Športna tekmovanja z obročem. Športne igre za otroke

Igralci vsake ekipe izmenično pokrivajo razdaljo, vodja lahko v vsakem trenutku da signal (žvižg), igralci morajo zavzeti ležeči položaj, kot da delajo sklece. Ko se signal ponovi, se rele nadaljuje.

Štafeta "Težko breme"


Udeleženci so razdeljeni v ekipe po dva. Vsak par igralcev prejme dve palici dolžine do 50 centimetrov in tablo dolžine 70-75 centimetrov, na kateri je pritrjena zastavica. Igralci, ki stojijo drug poleg drugega, imajo palice obrnjene naprej. Na konce palic je nameščena deska. V tej obliki morajo s skupnimi močmi prenesti svoje breme na določeno mesto in se vrniti nazaj. Če deska pade, se igralci ustavijo, jo poberejo in nato nadaljujejo pot. Kdor nalogo opravi hitreje, velja za zmagovalca.

Prehod močvirja


Vsaka ekipa dobi 2 obroča. Z njihovo pomočjo je potrebno premagati "močvirje". Skupine treh ljudi. Na znak eden od udeležencev prve skupine vrže obroč na tla, vsi trije igralci skočijo vanj. Drugi obroč vržejo na tako razdaljo od prvega, da lahko skočijo vanj, nato pa, ne da bi zapustili prostor drugega obroča, z roko dosežejo prvega. Torej s skakanjem in metanjem obročev skupina pride do prelomnice. Na začetno linijo se lahko vrnete z "mostom", to je, da obroče preprosto zakotalite po tleh. In na štartni liniji se obroči podajo naslednjim trem. Strogo je prepovedano stopiti z nogo izven obroča - lahko se "utopite".

Štafeta izzivov igralcev


Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in stojijo v koloni eden za drugim. Igralci ekip se štejejo po številčnem vrstnem redu. Upravitelj pokliče številko. Na primer: 1, nato 5 in tako naprej. Poklicani igralci tečejo na določeno mesto, tam tečejo okrog stojala (predmeta) in se vrnejo nazaj. Ekipa, katere igralec se prvi vrne, dobi točko. Zmaga ekipa, ki zbere največ točk.

Štafetna tekma "Sack Run"


Otroci so postavljeni v dve koloni, razdalja med kolonama je 3 korake. Z rokami ob pasu držijo vrečke in skočijo na določeno mesto (zastavica, palica ali drug predmet). Ko tečejo okoli njega, se otroci vrnejo v svoje kolone, splezajo iz vrečk in jih predajo naslednjim. To se nadaljuje, dokler vsi otroci ne stečejo skozi vrečke. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Štafetna tekma "Prinesi kos papirja"


Pripraviti morate 2 lista papirja (lahko ga uporabite iz zvezka) Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita vzporedno druga ob drugi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smemo držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko doseže svojo ekipo, mora igralec hitro prenesti list na desno dlan naslednjega tovariša v vrsti, ki takoj steče naprej. Medtem pa prvi stoji na koncu vrste. To se nadaljuje, dokler na vrsti ne pride do prvega. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Štafetna tekma "Stubbed Egg"


Oblikujte ekipe po 6 ljudi. Ekipe razdelite v pare. Naloga para je, da nese jajce med čeloma do označene oznake in nazaj. Po tem se jajčece prenese na naslednji par. Tekmovalci lahko podpirajo jajce samo z rokami preko štartne črte. Padec jajca pomeni, da je ekipa izven boja. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi to nalogo.

Štafeta "Tek po oblakih"


Za to igro boste potrebovali pet predstavnikov iz vsake ekipe. Udeležence postavite v vrsto in vsakemu udeležencu na desno in levo nogo privežite dva napihnjena balona (4 balone na osebo). Na ukaz se prvi udeleženci odpravijo - njihova naloga je teči do konca oznake razdalje in se vrniti nazaj ter predati štafetno palico naslednjemu članu svoje ekipe. Vsak počeni balon prinese ekipi eno kazensko točko.

Štafeta "Skakalci"


Otroci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v kolone ena za drugo. Po znaku vodje udeleženci vsake ekipe izvedejo skok in se odrinejo z obema nogama. Prvi skoči, drugi stoji na mestu, kamor je skočil prvi, in skoči naprej. Ko vsi igralci skočijo, vodja izmeri celotno dolžino skokov prve in druge ekipe. Zmaga ekipa, ki je skočila dlje.

