Športni praznik. "Zabavne štafete

Zabavne štafete za otroke.

Zabavne štafete za otroke so aktivna ekipna tekmovanja.

V osnovi se otroške štafete izvajajo kot koristna zabava ob običajnih javnih ali posebnih dogodkih, lahko pa se organizirajo tudi za najstnike v nekoliko resnejši obliki, to je kot profesionalni otroški team building.

Vse štafete mora voditi sodnik (kateri koli odrasel ali učitelj telesne vzgoje). Prizorišče: šolska telovadnica ali športno igrišče.

    Sajenje zelenjave

Rekviziti, potrebni za to štafeto, so tri žoge za odbojko, trije obroči in znak za zavijanje.

Sodnik razporedi udeležence v eno linijo, vzporedno s startno linijo (to formacijo nato uporabi v vseh naslednjih igrah).

Na razdalji nekaj metrov od te črte je znak za obračanje, pred njim pa trije obroči (med vsakim mora biti razdalja treh metrov).

Naloga prvega udeleženca, ki stoji v vrsti: vzame v roke tri žoge za odbojko, hitro steče do obročev in v vsakega od njih vstavi eno žogo. Po tem, brez žog, prvi udeleženec doseže obračalno točko, teče okoli nje in se vrne k ostalim igralcem, da se z roko dotakne naslednjega udeleženca, ki stoji v vrsti. Naloga naslednjega igralca (drugega) bo enak tek, le da mora najprej teči do znaka za obračanje in šele nato do obročev, iz katerih mora pobirati žogice. Drugi udeleženec daje žogice tretjemu igralcu, ki stoji v vrsti. Tretji udeleženec ponovi dejanja prvega, četrti - drugega itd.

    Zamenjaj mesta

Rekviziti za štafeto: obroč, nogometna žoga, kocka (iz lahkega, a nezlomljivega materiala).

Na razdalji nekaj metrov od startne črte sodnik na tla postavi obroč in vanj postavi nogometno žogo.

Na sodnikov znak steče udeleženec, ki stoji prvi v koloni s kocko v rokah, do obročev, položi kocko vanj in vzame žogo. Po tem steče do kolone in žogo poda naslednjemu udeležencu, ki stoji za njim v koloni. Igralec (drugi) steče z žogo v rokah do obroča, iz njega vzame kocko in pusti žogo. Ta udeleženec se nato vrne k ostalim igralcem in da kocko naslednjemu igralcu, ki je tretji v koloni. Ta igralec ponovi dejanja prvega udeleženca, udeleženec, ki je bil četrti v koloni, ponovi dejanja igralca, ki je zasedel drugo mesto v vrsti, itd.

    Curling

Oprema: mop, plošček (lahki, ne hokejski), trije stožci.

Nasproti štartne črte sodnik na tla postavi tri stožce (pravokotno na črto), za njimi pa znak za obračanje (veja, zastavica itd.).

Na sodnikov znak se udeleženci izmenjujejo, v rokah držijo krpo, s katero morajo premakniti plošček, ki leži na tleh, in se čim hitreje premakniti do stožcev. Nato se »zvijajo« okrog teh stožcev (skupaj z mopom in pakom), pridejo do znaka za obračanje, ga obidejo in se vrnejo (ne upoštevajoč stožcev) na linijo.

Opombe

Udeleženci morajo prenesti mop s pakom za startno črto in ne pred njo.

    Počutiš se šibko

Rekviziti: ena košarkarska in dve odbojkarski žogi. Nekaj ​​metrov od startne črte sodnik postavi zastavico ali stožec.

Prvi igralec, ki stoji v koloni, vzame v vsako roko odbojkarsko žogo in s koleni drži košarkarsko žogo. Na znak vodje ta udeleženec teče z žogicami do zastavice, jo obkroži in se vrne nazaj, da poda žogice otroku, ki stoji drugi v koloni. Vsi udeleženci štafete ponavljajo dejanja prvega igralca.

    Bolomanija.

Za štafeto"Bolomanija" Potrebovali boste dve žogi in vrv (lahko nadomesti »ciljno črto« na tleh; v ta namen lahko uporabite tudi dva stola). Voditelj razdeli udeležence v dve skupini z enakim številom igralcev. Otroci iz obeh ekip stojijo v vrstah, črte pa ena nasproti druge, obe ekipi pa dobita eno žogo.

Naloga vsakega udeleženca je, da teče z žogo v rokah do ciljne črte, nato pa se vrne in to žogo poda naslednjemu igralcu, ki stoji v vrsti. Vendar pa obstajajo posebna pravila glede tega, kako mora igralec, ki zaseda določen položaj v svoji liniji, nositi žogo:

prvi udeleženec – žogo držijo samo z mezinci;

drugo – držanje žoge med koleni;

tretji – držanje žoge med gležnji;

četrti – držanje žoge v popolnoma odprti dlani in istočasno odbijanje;

peti – vodenje žoge po tleh nazaj

Za zmagovalca se šteje ekipa, katere člani so prvi opravili štafeto z žogo in niso naredili nobene napake.

Število udeležencev : poljubno od 10 oseb

Dodatno : žoga, vrv

    Samokolnica

Ekipe razdelijo igralce v pare. Eden od udeležencev v "paru" mora ležati na tleh, drugi pa naj se prime za noge (izkaže se nekakšen ). Po tem se "pari" premaknejo na začetek: prvi igralec na rokah, drugi pa v običajnem koraku, vendar drži partnerja za noge. »Pari« obeh ekip se postavijo pred startno črto in na sodnikov znak tečejo v cilj. Zmaga ekipa, ki se prva v polni zasedbi zbere na cilju.

    Hitrostni skoki

Hitrostni skoki niso težki, a kaj če bi zakomplicirali pravila in prisilili igralce, da skačejo pokonci? Udeleženci morajo skakati v eni vrsti, drug za drugim, od začetka do cilja.

    Vesel par

In še eno tekmovanje, v katerem sodelujejo pari igralcev: dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in tesno skleneta roke. Na cilj morajo priti hitreje kot člani druge ekipe, vendar se lahko premikajo samo bočno in v nobenem primeru brez sprostitve rok.

    Lice ob lice

Za izvedbo štafetne dirke potrebujete dve ekipi s sodim številom igralcev in določeno progo z ovirami (lahko uredite stole, vržete blazine, vedra, igrače, na splošno karkoli), ki jih je treba premagati po določeni poti.

Ekipe se postavijo v kolone po dva, nato pa vodja izgovori način gibanja za naslednji par otrok: na primer "lice ob lice." V tem primeru mora prvi par udeležencev vsake ekipe nasloniti lica drug na drugega in v tem položaju, ne da bi dvignili pogled drug od drugega, premagati progo z ovirami in se vrniti k svoji ekipi. Vodja da naslednjemu paru še eno nalogo itd. Zmaga ekipa, katere člani prvi premagajo razdaljo.

Katere druge kombinacije lahko imenujemo, na primer:

Komolec do komolca

Soočenje

Z roko na nogo

Nazaj na hrbet

Od kolena do stopala

Uho na hrbet

    repa

Za štafeto je potrebno sestaviti dve ekipi. Vsak igralec dobi vlogo: dedki, babice, vnukinje, hrošči, mačke in miši. Igralci obeh ekip se postavijo v kolono eden za drugim, na nasprotni strani pa stojijo stoli, na katerih sedi otrok, repa.

Nato na signal vodje vsak prvi igralec vsake ekipe (dedek) teče do repe, jo obkroži in se vrne k ekipi. Nato se ga (za pas) oprime naslednji udeleženec, babica, in skupaj tečeta do repe in nazaj, pridruži se jima Žučka itd. Na koncu, ko je v koloni miška, jo mora repa prijeti za pas in vsi skupaj priteči do cilja. Če se formacija med tekom prekine, morajo igralci znova ponoviti krog z zadnjim udeležencem.

Zmaga ekipa, ki je prva izpulila repo.

    Štafetna dirka "Notes".

Potrebovali boste: dve papirnati vrečki, trakove papirja, svinčnik in kredo

1. korak. Začne se priprava na zabavo . Postavimo startno linijo (narišemo jo na asfalt ali označimo z zastavico ali kako drugače). Otroke razdelimo v dve ekipi. Pripravite tudi dva paketka z nalogami na listkih.

Na trakove papirja napišite navodila in naloge.

    Skoči do drevesa, se ga dotakni in nato skoči nazaj!

    Teci do stene, dotakni se je, teci nazaj!

    Teci do drevesa, teci okoli njega petkrat, teci nazaj!

    Usedite se pokonci in skočite do voditelja, stisnite mu roko in se vrnite z istim skokom!

    Hodite nazaj do ... (vstavite svoj cilj), dotaknite se ... in se vrnite nazaj!

    Skoči na asfaltno pot, nanjo s kredo napiši ime svoje ekipe in se vrni skačuč!

    Hodite z velikanskimi koraki do ..., vrnite se z liliputanskimi koraki!

    Teci do drevesa, dotakni se ga, teci do asfaltne poti, napiši ime svoje ekipe s kredo REVERSE, teci nazaj!

    Vzemite panamski klobuk/kapo enega od svojih tovarišev, skočite na ograjo, obesite jo na ograjo, skočite nazaj!

Vsako navodilo morate natisniti ali napisati v dveh izvodih – za igralce vsake ekipe je treba pripraviti enake komplete. Naloge razdelite na pakete – vsak paket vsebuje naloge glede na število igralcev v ekipi.

2. korak. Igrajmo se, zabava se začne! Prvi igralec iz vrečke potegne listič z nalogami, ga dokonča, nato preda štafetno palico drugemu igralcu, ki stori enako. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi vse naloge.

