

    Na primer, igralec je vstopil na igrišče v 65. minuti pri rezultatu 1:1 in nato dosegel gol.

    "Doseže 1. gol" - vrnitev

    "Bo dosegel gol: DA" - zmaga

    "Bo dosegel gol: NE" - vrnitev

    Igralec je na primer vstopil na igrišče v 65. minuti pri rezultatu 1:1 in ni dosegel zadetka.

    Stave na tega igralca se izračunajo na naslednji način:

    "Doseže 1. gol" - vrnitev

    "Bo dosegel gol: DA" - poraz

    "Bo dosegel gol: NE" - vrnitev

    “Doseže 1. gol in rezultat tekme je 2:1” - vrnitev

    Za namene izračuna se šteje, da so se zgodili naslednji dogodki: kot - v primeru dejanskega udarca s kota; udarec od vratnice - v primeru dejanskega udarca od vratnice; out - v primeru dejanskega vmetavanja; ofsajd - v primeru prostega strela, dejansko izvedenega po zastavici ofsajda; napaka - v primeru enajstmetrovke ali prostega strela, ki je bila dejansko izvedena po evidentirani kršitvi pravil.

    Na primer, vratar je žogo brcnil čez bočno črto in sodnik je odslužil zadnji žvižg. Zadnji dogodek, ki se zgodi na tekmi, je udarec z vratnice.

    Na primer, žoga se je skotalila čez končno črto od igralca obrambne ekipe in sodnik je zapiskal zadnji žvižg. Domneva se, da strela iz kota ni bilo.

    Stave "Kaj se bo najprej zgodilo z igralcem." Morate uganiti, kateri dogodek iz določenega niza se bo zgodil igralcu med tekmo. Če igralca ni v začetni postavi, se stave nanj vrnejo. Stava "bo odigral celotno tekmo" je zmagovalna le, če je igralec odigral celotno tekmo in se mu ni zgodil noben od drugih navedenih dogodkov - ni dosegel zadetka, ni zgrešil zadetka (vratar), ni prejel rumenega kartona. itd.

    V stavku »Kaj se bo zgodilo prej« so bile na primer ponujene naslednje stave na vratarja: »bo igral celotno tekmo«, »bo zgrešil gol«, »rumeni karton ali izključitev«, »ubranil bo enajstmetrovko« , "bo zamenjan".

    Stava "bo igral celotno tekmo" zmaga le, če vratar ni bil zamenjan IN njegova ekipa ni prejela zadetka IN vratar ni prejel rumenega kartona ali izključitve IN proti njegovi ekipi ni bila dosojena enajstmetrovka .

    Če vratar nastopi kot zamenjava, se vse stave nanj "Kaj se zgodi prej" vrnejo.

    Stava "Kako bo dosežen 1. gol." Na voljo so naslednje možnosti: "Z bele točke" - neposredni udarec z bele točke (brez zaključka); "Iz prostega strela" - neposredni udarec s standardnega položaja (dotik žoge s strani drugih igralcev ni pomemben, če se zadetek pripiše tistemu, ki je izvedel prosti strel); "Avtogol" - če je v poročilu s tekme strelec naveden kot igralec ekipe, ki je prejela gol; "Glava" - gol je dosežen z glavo (ne v svoj gol); "Iz igre (ne z glavo)" - v vseh drugih primerih.

    Na primer, če je rezultat 0:0:

    - dosojena je enajstmetrovka, vratar je udarec ubranil, tekači igralec pa jo je zaključil z nogo - gol je bil dosežen "iz igre (ne z glavo)"

    - gol je bil dosežen z neposrednega strela iz kota - gol je bil dosežen iz prostega strela

    Na primer, dosojen je prosti strel, igralec strelja, žoga se dotakne drugega igralca (vključno z vratarjem) in konča v golu. Če je strelec zadetka naveden kot:

    - igralec, ki je izvajal prosti strel – gol je bil dosežen »iz prostega strela«,

    - drug igralec ekipe, ki je dosegla zadetek, če se je žoga dotaknila njegove glave - zadetek je bil dosežen z "glavo", drugače - "z igrišča (ne z glavo)"

    - drugi igralec ekipe, ki je zgrešil gol – gol se šteje kot avtogol

    Stave na čas, ko se bo zgodil ta ali oni dogodek. Na primer čas 1. zadetka, čas 1. kartona itd. Predlaga se ugibanje redne minute, v kateri se bo dogodek zgodil. Natančen čas za izračun takšnih stav se določi brez upoštevanja sekund.

    Na primer, čas 1. gola, če je prvi gol dosežen, ko je od začetka tekme minilo 00 min 10 s – “1. minuta”, 04 min 10 s – “5. minuta”, 04 min 59 s – “5. minuta”, 05 min 00 s – “6. - Sem minuto."