Podajte štafeto z žogo


Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe se drug za drugim postavijo v kolono. Prvi udeleženci držijo žogo v rokah. Po znaku vodje prvi igralec v vsaki ekipi poda žogo igralcu za njim, nad njegovo glavo. Zadnji v ekipi, ki prejme žogo, steče na začetek kolone, se postavi prvi in ​​poda žogo naslednjemu za seboj, prav tako čez njegovo glavo. In tako naprej, dokler se prvi ne vrne na svoje mesto. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

Štafeta zračni kenguru


Razdelite udeležence v ekipe in jih prosite, naj stojijo drug za drugim. Vsaki ekipi dajte balon. Prvi udeleženec drži balon med koleni in kot kenguru skače z njim do konca oznake razdalje. Ko se vrne nazaj na enak način, poda žogo naslednjemu igralcu in tako naprej. Zmagovalec je ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Štafetna tekma "Vzpenjanje skozi obroče"


Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone enega za drugim. Na razdalji 3 in 5 metrov nasproti vsakega stolpca sta drug za drugim dva obroča, na razdalji 7 metrov pa žoga. Po znaku vodje prvi igralci vsake ekipe stečejo do prvega obroča, se ustavijo pred njim, ga primejo z obema rokama, dvignejo nad glavo, položijo obroč nase, počepnejo, položijo obroč na tla. , tečejo do drugega obroča, se postavijo na sredino, ga primejo z rokami, dvignjenimi nad glavo in spuščenimi na tla. Nato igralci tečejo okoli žoge in se vrnejo na svoje mesto. Naslednji otrok nadaljuje igro. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Štafeta "Skozi skakalnice"


Igralci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih je vsaka razdeljena na pare. Pari vsake ekipe stojijo v stolpcih 3-4 korake drug od drugega in držijo kratke skakalne vrvi za konce na razdalji 50-60 centimetrov od tal. Na znak vodje prvi par hitro položi vrv na tla in oba igralca stečeta (eden na levo, drugi na desno) do konca svoje kolone, nato pa zaporedno preskočita vrvi vseh parov, ki stojijo v stolpec. Ko dosežeta svoja mesta, se oba igralca ustavita in znova primeta vrv za konce. Takoj, ko je prva vrv dvignjena s tal, drugi par odloži svojo vrv, preskoči prvo vrv, steče mimo kolone do njenega konca in skoči čez vrvi na svoje mesto. Nato pride v igro tretji par in tako naprej. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Baba Jaga


Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki drži krpo. V tem položaju je potrebno prehoditi celotno razdaljo in predati malto in metlo naslednjemu udeležencu.

Krompir v žlici


Preteči morate določeno razdaljo in v iztegnjeni roki držati žlico z velikim krompirjem. Tečejo v zavojih. Čas delovanja se zabeleži. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom. Ekipno tekmovanje je še bolj razburljivo.

Dodaj v voziček


Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na enaki razdalji od njih sta postavljeni dve košari. Vsaka ekipa dobi veliko žogo. Udeleženci po vrsti začnejo metati žogo v koš. Zmaga ekipa z največ zadetki v koš.

Kolesarske dirke


Kolo bo v tem štafetnem teku zamenjala gimnastična palica. Dva udeleženca morata voziti palico hkrati. So kolesarji. Vsak kolesarski dvojec bo moral s palico med nogami prikolesariti do obračališča in nazaj. Zmagajo najhitrejši.

Menjava mest z gimnastičnimi palicami


Igralci dveh ekip se postavijo drug nasproti drugega na razdalji 2 metrov. Vsak igralec z roko podpira gimnastično palico (zgoraj jo pokriva z dlanjo), postavljeno navpično na tla za označeno črto. Ob znaku morata igralca vsakega para (udeleženca drug proti drugemu sestavljata pare) zamenjati mesta. V tem primeru mora igralec pobrati partnerjevo palico, da ne pade (vsak pusti svojo palico na mestu). Če kateremu koli igralcu pade palica, njegova ekipa prejme kazensko točko. Zmaga ekipa, katere igralci dosežejo manj kazenskih točk.

Štafeta s palicami in skoki


Igralci so razdeljeni v 2 - 3 enakovredne ekipe, ki se postavijo v kolone ena za drugo, 3 - 4 korake druga od druge. Stojijo vzporedno pred črto, v rokah spredaj stoječega igralca pa je gimnastična palica. Ob signalu prve številke tečejo do mace (medicinske žoge), nameščene 12 - 15 metrov stran, in se vrnejo v svoje kolone, dajo enega od koncev palice drugim številkam. Oba igralca, ki držita konce palice, jo podajata pod noge igralcev in se premikata proti koncu kolone. Vsi skočijo čez palico in se odrivajo z obema nogama. Prvi igralec ostane na koncu svoje kolone, drugi pa steče do pulta, ga obide in odnese palico pod noge igralcev s številko 3 itd. Igra se konča, ko vsi udeleženci tečejo s palico. Ko je začetni igralec spet prvi v koloni in se mu prinese palica, jo dvigne.

Dirka z žogo nad glavami in pod nogami


Udeleženci igre se postavijo v kolone eden za drugim. Razdalja med igralci je 1 meter. Prve številke dobijo žogice. Na znak vodje prvi igralec žogo vrne čez njegovo glavo. Igralec, ki je prejel žogo, jo poda naprej, vendar med noge, tretji - spet čez glavo, četrti - med noge itd. Zadnji igralec steče z žogo na začetek kolone in jo poda čez glavo nazaj. Torej vsak igralec poda žogo enkrat čez glavo in enkrat med noge. Igralec, ki stoji prvi v koloni, vedno podaja žogo čez glavo. Zmaga ekipa, katere prvi igralec se prvi vrne na svoje mesto.