Dodatno:

"Kenguru" . Udeleženci se premikajo z žogo, stisnjeno med stopali, do mejnika in nazaj.

"živali" . Udeleženci v ekipah se spremenijo v živali: prvi v medvede, drugi v zajce, tretji v lisice in se premikajo na ukaz, pri čemer posnemajo živali.

"puščice" . Vodje ekip stojijo z obroči, dvignjenimi nad glavo, ki jih udeleženci izmenično poskušajo zadeti z žogami.

"Tovornjaki" . Vsak udeleženec mora nositi tri žoge (lahko različnih premerov) v hrbtu (z rokami sklenjenimi v obroč) do mejnika in nazaj.

"Trije skoki" . Voditelji postavijo obroč in skakalno vrv na razdalji 10 m od udeležencev. Prvi udeleženec mora priteči do vrvi in ​​skočiti 3-krat, drugi mora priteči do obroča in skočiti 3-krat.

"Žoga na loparju" . Udeleženec položi žogico na lopar in jo poskuša odnesti do mejnika in nazaj.

Otroci lahko zavrnejo kašo. Včasih nočejo v posteljo. Toda ponudbo za igranje igre vedno sprejmejo z velikim navdušenjem. Odrasli lahko iz ogromnega arzenala različnih scenarijev izberejo le najprimernejše. Štafete za otroke so zanimive in razburljive. Navsezadnje lahko s sodelovanjem v njih vsak otrok pokaže spretnost, spretnosti in iznajdljivost. Oglejmo si več scenarijev igre, ki jih je mogoče uporabiti tako v poletnem taboru kot na dvorišču.

Rele "Opombe"

Ta igra vsebuje veliko presenečenj in različnih presenečenj. Otroci jih preprosto obožujejo. Torej, če morate imeti štafete za otroke v kampu, potem bo ta igra odlična rešitev. Lahko se izvaja na prostem. Če pa bo dan deževen, bo takšno tekmovanje odlično v zaprtih prostorih.

Igra je primerna le za šoloobvezne otroke. Navsezadnje morajo znati hitro brati.

Za rele se morate založiti z:

  • 2 papirnati vrečki (bolje je, da sta neprozorni, v tem primeru otroci ne bodo mogli videti nalog);
  • kreda;
  • svinčniki;
  • papir.

Na štafeto se morate pripraviti vnaprej. Za to:

  1. Štartna linija je postavljena. Lahko ga narišemo na asfalt s kredo ali označimo z zastavico v travi.
  2. Določeni so udeleženci dveh ekip. Pogoj je enako število igralcev v vsaki skupini.
  3. Pripraviti in napisati je treba naloge na trakove papirja. Vse opombe morajo biti natisnjene v dveh izvodih. Vsaka ekipa prejme paket z enakim naborom nalog. Vendar se prepričajte, da imajo vsi otroci čas za sodelovanje v igri.

Naloge si lahko izmislite sami ali uporabite naslednje:

  1. Skoči do drevesa. Dotaknite se debla. Skoči nazaj.
  2. Teči do stene. Dotakni se je. Beži nazaj.
  3. Čepenje, skok proti vodji. Stisni mu roko. Skoči nazaj.
  4. Pojdite nazaj na asfaltno pot. S kredo napišite ime ekipe. Tudi vrni se.

Pravila so izjemno preprosta. Prvi udeleženci iz vrečk izžrebajo nalogo. Ko ga opravijo, predajo štafeto naprej. Zmaga ekipa, ki jo hitreje konča.

Takšne štafete bodo za otroke pravi praznik in bodo zagotovo vzbudile veliko pozitivnih čustev.

Igra "Dirka s krompirjem"

Otroci bodo navdušeni nad to štafeto. Za otroke, stare 5 let, bo ta igra zanimiva in zabavna dejavnost.

Boste potrebovali:

  • krompir - 2 kos;
  • navadne žlice 2 kos.

Ne pozabite označiti startne in ciljne črte. Za vsako ekipo označite ustrezne tekalne steze. Zaželeno je, da so široki vsaj 10-12 m in ne presegajo dolžine 30 m.

Prvi igralec mora na znak preteči razdaljo z žlico v roki s krompirjem v njej. Na cilju se obrne in gre nazaj. Pomembno je, da krompir ne pade. Če je breme padlo, ga morate pobrati. A hkrati je pobiranje krompirja prepovedano. Dvignete ga lahko le z žlico. Po opravljeni nalogi prvi igralec svoje breme prenese na naslednjega. Štafeta se nadaljuje.

Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Scenarij štafetne dirke za otroke lahko nekoliko zakomplicirate. Na primer, na ciljni črti morate 5-krat držati krompir v žlici in sedeti. In šele nato se vrnite nazaj.

Big Foot tekmovanje

Če na taboru organizirate štafete za otroke, vam bo ta igra lahko prišla prav. Potrebovali boste 2 škatli za čevlje. S pomočjo lepilnega traku nanje prilepite pokrove. V škatlah izrežemo luknjo dolžine 10 cm in širine 2,5 cm.

Bistvo takšne štafetne dirke je naslednje. Igralec mora vstaviti noge v luknje škatel. Ko zasliši piščalka, se dirka začne. Po vrnitvi mora previdno odstraniti škatle s svojih nog in jih podati naslednjemu igralcu.

Tekmovanje "Slepi pešec"

Na ulici si lahko omislite najrazličnejše štafete za otroke. Poleti bo igra "Slepi pešec" postala zelo zanimiva in izvirna. Za pripravo na štafetno tekmo morate ustvariti pot z različnimi ovirami na izbranem odseku ulice.

Dajte udeležencem v igri čas, da natančno preučijo situacijo. Po tem zavežite oči igralcem enega za drugim. Otrok mora pot opraviti na slepo.

Med tekmovanjem uporabite časovnik. Tako bomo lahko ugotovili, kateri od udeležencev je pot opravil najhitreje.

Tekmovanje Back to Back

Vredno je spomniti na fizični razvoj. Zato je priporočljivo izbrati športne štafete za otroke. Priljubljena in najljubša igra je naslednja.

Vsi igralci se morajo razdeliti v pare. Za štafetno tekmo boste potrebovali žogo. Lahko uporabite odbojko ali košarko.

Prvi par vsake ekipe stoji pred startno črto. Igralci so obrnjeni s hrbti drug proti drugemu. Med njimi je v višini pasu nameščena žoga. Fantje naj ga držijo s komolci, roke pa prekrižajo na trebuhu. V tem položaju morate preteči nekaj metrov. Tecite okoli vnaprej opredeljene ovire in se nato vrnite nazaj. V tem primeru žoga ne sme pasti. Če se to zgodi, mora par začeti svoje gibanje znova.

Po uspešno opravljeni nalogi in vrnitvi k svoji ekipi igralci pomagajo postaviti žogo med hrbta naslednjih dveh oseb. Štafeta se nadaljuje.

Če je v ekipi liho število otrok, lahko en otrok teče dvakrat.

Štafeta "Smešni kenguruji"

Otroci imajo vedno radi šport in igre na prostem. S tem v mislih se prepričajte, da načrtujete zabavne štafetne dirke za otroke. To tekmovanje jim bo omogočilo ne le tek in skakanje, ampak bo prineslo tudi veliko veselih vtisov.

Če želite igrati, morate otroke razdeliti v ekipe. Vsaka skupina potrebuje en majhen predmet. To so lahko škatlice za vžigalice ali majhne kroglice.

Prvi igralec vsake ekipe stoji pred startom in drži izbrani predmet med koleni. Na znak mora skočiti z žogico (škatlo) vpeto na oznako, nato pa se na enak način vrniti nazaj. Predmet se prenese na naslednjega udeleženca. Tekmovanje se nadaljuje.

Če žoga ali škatla pade na tla, morate svojo pot začeti znova.

Vsaka ekipa mora močno podpirati svoje člane.

Igra "Tracer"

Katere druge štafete lahko poleti organiziramo za otroke zunaj? Fantom je zelo všeč tekmovanje "Traktor".

Za štafeto je potrebno vse otroke razdeliti v dve ekipi. Eden od njih bo "Tovor", drugi pa "Traktor". Iz vsake ekipe je izbran po en najmočnejši igralec. Ti otroci bodo igrali vlogo "Rossa".

Fantje bi morali stati tako. Dva igralca, ki sta "Vrv" v tekmovanju, se združita v roke. Ostali otroci se postavijo v "vlak" na obeh straneh. Vsak igralec drži za pas tistega spredaj.

Bistvo tekmovanja je naslednje. Ekipa "Traktor" mora s pomočjo "kabla" potegniti "tovor" na svojo stran, ki se temu upira na vse možne načine. Zmaga skupina, ki najuspešneje opravi nalogo. Če se "kabel" zlomi, je zmaga dodeljena ekipi "Cargo".

Otroci naj občasno zamenjajo vloge.

Tekmovanje "Repa"

Pravljične štafete so najbolj primerne za otroke, stare 7 let. Če tekmovanje popestrite z liki iz svojih najljubših zgodb, se bodo otroci z veseljem pridružili igri.

V tej štafeti sodelujeta 2 ekipi, sestavljeni iz 6 ljudi. Ostali otroci začasno postanejo navijači. Vsako ekipo sestavljajo dedek, babica, vnukinja, hrošč, mačka, miška. Na določeni razdalji sta nameščena 2 stolčka. Repa sedi na njih. To je otrok, ki lahko nosi klobuk s sliko korenaste zelenjave.