    Stave “izid tekme in skupno število golov na tekmi”. Morate uganiti, kako se bo tekma končala in koliko golov bo doseženih na tekmi.

    Na primer, stava "Nemčija zmaga in skupni izid tekme je manjši od 2,5" zmaga, če Nemčija zmaga z rezultatom 1:0 ali 2:0, in če Nemčija zmaga z rezultatom 2:1 in katera koli druga nemška zmaga ( kot tudi remi in poraz) izgubi (ker bo na tekmi doseženih več kot 2,5 gola).

    Stava "Udarci iz kota se bodo izvajali z vseh 4 vogalov igrišča." Morate uganiti, ali bodo koti izvedeni z vseh štirih vogalov nogometnega igrišča – Da ali Ne. V živo se koti štejejo v polju za komentar v obliki štirih številk, od katerih je vsaka odgovorna za svoj kot. Začetek odštevanja izgleda takole: 0-0-0-0 (desno od trenutnega rezultata na tekmi). Če je kot iz enega od kotov, bo številka 0 nadomeščena z X. Prva (skrajno leva) številka je odgovorna za bližnji levi kot, če ste sedeli na osrednji tribuni. Preostale številke so odgovorne za preostale kote v smeri urinega kazalca (skrajno levo, skrajno desno, skoraj desno).

    Tekma se je na primer končala z naslednjim vnosom v polje za komentarje: 0-Х-Х-Х. Stava »Koti bodo iz vseh 4 kotov – Da« je izgubljena, stava »Koti bodo iz vseh 4 kotov – Ne« je zmagala. Tekma se je končala z naslednjim zapisom v polju za komentarje: X-X-X-X. Stava »Koti bodo iz vseh 4 kotov – Da« je zmagala, stava »Koti bodo iz vseh 4 kotov – Ne« izgubljena.

    Informacije o izračunu statističnih kazalcev nogometne tekme:

    1 . Za namene izračuna se šteje, da so se dogodki zgodili:

    kotni- v primeru dejanskega udarca s kota;
    udarec na gol- v primeru dejanskega udarca z vratnice;
    ven- v primeru dejanskega vmetavanja v igro;
    ofsajd- v primeru prostega strela, dejansko izvedenega po dosojenem ofsajdu;
    prekršek- v primeru enajstmetrovke ali prostega strela, ki je bila dejansko izvedena po evidentirani kršitvi pravil;
    palica ali prečka– če žoga po udarcu v vratnico ali prečko ostane v igri (se je dotaknila igralca, sodnika, druge vratnice ali prečke).

    Palica ali prečka ne pride v poštev, če:

    Igra je bila ustavljena, preden je žoga zadela vratnico ali prečko

    Po udarcu v vratnico ali prečko je žoga šla izven igrišča ali priletela v gol (zabeležen je bil zadetek).

    Udarci iz kota ter število rumenih in rdečih kartonov na nogometni tekmi se štejejo glede na TV oddaje, ki imajo pri odločanju brezpogojno prednost pred drugimi viri.

    2. Za namene izračuna se upošteva obračunski čas za vsak dogodek iz odstavka 6.6.:

    ven– čas po merilniku časa v trenutku dejanskega vmetavanja v igro;

    prekršek– čas po merilniku časa v trenutku dejanske izvedbe enajstmetrovke ali prostega strela po evidentirani kršitvi pravil;

    udarec na gol– čas po merilniku časa v trenutku dejanske izvedbe udarca od vratnice;

    kotni– čas po merilniku časa v trenutku dejanske izvedbe udarca s kota;

    kartica- čas po merilniku časa v trenutku dejanske izročitve rumenega ali rdečega kartona kršitelju s strani glavnega sodnika;

    ofsajd– čas po merilniku časa v trenutku dejanske izvedbe prostega strela po zaznavi ofsajda;

    Cilj- čas po merilniku veljavnega zadetka (prelet žoge čez golovo črto).

    V primeru nejasnega prenosa trenutka udarca iz kota so posredne potrditve izvedenega udarca iz kota po prednostnem vrstnem redu:

    a) gesta glavnega sodnika

    b) gesta stranskega sodnika

    c) položaj igralcev med udarcem (igralci so ob vratnicah)

    d) besede komentatorja, prisotnega na stadionu.

    V primeru nejasnega prenosa trenutka, ko je igralec opozorjen, so posredne potrditve prikaza rumenega ali rdečega kartona po prednosti:

    a) informacijski napis med televizijskim prenosom

    b) podatke o spletni strani s seznama.

    V spornih situacijah, ki jih je mogoče razlagati na dva načina, končno odločitev sprejme uprava ob upoštevanju splošne prakse stavnic.