Na znak začne dedek igro. Steče do stolčka z Repo. Teče okoli njega in se vrne k ekipi. Babica se ga oklepa kot vlak. Naslednji krog tečeta skupaj. Nato se jim pridruži še vnukinja. Tekmovanje se torej nadaljuje. Zadnja, ki se pridruži, je miška. Ko vsa družba priteče k Repi, se mora pridružiti miški. Skupina se vrne na začetni položaj.

Zmaga tisti, ki prvi "izpuli repo".

Igra "Zloži črke"

Ne pozabite, da niso povpraševane samo športne štafete za otroke na ulici. Otroci zelo uživajo v tekmovanjih v iznajdljivosti, logiki in razmišljanju.

Ta igra bo zahtevala veliko skupino otrok. Treba ga je razdeliti v ekipe. Izberite voditelja. Povzpeti se mora višje nad igralce. Če želite to narediti, lahko uporabite dvignjeno ploščad na igrišču. Na igralce bo moral gledati zviška.

Konkurenca je naslednja. Voditelj poimenuje katero koli črko. Vsaka ekipa ga mora predstaviti sama. Hkrati si igralci prizadevajo čim hitreje opraviti nalogo.

Zmagovalec je ekipa, ki je pismo izdelala v kratkem času in kakovostno.

Tekmovanje "Vrtnarji"

Da se otroci ne bodo dolgočasili z istimi igrami, občasno zamenjajte štafete za otroke. Poleti lahko otroke zanimate za tekmovanje "Vrtnarji".

Otroci so razdeljeni v 2 skupini. V kolonah stojijo za startno črto. Namesto ciljne črte je narisanih 5 krogov. Vsaka ekipa dobi vedro. Vsebuje 5 zelenjave.

Na znak steče prvi igralec z vedrom do narisanih krogov. Tukaj "sadi" zelenjavo. Vsak krog mora vsebovati en izdelek. Igralec se vrne s praznim vedrom in ga poda naslednjemu igralcu. Drugi udeleženec mora "žeti žetev." Polno vedro poda tretjemu igralcu. Tekmovanje se nadaljuje.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Tekmovanje "V vrečkah"

Ko izbirate štafete za otroke, se lahko spomnite tistih tekmovanj, ki so bila priljubljena že od antičnih časov. Govorimo o tekmovanjih v vrečah.

Za to se 2 ekipi igralcev postavita v kolono. Razdalja med njimi mora biti najmanj tri korake. Start in cilj sta označeni.

Prvi igralec stopi v torbo. Z rokami ga podpira v višini pasu, mora na znak teči do ciljne črte, teči okoli postavljene ovire in se vrniti k ekipi. Tukaj izstopi iz vrečke in jo poda naslednjemu udeležencu. Tekmovanje traja, dokler vsi igralci ne opravijo razdalje v vrečah.

Zmagovalci so tisti udeleženci, ki prvi opravijo nalogo.

Ekipni turnir

Štafetna igra za otroke, sestavljena iz več tekmovanj, bo prinesla veliko veselje. Primeren je za otroke vseh starosti.

Za določitev zmagovalca lahko uporabite naslednjo metodo. Ekipe prejmejo 1 gomolj krompirja. Po vsakem turnirju se določi zmagovalec. Ena vžigalica je zapičena v njegov krompir. Ko so vse štafete končane, se preštejejo "igle". Zmaga ekipa z največ tekmami v krompirju.

Naloge za turnirje:

  1. Z vžigalicami izpiši dano besedno zvezo. Otrokom je za to na voljo določen čas.
  2. Nosite škatlo tako, da jo držite na vrhu glave. Za takšen turnir je treba določiti startno in ciljno črto. Če škatlica vžigalic pade na tla, se mora otrok ustaviti. Ko ga pobere, ga ponovno položi na vrh glave in nadaljuje z gibanjem.
  3. Dve vžigalični škatlici sta nameščeni na ramenih, kot naramnice. Vsak igralec mora z njimi premagati razdaljo od začetka do cilja in se vrniti nazaj.
  4. Škatla je postavljena s koncem na pest. S takšnim bremenom je treba priti v cilj in se vrniti v svojo ekipo.
  5. Za člane ekipe je na določenih mestih raztresenih 3-5 škatlic vžigalic. Hitro jih morate zbrati. V tem primeru morajo biti vžigalice pravilno sestavljene. Vse glave z žveplom so obrnjene v isto smer.
  6. Iz vžigalic morate zgraditi "vodnjak". Za to nalogo sta namenjeni 2 minuti. Zmagovalec je ekipa, ki zgradi najvišji vodnjak.
  7. Za naslednjo nalogo boste potrebovali samo zunanji del škatle. Ta "pokrov" mora biti pritrjen na nos. Udeleženci morajo z njim premagati razdaljo od začetka do cilja in ga nato predati naslednjemu igralcu. V tem primeru roke ne smejo biti vpletene.

Štafete za otroke so odličen način za popestritev prostega časa otrok. Poleg tega ne samo otroci, ampak tudi odrasli, ki se udeležijo ali spremljajo tekmovanja, uživajo v takih tekmovanjih.