    POZOR! Preden sklenete stavo, močno priporočamo, da pozorno preberete ta izvleček iz Pravil in celotno besedilo Pravil. Če imate kakršna koli vprašanja o posebnostih sprejemanja in izračuna določene stave, se obrnite neposredno na vročo linijo.

    Čas za igro

    Nogometna tekma je sestavljena iz dveh enakih polčasov po 45 minut, razen če se sodnik in sodelujoče ekipe pred tekmo ne dogovorijo drugače. Dogovor o skrajšanju časa polčasa mora biti dosežen pred začetkom tekme in ne sme biti v nasprotju s tekmovalnimi predpisi.

    Zlom

    Igralci imajo med dvema polčasoma rednega dela pravico do odmora, katerega trajanje je določeno v tekmovalnem pravilniku, vendar ne sme biti daljše od 15 minut.

    Dodan čas

    Trajanju vsakega polčasa je treba dodati čas, porabljen med igro na:

    • izvajanje zamenjav
    • oceno resnosti poškodb igralca
    • prevoz poškodovanih igralcev z igrišča na zdravljenje
    • namerno zavlačevanje igralcev pri nadaljevanju igre
    • kakršne koli druge razloge.

    Udarec z 11 metrov

    Če je čas tekme potekel in je treba izvesti ali ponoviti enajstmetrovko, se trajanje polčasa podaljša za čas, potreben za dokončanje udarca.

    Nedokončane tekme

    Vse nedokončane tekme se ponovijo, razen če tekmovalni pravilnik določa drugače.


    Fundacija Wikimedia. 2010.

    Poglejte, kaj je "Trajanje igre (nogomet)" v drugih slovarjih:

      Položaj v ofsajdu v nogometu Situacije, povezane z določanjem položaja v ofsajdu, so opisane v 11. pravilu Pravil nogometne igre. Angleški izraz "offside" se pogosto uporablja v ruščini. Vsebina... Wikipedia

      - ... Wikipedia

      Vrsta velikega nogometa, ki ga igrajo ljudje brez vizije. Vsebina 1 Zgodovina 2 Pravila igre 3 Drugo ... Wikipedia

      A; m. [angleščina] nogomet] Športna igra, pri kateri poskušajo igralci obeh ekip žogo zabiti v nasprotnikov gol. velik f. F. na travi. Sodobna f. Samica f. / Pogovor O nogometni tekmi. Pojdite na f. V celotnem programu je ena... ... enciklopedični slovar

      Nogometna pravila so pravila nogometne igre, po katerih potekajo tekmovanja. Veljavni pravilnik Zadnja izdaja pravilnika (1. julij 2008) vsebuje 17 točk. 1. pravilo: igrišče 2. pravilo: žogica 3. pravilo: število igralcev 4. pravilo: ... ... Wikipedia

      IGRE- IGRE, pojem, ki je na prvi pogled precej preprost, a ga je težko strogo znanstveno opredeliti. Po teoriji Schillerja Spencerja I. otroci spoznanje presežka energije: v mladem rastočem organizmu obstaja določen presežek moči, ki ostane... ... Velika medicinska enciklopedija

      Igralec z žogo se poskuša odtrgati od obrambnih igralcev Ameriški nogomet (angleški ameriški nogomet) ekipa ... Wikipedia

      Nogometna pravila Aktualna pravila Zadnja izdaja pravil (1. junij 2012) je sestavljena iz 17 točk. 1. pravilo: igrišče 2. pravilo: žoga 3. pravilo: število igralcev 4. pravilo: oprema igralcev 5. pravilo: sodnik 6. pravilo: pomočniki sodnika... ... Wikipedia

    Konča se napeta nogometna tekma... In kar noče se končati. Sodnik s sodniško piščalko še vedno ne bo razglasil konca. Zdi se, da so vsi roki že minili. Vsega potrpljenja je konec. In gledalec ima vprašanje. Kako dolgo traja nogometna tekma?

    Če po pravilih

    Nogometna pravila so jasna. Čas nogometne tekme je 90 minut, razdeljen na dva polčasa po 45 minut, med katerima je petnajstminutni odmor za počitek igralcev. Za mlade nogometaše so predvidene krajše tekme. Vse je odvisno od starostne kategorije.

    Če glede na "življenje"

    Zdi se, da bi se s tem lahko končalo, a dejstvo je, da v nogometu ni čiste minutaže. Med premori, ki jih povzročijo menjave igralcev, vračanje žoge po tem, ko je šla izven igrišča, poškodbe in izstopi igralcev na igrišče ter drugi dogodki višje sile, se štoparica ne ustavi. Med tekmo glavni sodnik tako rekoč kopiči te zamude in na koncu igre dodeli čas poškodbe, ki je namenjen vrnitvi časa "pavze" v igro. Samo sodnik odloči, koliko časa dodati, ti dodatki niso strogo regulirani. Sodniki imajo glede tega le priporočila. Zato imajo udeleženci tekme in gledalci žal pogosto vprašanja za sodnika, zakaj sta bili na primer dodani dve minuti in ne tri. Poleg tega premori med kompenziranim časom poslabšajo situacijo. Sodniki praviloma ne napovedujejo dodanega časa za premore, pa naj se sliši še tako tavtološko.