Športne štafete za šolarje

Cilji:
1. Razviti vzdržljivost pri teku in igrah na prostem, hitrost in agilnost;
2. Vzgajanje ekipe v igri, ljubezni in zdravem načinu življenja;
Žoga v obroču
Ekipe so postavljene v eno kolono, ena za drugo, pred košarkarskimi tablami na razdalji 2–3 metre. Po znaku prva številka vrže žogo okoli obroča, nato jo položi, drugi igralec pa jo prav tako vzame in vrže v obroč itd. Zmaga ekipa, ki največkrat zadene obroč.
Umetniki
V središču kroga ali odra sta dve stojali s papirjem. Vodja pokliče dve skupini po pet ljudi. Na signal vodje prvi iz skupine vzame oglje in nariše začetek slike, na znak pa oglje poda naslednjemu. Naloga je, da vseh pet tekmovalcev nariše dano risbo hitreje od nasprotnikov. Pri žrebanju morajo sodelovati vsi. Naloge so preproste: narišite parno lokomotivo, kolo, parnik, tovornjak, tramvaj, letalo itd.
Tek s tremi žogami
Na štartni liniji prvi prikladno vzame 3 žoge (nogometno, odbojkarsko in košarkarsko). Na znak steče z njimi do obračajoče se zastavice in položi žogice blizu nje. Vrne se prazen. Naslednji udeleženec teče prazen do ležečih žog, jih pobere, se z njimi vrne nazaj k ekipi in jih, ne da bi dosegel 1 m, položi na tla.
- namesto velikih žogic lahko vzamete 6 teniških žogic,
- namesto teka - skakanje.
repa
Sodelujeta dve ekipi po 6 otrok. To so dedek, babica, hrošč, vnukinja, mačka in miška. Na nasprotni steni dvorane sta 2 stola. Na vsakem stolu je repa - otrok s klobukom s sliko repe.
Dedek začne igro. Na znak steče do repe, teče okrog nje in se vrne, babica se ga oprime (prime ga za pas) in skupaj nadaljujeta s tekom, spet gresta okrog repe in stečeta nazaj, nato se jima pridruži vnukinja, itd. Na koncu igre se miška ujame za repo. Zmaga ekipa, ki najhitreje izpuli repo.
Štafeta z obročem
Na stezi sta narisani dve črti na razdalji 20 - 25 m ena od druge. Vsak igralec mora zakotaliti obroč od prve do druge črte, se vrniti in podati obroč prijatelju. Zmaga ekipa, ki prva zaključi štafeto.
Protištafetni tek z obročem in skakalno vrvjo
Ekipe se postavijo v vrsto kot v štafeti. Vodnik prve podskupine ima gimnastični obroč, vodnik druge podskupine pa skakalnico. Na znak se igralec z obročem požene naprej in skoči skozi obroč (kot skakalna vrv). Takoj, ko igralec z obročem prečka štartno črto nasprotne kolone, začne igralec s skakalnico in se premakne naprej s preskakovanjem vrvi. Po opravljeni nalogi vsak udeleženec preda opremo naslednjemu igralcu v koloni. To se nadaljuje, dokler udeleženci ne opravijo naloge in zamenjajo mesta v stolpcih. Tek je prepovedan.
Nosači
Na štartni črti stojijo 4 igralci (2 iz vsake ekipe). Vsak dobi 3 velike žoge. Prepeljati jih je treba do končnega cilja in vrniti nazaj. Zelo težko je držati 3 žoge v rokah, pobiranje padle žoge brez zunanje pomoči pa tudi ni enostavno. Zato se morajo nosači premikati počasi in previdno (razdalja ne sme biti prevelika). Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
Dirka z žogo pod nogami
Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi igralec vrže žogo nazaj med razmaknjene noge igralcev. Zadnji igralec vsake ekipe se skloni, ujame žogo in steče z njo naprej vzdolž kolone, se postavi na začetek kolone in spet pošlje žogo med svoje razmaknjene noge itd. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto.
Trije skoki
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Postavite skakalno vrv in obroč na razdalji 8-10 m od startne črte. Po znaku prvi, ki doseže vrv, jo vzame v roke, naredi tri skoke na mestu, jo odloži in teče nazaj. Druga oseba vzame obroč in trikrat skoči skozenj ter izmenjuje skakalno vrv in obroč. Zmagala bo ekipa, ki bo hitreje končala.
Prepovedano gibanje
Igralci in vodja stojijo v krogu. Vodja naredi korak naprej, da bi bil bolj opazen. Če je igralcev malo, jih lahko postavite v vrsto in stojite pred njimi. Vodja povabi otroke, naj izvajajo vse gibe za njim, razen tistih prepovedanih, ki jih je predhodno določil. Na primer, prepovedano je izvajati gibanje "roke na pasu". Vodja začne izvajati različne gibe ob glasbi, vsi igralci pa jih ponavljajo.Nenadoma vodja izvede prepovedan gib. Igralec, ki jo ponavlja, naredi korak naprej in nato nadaljuje z igro.
Dirka z žogo
Igralci so razdeljeni v dve, tri ali štiri ekipe in stojijo v kolonah eden za drugim. Tisti, ki stojijo spredaj, imajo vsak svojo odbojkarsko žogo. Na znak upravitelja se žoge podajo nazaj. Ko žoga doseže tistega, ki stoji zadaj, steče z žogo na čelo kolone (vsi naredijo korak nazaj), postane prvi in ​​začne podajati žogo nazaj itd. Igra se nadaljuje, dokler ni vsak od igralcev ekipe prvi. Paziti morate, da žogo podajate z ravnimi rokami in nagnjeno nazaj, razdalja v stolpcih pa je vsaj korak.
Posredoval sem - sedi!
Igralci so razdeljeni v več ekip, po 7-8 ljudi, in se postavijo za skupno startno črto v kolono, eden za drugim. Stotniki stojijo pred vsako kolono, obrnjeni proti njej na razdalji 5-6 m. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Ob znaku vsak kapetan poda žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko je ta igralec ujel žogo, jo vrne kapetanu in počepne. Kapetan vrže žogo drugemu, nato tretjemu in naslednjim igralcem. Vsak od njih, vrne žogo kapetanu, počepne. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca v svoji koloni, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe poskočijo. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.
Ostrostrelci
Otroci stojijo v dveh kolonah. Pred vsak stolpec postavite obroč na razdalji 3 m. Otroci izmenično mečejo vreče s peskom z desno in levo roko ter poskušajo zadeti obroč. Če otrok zadene, dobi njegova ekipa 1 točko. Rezultat: zmaga tisti, ki ima največ točk.
uho igle
Na tleh vzdolž štafetne linije so 2 ali 3 obroči. Ko štarta, mora prvi priteči do prvega obroča, ga pobrati in napeljati skozi sebe. Nato naredite enako z naslednjimi obroči. In tako na poti nazaj.
Štafeta s preskakovanje vrvi
Igralci vsake ekipe se postavijo za skupno startno črto v kolono po eden. Pred vsakim stebrom na razdalji 10 - 12 m je postavljeno vrtljivo stojalo. Na znak vodnik v koloni steče izza štartne črte in se pomakne naprej, skoči čez vrv. Pri gramofonu prepogne vrv na pol in jo prime v eno roko. Nazaj se premika s skokom na dveh nogah in vodoravnim vrtenjem vrvi pod nogami. Na ciljni črti udeleženec preda vrv naslednjemu igralcu v svoji ekipi, sam pa stoji na koncu svoje kolone. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto natančneje in prej.
Protirele s palicami
Otroci so razdeljeni v skupine po 6-8 ljudi. Udeleženci se postavijo v nasprotne kolone, eden za drugim, na razdalji 8 - 10 m drug od drugega. Vodniki stolpcev prve skupine prejmejo 3 lesene bloke, katerih debelina in širina sta najmanj 10 cm, dolžina - 25 cm, ko postavite 2 palici (eno na štartno črto, drugo spredaj, en korak od prvi), vsak od menedžerjev stoji na palicah z obema nogama in drži tretji blok v rokah. Na signal igralec, ne da bi zapustil palice, postavi tretjo palico pred sebe in nanjo prenese nogo, ki je bila za njim. Osvobojeni blok premakne naprej in nanj položi nogo. Tako se igralec premakne v nasprotni stolpec. Enako stori vodnik nasprotne kolone, ki je prejel palice za štartno črto. Zmaga ekipa, katere igralci najhitreje zamenjajo mesta v stolpcih.
Štafeta živali
Igralci so razdeljeni v 2 - 4 enake ekipe in se postavijo v kolone enega za drugim. Tisti, ki igrajo v ekipah, vzamejo imena živali. Tisti, ki stojijo prvi, se imenujejo "medvedi", tisti, ki stojijo drugi, se imenujejo "volkovi", tisti, ki stojijo tretji, se imenujejo "lisice", tisti, ki stojijo četrti, pa se imenujejo "zajci". Pred tistimi spredaj je narisana startna črta. Na učiteljev ukaz morajo člani ekipe skočiti na določeno mesto, tako kot to počnejo prave živali. Ekipa "volkovi" teče kot volkovi, ekipa "zajci" teče kot zajci itd.
Ritmična štafeta s palicami
Igra se med dvema ali več ekipami, ki se postavijo v kolone pred startno črto. Igralci prve ekipe imajo v rokah gimnastične palice. Na signal vodje igralci tečejo z njimi do stojala, ki se nahaja 15 m od startne črte, tečejo okoli njega in se vrnejo v svoje kolone. Držijo palico za en konec in jo nosijo vzdolž stolpca pod nogami igralcev, ki, ne da bi se premaknili s svojega mesta, skočijo čeznjo. Ko je igralec na koncu kolone, poda palico partnerju, ki stoji pred njim, ki je naslednji, in tako naprej, dokler palica ne doseže igralca, ki vodi kolono. S palico teče naprej in ponavlja nalogo. Igra se konča, ko vsi igralci pretečejo razdaljo.
Skakanje na črtah
Na tleh čez igrišče so trakovi širine 50 cm, igralci v ekipah stojijo na eni strani igrišča. Na znak začnejo prvi igralci skakati s traku na trak. Poskoke lahko izvajamo z noge na nogo, dveh hkrati ipd.- po navodilih učitelja. Tisti, ki pravilno opravi nalogo, prejme točko. Zmaga ekipa z največ točkami. Ponovljeno 2-3 krat.
Raztovori avto
Otroci so vabljeni, da raztovorijo "avtomobile" z "zelenjavo". Stroje postavimo ob eno steno, nasproti njih pa ob drugo steno dve košari. Po en igralec stoji blizu košev in na znak steče do avtomobilov. Zelenjavo lahko nosite eno za drugo. Zelenjava mora biti v vseh strojih enaka, tako po količini kot po volumnu.
Drugi udeleženci lahko nato "naložijo" stroje; V tem primeru igralci stojijo blizu avtomobilov, na znak stečejo do košar in nosijo zelenjavo v avtomobile.
Stroji so lahko škatle, stoli; zelenjava - keglji, kocke itd.
Štafeta s postanki
Igralci vsake ekipe izmenično pokrivajo razdaljo, vodja lahko v vsakem trenutku da signal (žvižg), igralci morajo zavzeti ležeči položaj, kot da delajo sklece. Ko se signal ponovi, se rele nadaljuje.
Težko breme
Udeleženci so razdeljeni v ekipe po dva. Vsak par igralcev prejme dve palici dolžine do 50 cm in tablo dolžine 70-75 cm, na kateri je pritrjena zastavica. Igralci, ki stojijo drug poleg drugega, imajo palice obrnjene naprej. Na konce palic je nameščena deska. V tej obliki morajo s skupnimi močmi prenesti svoje breme na določeno mesto in se vrniti nazaj. Če deska pade, se igralci ustavijo, jo poberejo in nato nadaljujejo pot. Kdor nalogo opravi hitreje, velja za zmagovalca.
Prehod močvirja
Vsaka ekipa dobi 2 obroča. Z njihovo pomočjo je potrebno premagati "močvirje". Skupine po 3 osebe. Na znak eden od udeležencev prve skupine vrže obroč na tla, vsi trije igralci skočijo vanj. Drugi obroč vržejo na tako razdaljo od prvega, da lahko skočijo vanj, nato pa, ne da bi zapustili prostor drugega obroča, z roko dosežejo prvega. Torej s skakanjem in metanjem obročev skupina pride do prelomnice. Na štartno linijo se lahko vrnete po "mostu", tj. samo zakotalite obroče po tleh. In na štartni liniji se obroči podajo naslednjim trem. Strogo je prepovedano stopiti z nogo izven obroča - lahko se "utopite".