    Posledično včasih tudi glavni sodnik sam ne ve, kako dolgo bo nogometna tekma trajala.

    Nezdravo vznemirjenje ob dodanem času na tekmi bi lahko rešil primer bandija, ki je miselno blizu nogometu, kjer sodnik takoj po daljšem premoru, če presodi, da je potrebno, doda nekaj časa in to vsem naznani. Na koncu igre seštevek tvori bolj ali manj jasen dodani čas, ki ga vsi razumejo. Žal te izkušnje nogomet še ne povprašuje.

    Če po "skodelici"

    Pokalne tekme imajo v nogometu poseben status. Na tekmah v turnirskem sistemu po principu "izgubi-izloči" ne more biti neodločeno, kar, mimogrede, v nogometu ni tako redko. Prepoznavanje zmagovalca lahko traja zelo dolgo. Celo ... večnost.

    Kako dolgo torej traja nogometna pokalna tekma? Običajna pravila za pokalne tekme so naslednja. Najprej 90 minut po pravilih s sodnikovim dodatkom (če sodnik presodi, da je potrebno). Če je rezultat ob koncu tega časa enak, se dodeli dodatnih 30 minut, razdeljenih na dva polčasa po petnajst minut, spet s sodnikovim dodatkom (če sodnik ponovno meni, da je potrebno). Če je po podaljšku neodločeno, se dosodi streljanje enajstmetrovk. Vsaka ekipa izvede pet udarcev z bele točke. Tisti, ki doseže več točk, se šteje za zmagovalca. Če pa se ponovno ugotovi enakost, ekipi zadata vsaka en udarec pred prvo napako. Tisti, ki ne doseže zadetka, izgubi. Ta niz enajstmetrovk lahko teoretično razvleče čas nogometne tekme v večnost, če ekipama uspe ves čas vzdrževati izenačenost.

    Za najdaljšo enajstmetrovko velja tista, ki se je zgodila na tekmi prvega kroga namibijskega pokala leta 2005 med Palace in Civics. Po rednem delu in podaljšku - 2:2. V streljanju enajstmetrovk je bilo 48 (!) zadetkov in petnajst zgrešenih ob končni zmagi Palacea - 17:16 (!).

    Najdaljše streljanje enajstmetrovk na reprezentančni ravni se je zgodilo leta 2007 na mladinskem evropskem prvenstvu med Angleži in Nizozemci. Po remiju 1:1 so slavili Britanci - 13:12.

    Rekordne številke so bile postavljene enkrat na tekmi tretjega kroga pokala FA med Liverpoolom in Middlesbroughom, in sicer 15-krat v streljanju enajstmetrovk. Rezultat je 14:13 v korist Liverpoola. Ekipe so za to potrebovale 16 minut. Poglej si posnetek:

    Zanimivo je, da so streljanje enajstmetrovk v pravila uvedli šele v 70. letih prejšnjega stoletja. Prej so ekipe v primeru neodločenega rezultata ponavljale tekme, dokler ni končno nekdo zmagal. Kasneje so začeli uporabljati žreb - na primer met kovanca. V sodobnem življenju se te metode določanja zmagovalcev redko uporabljajo. Za prvo je v natrpanem tekmovalnem koledarju premalo časa, druga pa je nepoštena. Prav občutek krivice so doživljali igralci reprezentance ZSSR po polfinalu evropskega prvenstva leta 1968, ko so izgubili proti Italijanom samo zato, ker so izbrali napačno stran medalje. Enajstmetrovke so kompromis med nepravičnostjo in pomanjkanjem časa.

    Če se "strinjamo"

    Nekateri kratkotrajni turnirji potekajo po posebnih pravilih. Čas tovrstnih nogometnih tekem se dogovarja posebej. Praviloma je krajši od uradnih 90 minut in je lahko sestavljen iz enega polčasa. Po »pogodbenih« predpisih se lahko odvijajo tudi prijateljske trening tekme.

    Če na "tramvaj"

    Nogomet na dvorišču ne bo spoštoval pravil in predpisov. Kako dolgo traja tukaj nogometna tekma? Konec tekme lahko razglasi določeno število doseženih golov, razlika v rezultatu ali kaj drugega. Tudi... recimo deseti tramvaj, ki pelje mimo nogometnega igrišča.

    Zato je nemogoče z absolutno natančnostjo reči, kako dolgo traja nogometna tekma. 90 minut po pravilih je le okvirno.



    effenergy.ru - Usposabljanje, prehrana, oprema