Klicanje igralcev
Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in stojijo v koloni eden za drugim. Igralci ekip se štejejo po številčnem vrstnem redu. Upravitelj pokliče številko. Na primer: 1, nato 5 itd. Poklicani igralci tečejo na določeno mesto, tam tečejo okrog stojala (predmeta) in se vrnejo nazaj. Ekipa, katere igralec se prvi vrne, dobi točko. Zmaga ekipa, ki zbere največ točk.
Tek v vrečah
Otroci so postavljeni v dve koloni, razdalja med kolonama je 3 korake. Z rokami ob pasu držijo vrečke in skočijo na določeno mesto (zastavica, palica ali drug predmet). Ko tečejo okoli njega, se otroci vrnejo v svoje kolone, splezajo iz vrečk in jih predajo naslednjim. To se nadaljuje, dokler vsi otroci ne stečejo skozi vrečke. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.
Prinesi mi kos papirja
Pripraviti morate 2 lista papirja (lahko ga uporabite iz zvezka) Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita vzporedno druga ob drugi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smemo držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko doseže svojo ekipo, mora igralec hitro prenesti list na desno dlan naslednjega tovariša v vrsti, ki takoj steče naprej. Medtem se prvi pomakne na konec vrstice. To se nadaljuje, dokler na vrsti ne pride do prvega. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
trmasto jajce
Oblikujte ekipe po 6 ljudi. Ekipe razdelite v pare. Naloga para je, da nese jajce med čeloma do označene oznake in nazaj. Po tem se jajčece prenese na naslednji par. Tekmovalci lahko podpirajo jajce samo z rokami preko štartne črte. Padec jajca pomeni, da je ekipa izven boja. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi to nalogo.
Tek po oblakih
Za to igro boste potrebovali pet predstavnikov iz vsake ekipe. Udeležence postavite v vrsto in vsakemu udeležencu na desno in levo nogo privežite dva napihnjena balona (4 balone na osebo). Na ukaz se prvi udeleženci odpravijo - njihova naloga je teči do konca oznake razdalje in se vrniti nazaj ter predati štafetno palico naslednjemu članu svoje ekipe. Vsak počeni balon prinese ekipi eno kazensko točko.
Skakalci
Otroci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v kolone ena za drugo. Po znaku vodje udeleženci vsake ekipe izvedejo skok in se odrinejo z obema nogama. Prvi skoči, drugi se postavi na mesto, kjer je skočil prvi, in skoči naprej. Ko vsi igralci skočijo, vodja izmeri celotno dolžino skokov prve in druge ekipe. Zmaga ekipa, ki je skočila dlje.
Podajte žogo
Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe se drug za drugim postavijo v kolono. Prvi udeleženci držijo žogo v rokah. Po znaku vodje prvi igralec vsake ekipe poda žogo igralcu za njim nad glavo. Zadnji v ekipi, ki prejme žogo, steče na začetek kolone, se postavi prvi in ​​poda žogo naslednjemu za seboj, prav tako čez njegovo glavo. In tako naprej, dokler se prvi ne vrne na svoje mesto. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.
Zračni kenguruji
Razdelite udeležence v ekipe in jih prosite, naj stojijo drug za drugim. Vsaki ekipi dajte balon. Prvi udeleženec drži balon med koleni in kot kenguru skače z njim do konca oznake razdalje. Vrne se nazaj na enak način, poda žogo naslednjemu igralcu itd. Zmagovalec je ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Plezati skozi obroče
Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone enega za drugim. Na razdalji 3 in 5 m nasproti vsakega stolpca sta drug za drugim dva obroča, na razdalji 7 m pa žoga. Po znaku vodje prvi igralci vsake ekipe stečejo do prvega obroča, se ustavijo pred njim, ga primejo z obema rokama, dvignejo nad glavo, položijo obroč nase, počepnejo, položijo obroč na tla. , tečejo do drugega obroča, se postavijo na sredino, ga primejo z rokami, dvignjenimi nad glavo in spuščenimi na tla. Nato igralci tečejo okoli žoge in se vrnejo na svoje mesto. Naslednji otrok nadaljuje igro. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.
Preko skakalnic
Igralci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih je vsaka razdeljena na pare. Pari vsake ekipe stojijo v stolpcih 3-4 korake drug od drugega in držijo kratke skakalne vrvi za konce na razdalji 50-60 cm od tal. Na znak vodje prvi par hitro položi vrv na tla in oba igralca stečeta (eden na levo, drugi na desno) do konca svoje kolone, nato pa zaporedno preskočita vrvi vseh parov, ki stojijo v stolpec. Ko dosežeta svoja mesta, se oba igralca ustavita in znova primeta vrv za konce. Ko je prva vrv dvignjena s tal, drugi par odloži svojo vrv, preskoči prvo vrv, steče mimo kolone do njenega konca in skoči čez vrvi na svoje mesto. Nato vstopi v igro tretji par itd. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Baba Jaga
Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki drži krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.
Krompir v žlici
Preteči morate določeno razdaljo in v iztegnjeni roki držati žlico z velikim krompirjem. Tečejo v zavojih. Čas delovanja se zabeleži. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom. Ekipno tekmovanje je še bolj razburljivo.
Dodaj v voziček
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na enaki razdalji od njih sta postavljeni dve košari. Vsaka ekipa dobi veliko žogo. Udeleženci po vrsti začnejo metati žogo v koš. Zmaga ekipa z največ zadetki v koš.
Kolesarske dirke
Kolo bo v tem štafetnem teku zamenjala gimnastična palica. Dva udeleženca morata voziti palico hkrati. So kolesarji. Vsak kolesarski dvojec bo moral s palico med nogami prikolesariti do obračališča in nazaj. Zmagajo najhitrejši.
Zamenjava mest z gimnastičnimi palicami
Igralci 2 ekip se postavijo nasproti drug drugemu na razdalji 2 m. Vsak igralec z roko podpira gimnastično palico (prekriva jo z dlanjo na vrhu), postavljeno navpično na tla za označeno črto. Ob znaku morata igralca vsakega para (udeleženca drug proti drugemu sestavljata pare) zamenjati mesta. V tem primeru mora igralec pobrati partnerjevo palico, da ne pade (vsak pusti svojo palico na mestu). Če kateremu koli igralcu pade palica, njegova ekipa prejme kazensko točko. Zmaga ekipa, katere igralci dosežejo manj kazenskih točk.
Štafeta s palicami in skoki
Igralci so razdeljeni v 2 - 3 enakovredne ekipe, ki se postavijo v kolone ena za drugo, 3 - 4 korake druga od druge. Stojijo vzporedno pred črto, v rokah spredaj stoječega igralca pa je gimnastična palica. Ob signalu prve številke tečejo do mace (medicinske žoge), nameščene na 12 - 15 m, in se vrnejo v svoje kolone, dajo enega od koncev palice drugim številkam. Oba igralca, ki držita konce palice, jo podajata pod noge igralcev in se premikata proti koncu kolone. Vsi skočijo čez palico in se odrivajo z obema nogama. Prvi igralec ostane na koncu svoje kolone, drugi pa steče do pulta, ga obide in odnese palico pod noge igralcev s številko 3 itd. Igra se konča, ko vsi udeleženci stečejo s palico. Ko je začetni igralec spet prvi v koloni in se mu prinese palica, jo dvigne.
Dirka z žogo nad glavami in pod nogami
Udeleženci igre se postavijo v kolone eden za drugim. Razdalja med igralci je 1 m, prve številke dobijo žogice. Na znak vodje prvi igralec žogo vrne čez njegovo glavo. Igralec, ki je prejel žogo, jo poda naprej, vendar med noge, tretji - spet čez glavo, četrti - med noge itd. Zadnji igralec teče z žogo na začetek kolone in jo poda nazaj čez njegovo glavo. Torej vsak igralec poda žogo enkrat čez glavo in enkrat med noge. Igralec, ki stoji prvi v koloni, vedno podaja žogo čez glavo. Zmaga ekipa, katere prvi igralec se prvi vrne na svoje mesto.
Teči
Na signal prvi udeleženec teče do obračajoče se zastave in nazaj, ko doseže ekipo, udari po roki naslednjega udeleženca - preda štafetno palico.
Skodelica
Ta igra je štafetni tek s skakalnico: pred prelomnico igralci skačejo čez vrv z noge na nogo, ko se vrnejo nazaj, primejo vrv, prepognjeno na pol, v eno roko in jo vodoravno vrtijo pod nogami.
Puck!
Ekipo sestavlja 10 – 12 ljudi. Ekipe se postavljajo ena za drugo. Vodniki imajo v rokah hokejske palice in plošček na tleh. Pred vsako ekipo sta 1 - 2 vratnici, na drugi strani pa je gol. Na znak stečejo prvi igralci s ploščkom in igra se začne. Prinesite kos papirja Pripraviti morate 2 lista papirja. Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smete držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko igralec doseže svojo ekipo, mora hitro prenesti list na dlan naslednjega udeleženca. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
siamski dvojčki
Dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in si močno skleneta roke. Tečejo vstran. Hrbti igralcev naj bodo tesno stisnjeni drug proti drugemu.
Kotali žogo
Ekipe se postavijo v kolone ena za drugo. Prvi igralec vsake ekipe ima pred seboj odbojkarsko ali medicinsko žogo. Igralci vodijo žogo naprej z rokami. V tem primeru je žogico dovoljeno potiskati na razdalji roke. Ko zaokrožijo prelomnico, se igralci vrnejo v svoje ekipe in podajo žogo naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo.
Vzemi zadnje
Igralci dveh ekip se postavijo v kolono po eden za skupno štartno črto. Pred stolpci so na razdalji 20 metrov v vrsti postavljena mesta, palice, kocke, žoge itd. Predmetov je za 1 manj od skupnega števila udeležencev v obeh ekipah. Na znak vodniki v kolonah stečejo do predmetov in vzamejo enega z roba (eden vzame z desne, drugi z leve), se vrnejo nazaj, tečejo okoli svojih kolon od zadaj in se dotaknejo naslednjega igralca v svoji koloni. z njihovo roko. Potem začne in naredi isto. Zmaga ekipa, katere igralec vzame zadnji predmet.
Tekanje čez neravnine
Igralci so razdeljeni v ekipe, katerih igralci se postavijo v kolone eden za drugim. Pred vsako ekipo so od startne črte do ciljne črte na razdalji 1 - 1,5 m drug od drugega narisani krogi s premerom 30 - 40 cm vzdolž ravne ali vijugaste črte. Na znak vodje prve številke s palico skočijo iz kroga v krog, nato pa se po najkrajši poti vrnejo nazaj in predajo palico naslednjemu igralcu, ki opravi isto nalogo. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Priprava na pohod
Ekipa se postavi v vrsto, z nahrbtnikom pred prvim udeležencem. Jedi so 15-20 korakov stran od obeh ekip. Vsak igralec mora teči do posode, vzeti en predmet, se vrniti, ga dati v nahrbtnik in se z roko dotakniti naslednjega igralca - "predati" štafetno palico. Nato teče naslednji udeleženec. Ekipe prejmejo tri točke za hitrost in za lepo pakiranje nahrbtnika.

Športne štafete

Žoga v obroču

Ekipe so postavljene v eno kolono, ena za drugo, pred košarkarskimi tablami na razdalji 2–3 metre. Po znaku prva številka vrže žogo okoli obroča, nato jo položi, drugi igralec pa jo prav tako vzame in vrže v obroč itd. Zmaga ekipa, ki največkrat zadene obroč.

Umetniki

V središču kroga ali odra sta dve stojali s papirjem. Vodja pokliče dve skupini po pet ljudi. Na signal vodje prvi iz skupine vzame oglje in nariše začetek slike, na znak pa oglje poda naslednjemu. Naloga je, da vseh pet tekmovalcev nariše dano risbo hitreje od nasprotnikov. Pri žrebanju morajo sodelovati vsi. Naloge so preproste: narišite parno lokomotivo, kolo, parnik, tovornjak, tramvaj, letalo itd.

Tek s tremi žogami

Na štartni liniji prvi prikladno vzame 3 žoge (nogometno, odbojkarsko in košarkarsko). Na znak steče z njimi do obračajoče se zastavice in položi žogice blizu nje. Vrne se prazen. Naslednji udeleženec teče prazen do ležečih žog, jih pobere, se z njimi vrne nazaj k ekipi in jih, ne da bi dosegel 1 m, položi na tla.
- namesto velikih žogic lahko vzamete 6 teniških žogic,
- namesto teka - skakanje.

repa

Sodelujeta dve ekipi po 6 otrok. To so dedek, babica, hrošč, vnukinja, mačka in miška. Na nasprotni steni dvorane sta 2 stola. Na vsakem stolu je repa - otrok s klobukom s sliko repe.

Dedek začne igro. Na znak steče do repe, teče okrog nje in se vrne, babica se ga oprime (prime ga za pas) in skupaj nadaljujeta s tekom, spet gresta okrog repe in stečeta nazaj, nato se jima pridruži vnukinja, itd. Na koncu igre se miška ujame za repo. Zmaga ekipa, ki je najhitreje izpulila repo.

Štafeta z obročem

Na stezi sta narisani dve črti na razdalji 20 - 25 m ena od druge. Vsak igralec mora zakotaliti obroč od prve do druge črte, se vrniti in podati obroč prijatelju. Zmaga ekipa, ki prva zaključi štafeto.

Protištafetni tek z obročem in skakalno vrvjo

Ekipe se postavijo v vrsto kot v štafeti. Vodnik prve podskupine ima gimnastični obroč, vodnik druge podskupine pa skakalnico. Na znak se igralec z obročem požene naprej in skoči skozi obroč (kot skakalna vrv). Takoj, ko igralec z obročem prečka štartno črto nasprotne kolone, začne igralec s skakalnico in se premakne naprej s preskakovanjem vrvi. Po opravljeni nalogi vsak udeleženec preda opremo naslednjemu igralcu v koloni. To se nadaljuje, dokler udeleženci ne opravijo naloge in zamenjajo mesta v stolpcih. Tek je prepovedan.

Nosači

Na štartni črti stojijo 4 igralci (2 iz vsake ekipe). Vsak dobi 3 velike žoge. Prepeljati jih je treba do končnega cilja in vrniti nazaj. Zelo težko je držati 3 žoge v rokah, pobiranje padle žoge brez zunanje pomoči pa tudi ni enostavno. Zato se morajo nosači premikati počasi in previdno (razdalja ne sme biti prevelika). Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Dirka z žogo pod nogami

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi igralec vrže žogo nazaj med razmaknjene noge igralcev. Zadnji igralec vsake ekipe se skloni, ujame žogo in steče z njo naprej vzdolž kolone, se postavi na začetek kolone in spet pošlje žogo med svoje razmaknjene noge itd. Zmaga ekipa, ki najhitreje konča štafeto.

Trije skoki

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Postavite skakalno vrv in obroč na razdalji 8-10 m od startne črte. Po znaku prvi, ki doseže vrv, jo vzame v roke, naredi tri skoke na mestu, jo odloži in teče nazaj. Druga oseba vzame obroč in trikrat skoči skozenj ter izmenjuje skakalno vrv in obroč. Zmagala bo ekipa, ki bo hitreje končala.

Prepovedano gibanje

Igralci in vodja stojijo v krogu. Vodja naredi korak naprej, da bi bil bolj opazen. Če je igralcev malo, jih lahko postavite v vrsto in stojite pred njimi. Vodja povabi otroke, naj izvajajo vse gibe za njim, razen tistih prepovedanih, ki jih je predhodno določil. Na primer, prepovedano je izvajati gibanje "roke na pasu". Vodja začne izvajati različne gibe ob glasbi, vsi igralci pa jih ponavljajo. Vodja nepričakovano izvede prepovedano gibanje. Igralec, ki jo ponavlja, naredi korak naprej in nato nadaljuje z igro.

Dirka z žogo

Igralci so razdeljeni v dve, tri ali štiri ekipe in stojijo v kolonah eden za drugim. Tisti, ki stojijo spredaj, imajo vsak svojo odbojkarsko žogo. Na znak upravitelja se žoge podajo nazaj. Ko žoga doseže tistega, ki stoji zadaj, steče z žogo na čelo kolone (vsi naredijo korak nazaj), postane prvi in ​​začne podajati žogo nazaj itd. Igra se nadaljuje, dokler ni vsak od igralcev ekipe prvi. Paziti morate, da žogo podajate z ravnimi rokami in nagnjeno nazaj, razdalja v stolpcih pa je vsaj korak.

Posredoval sem - sedi!

Igralci so razdeljeni v več ekip, po 7-8 ljudi, in se postavijo za skupno startno črto v kolono, eden za drugim. Stotniki stojijo pred vsako kolono, obrnjeni proti njej na razdalji 5-6 m. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Ob znaku vsak kapetan poda žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko je ta igralec ujel žogo, jo vrne kapetanu in počepne. Kapetan vrže žogo drugemu, nato tretjemu in naslednjim igralcem. Vsak od njih, vrne žogo kapetanu, počepne. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca v svoji koloni, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe poskočijo. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Ostrostrelci

Otroci stojijo v dveh kolonah. Pred vsak stolpec postavite obroč na razdalji 3 m. Otroci izmenično mečejo vreče s peskom z desno in levo roko ter poskušajo zadeti obroč. Če otrok zadene, dobi njegova ekipa 1 točko. Rezultat: zmaga tisti, ki ima največ točk.

uho igle

Na tleh vzdolž štafetne linije so 2 ali 3 obroči. Ko štarta, mora prvi priteči do prvega obroča, ga pobrati in napeljati skozi sebe. Nato naredite enako z naslednjimi obroči. In tako na poti nazaj.

Štafeta s preskakovanje vrvi

Igralci vsake ekipe se postavijo za skupno startno črto v kolono po eden. Pred vsakim stebrom na razdalji 10 - 12 m je postavljeno vrtljivo stojalo. Na znak vodnik v koloni steče izza štartne črte in se pomakne naprej, skoči čez vrv. Pri gramofonu prepogne vrv na pol in jo prime v eno roko. Nazaj se premika s skokom na dveh nogah in vodoravnim vrtenjem vrvi pod nogami. Na ciljni črti udeleženec preda vrv naslednjemu igralcu v svoji ekipi, sam pa stoji na koncu svoje kolone. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto natančneje in prej.

Protirele s palicami

Otroci so razdeljeni v skupine po 6-8 ljudi. Udeleženci se postavijo v nasprotne kolone, eden za drugim, na razdalji 8 - 10 m drug od drugega. Vodniki stolpcev prve skupine prejmejo 3 lesene bloke, katerih debelina in širina sta najmanj 10 cm, dolžina - 25 cm, ko postavite 2 palici (eno na štartno črto, drugo spredaj, en korak od prvi), vsak od menedžerjev stoji na palicah z obema nogama in drži tretji blok v rokah. Na signal igralec, ne da bi zapustil palice, postavi tretjo palico pred sebe in nanjo prenese nogo, ki je bila za njim. Osvobojeni blok premakne naprej in nanj položi nogo. Tako se igralec premakne v nasprotni stolpec. Enako stori vodnik nasprotne kolone, ki je prejel palice za štartno črto. Zmaga ekipa, katere igralci najhitreje zamenjajo mesta v stolpcih.

Štafeta živali

Igralci so razdeljeni v 2 - 4 enake ekipe in se postavijo v kolone enega za drugim. Tisti, ki igrajo v ekipah, vzamejo imena živali. Tisti, ki stojijo prvi, se imenujejo "medvedi", tisti, ki stojijo drugi, se imenujejo "volkovi", tisti, ki stojijo tretji, se imenujejo "lisice", tisti, ki stojijo četrti, pa se imenujejo "zajci". Pred tistimi spredaj je narisana startna črta. Na učiteljev ukaz morajo člani ekipe skočiti na določeno mesto, tako kot to počnejo prave živali. Ekipa "volkovi" teče kot volkovi, ekipa "zajcev" skače itd.

Štafeta "Loshariki"

Napihnjene balone postavite v krog. Na ukaz učitelja vse ekipe tečejo do žog in jih, sedeč na njih, poskušajo razbiti, hkrati pa zbirati repke iz žog. Zmagala bo ekipa, ki bo zbrala največ repov. Zberete lahko vse čopke, ki bodo naokoli.

Ritmična štafeta s palicami

Igra se med dvema ali več ekipami, ki se postavijo v kolone pred startno črto. Igralci prve ekipe imajo v rokah gimnastične palice. Na signal vodje igralci tečejo z njimi do stojala, ki se nahaja 15 m od startne črte, tečejo okoli njega in se vrnejo v svoje kolone. Držijo palico za en konec in jo nosijo vzdolž stolpca pod nogami igralcev, ki, ne da bi se premaknili s svojega mesta, skočijo čeznjo. Ko je igralec na koncu kolone, poda palico partnerju, ki stoji pred njim, ki je naslednji, in tako naprej, dokler palica ne doseže igralca, ki vodi kolono. S palico teče naprej in ponavlja nalogo. Igra se konča, ko vsi igralci pretečejo razdaljo.

Skakanje na črtah

Na tleh čez igrišče so trakovi širine 50 cm, igralci v ekipah stojijo na eni strani igrišča. Na znak začnejo prvi igralci skakati s traku na trak. Poskoke lahko izvajamo z noge na nogo, dveh hkrati itd. - po navodilih učitelja. Tisti, ki pravilno opravi nalogo, prejme točko. Zmaga ekipa z največ točkami. Ponovljeno 2-3 krat.

Raztovori avto

Otroci so vabljeni, da raztovorijo "avtomobile" z "zelenjavo". Stroje postavimo ob eno steno, nasproti njih pa ob drugo steno dve košari. Po en igralec stoji blizu košev in na znak steče do avtomobilov. Zelenjavo lahko nosite eno za drugo. Zelenjava mora biti v vseh strojih enaka, tako po količini kot po volumnu.
Drugi udeleženci lahko nato "naložijo" stroje; V tem primeru igralci stojijo blizu avtomobilov, na znak stečejo do košar in nosijo zelenjavo v avtomobile.
Stroji so lahko škatle, stoli; zelenjava - keglji, kocke itd.

Štafeta "Fanta"

Igralci vsake ekipe sezujejo eno supergo, supergo ipd., postavijo čevlje v krog in na ukaz učitelja eden za drugim tečejo v krog, si izberejo čevlje in jih tam obujejo. Po tem stečejo do ekipe in predajo štafeto. Zmaga ekipa, ki se najhitreje obuje.

Štafeta s postanki

Igralci vsake ekipe izmenično pokrivajo razdaljo, vodja lahko v vsakem trenutku da signal (žvižg), igralci morajo zavzeti ležeči položaj, kot da delajo sklece. Ko se signal ponovi, se rele nadaljuje.

Težko breme

Udeleženci so razdeljeni v ekipe po dva. Vsak par igralcev prejme dve palici dolžine do 50 cm in tablo dolžine 70-75 cm, na kateri je pritrjena zastavica. Igralci, ki stojijo drug poleg drugega, imajo palice obrnjene naprej. Na konce palic je nameščena deska. V tej obliki morajo s skupnimi močmi prenesti svoje breme na določeno mesto in se vrniti nazaj. Če deska pade, se igralci ustavijo, jo poberejo in nato nadaljujejo pot. Kdor nalogo opravi hitreje, velja za zmagovalca.

Prehod močvirja

Vsaka ekipa dobi 2 obroča. Z njihovo pomočjo je potrebno premagati "močvirje". Skupine po 3 osebe. Na znak eden od udeležencev prve skupine vrže obroč na tla, vsi trije igralci skočijo vanj. Drugi obroč vržejo na tako razdaljo od prvega, da lahko skočijo vanj, nato pa, ne da bi zapustili prostor drugega obroča, z roko dosežejo prvega. Torej s skakanjem in metanjem obročev skupina pride do prelomnice. Na štartno linijo se lahko vrnete po "mostu", tj. samo zakotalite obroče po tleh. In na štartni liniji se obroči podajo naslednjim trem. Strogo je prepovedano stopiti z nogo izven obroča - lahko se "utopite".

kača

Dve ekipi. Ena ekipa ima v rokah trakove. Na znak začne ekipa s trakovi naključno tekati po dvorani in mahati s trakovi po tleh kot kača. Druga ekipa dohiti katerega koli igralca s trakom in poskuša stopiti na kačo. Oseba, ki ji pohodijo trak, je izločena iz igre. Igra se proti času, zato bo zmagala ekipa, katere čas bo krajši.

Klicanje igralcev

Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in stojijo v koloni eden za drugim. Igralci ekip se štejejo po številčnem vrstnem redu. Upravitelj pokliče številko. Na primer: 1, nato 5 itd. Poklicani igralci tečejo na določeno mesto, tam tečejo okrog stojala (predmeta) in se vrnejo nazaj. Ekipa, katere igralec se prvi vrne, dobi točko. Zmaga ekipa, ki zbere največ točk.

Tek v vrečah

Otroci so postavljeni v dve koloni, razdalja med kolonama je 3 korake. Z rokami ob pasu držijo vrečke in skočijo na določeno mesto (zastavica, palica ali drug predmet). Ko tečejo okoli njega, se otroci vrnejo v svoje kolone, splezajo iz vrečk in jih predajo naslednjim. To se nadaljuje, dokler vsi otroci ne stečejo skozi vrečke. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Prinesi mi kos papirja

Pripraviti morate 2 lista papirja (lahko ga uporabite iz zvezka) Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita vzporedno druga ob drugi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smete držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko doseže svojo ekipo, mora igralec hitro prenesti list na desno dlan naslednjega tovariša v vrsti, ki takoj steče naprej. Medtem pa prvi stoji na koncu vrste. To se nadaljuje, dokler na vrsti ne pride do prvega. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

trmasto jajce

Oblikujte ekipe po 6 ljudi. Ekipe razdelite v pare. Naloga para je, da nese jajce med čeloma do označene oznake in nazaj. Po tem se jajčece prenese na naslednji par. Tekmovalci lahko podpirajo jajce samo z rokami preko štartne črte. Padec jajca pomeni, da je ekipa izven boja. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi to nalogo.

Tek po oblakih

Za to igro boste potrebovali pet predstavnikov iz vsake ekipe. Udeležence postavite v vrsto in vsakemu udeležencu na desno in levo nogo privežite dva napihnjena balona (4 balone na osebo). Na ukaz se prvi udeleženci odpravijo - njihova naloga je teči do konca oznake razdalje in se vrniti nazaj ter predati štafetno palico naslednjemu članu svoje ekipe. Vsak počeni balon prinese ekipi eno kazensko točko.

Skakalci

Otroci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v kolone ena za drugo. Po znaku vodje udeleženci vsake ekipe izvedejo skok in se odrinejo z obema nogama. Prvi skoči, drugi se postavi na mesto, kjer je skočil prvi, in skoči naprej. Ko vsi igralci skočijo, vodja izmeri celotno dolžino skokov prve in druge ekipe. Zmaga ekipa, ki je skočila dlje.

Podajte žogo

Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe se drug za drugim postavijo v kolono. Prvi udeleženci držijo žogo v rokah. Po znaku vodje prvi igralec vsake ekipe poda žogo igralcu za njim nad glavo. Zadnji v ekipi, ki prejme žogo, steče na začetek kolone, se postavi prvi in ​​poda žogo naslednjemu za seboj, prav tako čez njegovo glavo. In tako naprej, dokler se prvi ne vrne na svoje mesto. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Zračni kenguruji

Razdelite udeležence v ekipe in jih prosite, naj stojijo drug za drugim. Vsaki ekipi dajte balon. Prvi udeleženec drži balon med koleni in kot kenguru skače z njim do konca oznake razdalje. Vrne se nazaj na enak način, poda žogo naslednjemu igralcu itd. Zmagovalec je ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Plezati skozi obroče

Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone enega za drugim. Na razdalji 3 in 5 m nasproti vsakega stolpca sta drug za drugim dva obroča, na razdalji 7 m pa žoga. Po znaku vodje prvi igralci vsake ekipe stečejo do prvega obroča, se ustavijo pred njim, ga primejo z obema rokama, dvignejo nad glavo, položijo obroč nase, počepnejo, položijo obroč na tla. , tečejo do drugega obroča, se postavijo na sredino, ga primejo z rokami, dvignjenimi nad glavo in spuščenimi na tla. Nato igralci tečejo okoli žoge in se vrnejo na svoje mesto. Naslednji otrok nadaljuje igro. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Preko skakalnic

Igralci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih je vsaka razdeljena na pare. Pari vsake ekipe stojijo v stolpcih 3-4 korake drug od drugega in držijo kratke skakalne vrvi za konce na razdalji 50-60 cm od tal. Na znak vodje prvi par hitro položi vrv na tla in oba igralca stečeta (eden na levo, drugi na desno) do konca svoje kolone, nato pa zaporedno preskočita vrvi vseh parov, ki stojijo v stolpec. Ko dosežeta svoja mesta, se oba igralca ustavita in znova primeta vrv za konce. Ko je prva vrv dvignjena s tal, drugi par odloži svojo vrv, preskoči prvo vrv, steče mimo kolone do njenega konca in skoči čez vrvi na svoje mesto. Nato vstopi v igro tretji par itd. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Baba Jaga

Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki drži krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.

Krompir v žlici

Preteči morate določeno razdaljo in v iztegnjeni roki držati žlico z velikim krompirjem. Tečejo v zavojih. Čas delovanja se zabeleži. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom. Ekipno tekmovanje je še bolj razburljivo.

Jabolčni odtis

Razdelite igralce v enake ekipe. Prvi član ekipe vzame jabolko v zobe in z njim teče okoli markerja. Po vrnitvi igralec brez rok poda jabolko v zobe naslednjemu udeležencu. Prav tako teče okoli markerja z jabolkom in predaja štafetno palico naslednjemu udeležencu, itd. Padec jabolka ali držanje z rokami prinese ekipi kazensko točko. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Dodaj v voziček

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na enaki razdalji od njih sta postavljeni dve košari. Vsaka ekipa dobi veliko žogo. Udeleženci po vrsti začnejo metati žogo v koš. Zmaga ekipa z največ zadetki v koš.

Kolesarske dirke

Kolo bo v tem štafetnem teku zamenjala gimnastična palica. Dva udeleženca morata voziti palico hkrati. So kolesarji. Vsak kolesarski dvojec bo moral s palico med nogami prikolesariti do obračališča in nazaj. Zmagajo najhitrejši.

Menjava mest z gimnastičnimi palicami

Igralci 2 ekip se postavijo nasproti drug drugemu na razdalji 2 m. Vsak igralec z roko podpira gimnastično palico (prekriva jo z dlanjo na vrhu), postavljeno navpično na tla za označeno črto. Ob znaku morata igralca vsakega para (udeleženca drug proti drugemu sestavljata pare) zamenjati mesta. V tem primeru mora igralec pobrati partnerjevo palico, da ne pade (vsak pusti svojo palico na mestu). Če kateremu koli igralcu pade palica, njegova ekipa prejme kazensko točko. Zmaga ekipa, katere igralci dosežejo manj kazenskih točk.

Štafeta s palicami in skoki

Igralci so razdeljeni v 2 - 3 enakovredne ekipe, ki se postavijo v kolone ena za drugo, 3 - 4 korake druga od druge. Stojijo vzporedno pred črto, v rokah spredaj stoječega igralca pa je gimnastična palica. Ob signalu prve številke tečejo do mace (medicinske žoge), nameščene na 12 - 15 m, in se vrnejo v svoje kolone, dajo enega od koncev palice drugim številkam. Oba igralca, ki držita konce palice, jo podajata pod noge igralcev in se premikata proti koncu kolone. Vsi skočijo čez palico in se odrivajo z obema nogama. Prvi igralec ostane na koncu svoje kolone, drugi pa steče do pulta, ga obide in odnese palico pod noge igralcev s številko 3 itd. Igra se konča, ko vsi udeleženci stečejo s palico. Ko je začetni igralec spet prvi v koloni in se mu prinese palica, jo dvigne.

Dirka z žogo nad glavami in pod nogami

Udeleženci igre se postavijo v kolone eden za drugim. Razdalja med igralci je 1 m, prve številke dobijo žogice. Na znak vodje prvi igralec žogo vrne čez njegovo glavo. Igralec, ki je prejel žogo, jo poda naprej, vendar med noge, tretji - spet čez glavo, četrti - med noge itd. Zadnji igralec teče z žogo na začetek kolone in jo poda nazaj čez njegovo glavo. Torej vsak igralec poda žogo enkrat čez glavo in enkrat med noge. Igralec, ki stoji prvi v koloni, vedno podaja žogo čez glavo. Zmaga ekipa, katere prvi igralec se prvi vrne na svoje mesto.

Teči

Na signal prvi udeleženec teče do obračajoče se zastave in nazaj, ko doseže ekipo, udari po roki naslednjega udeleženca - preda štafetno palico.

Skodelica

Ta igra je štafetni tek s skakalnico: pred prelomnico igralci skačejo čez vrv z noge na nogo, ko se vrnejo nazaj, primejo vrv, prepognjeno na pol, v eno roko in jo vodoravno vrtijo pod nogami.

Fižolovo seme

Na stolih sta dve kitajski palčki in dva krožnika, od katerih je v enem fižol glede na število igralcev v ekipi. Na učiteljev znak vsak igralec steče do stola in začne prenašati eno zrno fižola iz enega krožnika v drugega, nato drugega itd. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto.

Puck!

Ekipo sestavlja 10 – 12 ljudi. Ekipe se postavljajo ena za drugo. Vodniki imajo v rokah hokejske palice in plošček na tleh. Pred vsako ekipo sta 1 - 2 vratnici, na drugi strani pa je gol. Na znak stečejo prvi igralci s ploščkom in igra se začne. Prinesite kos papirja Pripraviti morate 2 lista papirja. Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smete držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko igralec doseže svojo ekipo, mora hitro prenesti list na dlan naslednjega udeleženca. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

siamski dvojčki

Dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in si močno skleneta roke. Tečejo vstran. Hrbti igralcev naj bodo tesno stisnjeni drug proti drugemu.

Kotali žogo

Ekipe se postavijo v kolone ena za drugo. Prvi igralec vsake ekipe ima pred seboj odbojkarsko ali medicinsko žogo. Igralci vodijo žogo naprej z rokami. V tem primeru je žogico dovoljeno potiskati na razdalji roke. Ko zaokrožijo prelomnico, se igralci vrnejo v svoje ekipe in podajo žogo naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo.

Vzemi zadnje

Igralci dveh ekip se postavijo v kolono po eden za skupno štartno črto. Pred stolpci so na razdalji 20 metrov v vrsti postavljena mesta, palice, kocke, žoge itd. Predmetov je za 1 manj od skupnega števila udeležencev v obeh ekipah. Na znak vodniki v kolonah stečejo do predmetov in vzamejo enega z roba (eden vzame z desne, drugi z leve), se vrnejo nazaj, tečejo okoli svojih kolon od zadaj in se dotaknejo naslednjega igralca v svoji koloni. z njihovo roko. Potem začne in naredi isto. Zmaga ekipa, katere igralec vzame zadnji predmet.

mamica

Potrebujete dve rolici toaletnega papirja. En član ekipe stoji na sredini dvorane. Na znak učitelja vsi člani ekipe stečejo do svojega udeleženca in ga začnejo zavijati v papir. Ko zasliši piščalka, se vsi ustavijo. Zmaga ekipa, ki mumijo zavije brez vrzeli.

Tekanje čez neravnine

Igralci so razdeljeni v ekipe, katerih igralci se postavijo v kolone eden za drugim. Pred vsako ekipo so od startne črte do ciljne črte na razdalji 1 - 1,5 m drug od drugega narisani krogi s premerom 30 - 40 cm vzdolž ravne ali vijugaste črte. Na znak vodje prve številke s palico skočijo iz kroga v krog, nato pa se po najkrajši poti vrnejo nazaj in predajo palico naslednjemu igralcu, ki opravi isto nalogo. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Priprava na pohod

Ekipa se postavi v vrsto, z nahrbtnikom pred prvim udeležencem. Jedi so 15-20 korakov stran od obeh ekip. Vsak igralec mora teči do posode, vzeti en predmet, se vrniti, ga dati v nahrbtnik in se z roko dotakniti naslednjega igralca - "predati" štafetno palico. Nato teče naslednji udeleženec. Ekipe prejmejo tri točke za hitrost in za lepo pakiranje nahrbtnika.

Parni rele

Cilj: Razvoj hitrosti in spretnosti gibov. Razvijanje sposobnosti usklajevanja dejanj z dejanji partnerja.

Material: Dva enaka vrča, štiri prazne vžigalične škatlice.

Napredek igre: Igralci so razdeljeni v dve ekipi, igralci vsake ekipe se postavijo v pare pred črto. Za igro vzemite dva enaka vrčka, ju napolnite z vodo in ju postavite pred prvi par. 10-15 m pred ekipami se nariše en krog s premerom 1 m, v vsak krog sta postavljeni dve škatlici vžigalic.

Na povelje vodje igralci prvega para skupaj vzamejo eno skodelico (na kakršen koli način) in tečejo naprej, pri čemer poskušajo ne razliti vode. Ko dosežejo krog, tudi skodelico previdno postavijo v krog in vzamejo škatle. Škatla je postavljena na ramo, par združi roke, jih navzkrižno poveže in teče do startne oznake, nosi škatle na ramenih. Drugi par naredi vse v obratnem vrstnem redu - in tako naprej, dokler vsi udeleženci ne pretečejo razdalje.

Agilni zmaji

Cilj: Razvoj hitrosti in spretnosti gibov. Razvijanje sposobnosti usklajevanja dejanj z dejanji partnerjev.

Napredek igre: Fantje se postavijo v dve koloni. Vsak drži osebo spredaj za pas. Predstavljajo zmaje. Prvi v koloni je zmajeva glava, zadnji je rep in na povelje vodje se zmaji začnejo premikati. Naloga glave je ujeti rep drugega zmaja. In naloga repa je pobegniti iz glave prvega zmaja. Zmajevo telo ne sme biti raztrgano, tj. igralci nimajo pravice odstraniti rok. Ko ujamete rep drugega zmaja, lahko izberete novo glavo in nov rep ter nadaljujete igro.

zlata vrata

Cilj: Razvoj spretnosti gibov. Razvijanje sposobnosti usklajevanja dejanj z dejanji partnerjev.

Napredek igre: Igralci so razdeljeni v enake ekipe. Ena ekipa oblikuje krog, njeni igralci se primejo za roke in jih dvignejo. Med igralci mora biti dovolj razdalje, da lahko človek preide med njimi, vsaj skloni se. Druga ekipa se začne premikati, obide vsakega igralca prve ekipe po vrsti in vsakič preide skozi vrata, ki jih tvorijo roke igralcev prve ekipe. Igralci druge ekipe se držijo za roke, ki jih ni mogoče ločiti! Druga ekipa se torej znajde v krogu ali izven njega. Prva ekipa med igro pravi:

zlata vrata
Ne zgrešijo vedno.
Prvo je dovoljeno
Drugič je prepovedano
In že tretjič
Ne bomo te pogrešali!

Pri zadnji besedi ekipa nenadoma odneha. Če je notri nekdo iz druge ekipe, zapusti verigo in se postavi v sredino kroga. Seveda se drugi igralci trudijo biti izven kroga pri zadnji besedi, vendar to ni vedno mogoče. Igro lahko zaplete dejstvo, da igralci prve ekipe govorijo svoje besede samo z ustnicami, pozorno gledajo drug drugega in nenadoma odnehajo. Ko ena oseba ostane v drugi ekipi, vendar je priznana kot zmagovalka, ekipi zamenjata vlogi.


effenergy.ru - Usposabljanje, prehrana, oprema