Štafeta "Tek"


Na signal prvi udeleženec teče do obračajoče se zastave in nazaj, ko doseže ekipo, udari po roki naslednjega udeleženca - preda štafetno palico.

Skodelica


Ta igra je štafetni tek s skakalnico: pred prelomnico igralci skačejo čez vrv z noge na nogo, ko se vrnejo nazaj, primejo vrv, prepognjeno na pol, v eno roko in jo vodoravno vrtijo pod nogami.

siamski dvojčki


Dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in si močno skleneta roke. Tečejo vstran. Hrbti igralcev naj bodo tesno stisnjeni drug proti drugemu.

Štafetna tekma "Roll the ball"


Ekipe se postavijo v kolone ena za drugo. Prvi igralec vsake ekipe ima pred seboj odbojkarsko ali medicinsko žogo. Igralci vodijo žogo naprej z rokami. V tem primeru je žogico dovoljeno potiskati na razdalji roke. Ko zaokrožijo prelomnico, se igralci vrnejo v svoje ekipe in podajo žogo naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo.

Štafeta "Vzemi zadnje"


Igralci dveh ekip se postavijo v kolono po eden za skupno štartno črto. Pred stolpci so na razdalji 20 metrov v vrsto postavljena mesta, palice, kocke, žoge itd. Predmetov je za 1 manj od skupnega števila udeležencev v obeh ekipah. Na znak vodniki v kolonah stečejo do predmetov in enega za drugim vzamejo z roba (eden ga vzame z desne, drugi z leve), se vrnejo nazaj, tečejo okrog svojih kolon od zadaj in se dotaknejo rok. naslednjemu igralcu v njihovi koloni. Potem začne in naredi isto. Zmaga ekipa, katere igralec vzame zadnji predmet.

Tekanje čez neravnine


Igralci so razdeljeni v ekipe, katerih igralci se postavijo v kolone eden za drugim. Pred vsako ekipo so od startne do ciljne črte na razdalji 1 - 1,5 metra drug od drugega narisani krogi s premerom 30 - 40 centimetrov vzdolž ravne ali vijugaste črte. Na znak vodje prve številke s palico skočijo iz kroga v krog, nato pa se po najkrajši poti vrnejo nazaj in predajo palico naslednjemu igralcu, ki opravi isto nalogo. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.

Priprava na pohod


Ekipa se postavi v vrsto, z nahrbtnikom pred prvim udeležencem. Jedi so 15-20 korakov stran od obeh ekip. Vsak igralec mora teči do posode, vzeti en predmet, se vrniti, ga dati v nahrbtnik in se z roko dotakniti naslednjega igralca - "predati" štafetno palico. Nato teče naslednji udeleženec. Ekipe prejmejo tri točke za hitrost in za lepo pakiranje nahrbtnika.

Parni rele


Cilj: Razvoj hitrosti in spretnosti gibanja. Razvijanje sposobnosti usklajevanja dejanj z dejanji partnerja.

Material: dve enaki skodelici, štiri prazne škatlice za vžigalice.

Potek igre: Igralci so razdeljeni v dve ekipi, igralci vsake ekipe se postavijo v pare pred črto. Za igro vzemite dva enaka vrčka, ju napolnite z vodo in ju postavite pred prvi par. 10-15 metrov pred ekipami se nariše krog s premerom 1 meter, v vsak krog se postavita dve škatlici vžigalic.

Na povelje vodje igralci prvega para skupaj vzamejo eno skodelico (na kakršen koli način) in tečejo naprej, pri čemer poskušajo ne razliti vode. Ko dosežejo krog, tudi skodelico previdno postavijo v krog in vzamejo škatle. Škatla je postavljena na ramo, par združi roke, jih navzkrižno poveže in teče do startne oznake, nosi škatle na ramenih. Drugi par naredi vse v obratnem vrstnem redu - in tako naprej, dokler vsi udeleženci ne pretečejo razdalje.

Žoga v obroču


Ekipe so postavljene v eno kolono, ena za drugo, pred košarkarskimi tablami na razdalji 2 - 3 metre. Po znaku prva številka vrže žogo okoli obroča, nato jo položi, drugi igralec pa jo prav tako vzame in vrže v obroč itd. Zmaga ekipa, ki največkrat zadene obroč.

Štafeta "Tek s tremi žogami"


Na štartni liniji prvi udeleženec ugodno vzame 3 žoge (nogometno, odbojkarsko in košarkarsko). Na znak steče z njimi do obračajoče se zastavice in položi žogice blizu nje. Vrne se prazen. Naslednji udeleženec teče prazen do ležečih žog, jih pobere, se z njimi vrne nazaj k ekipi in jih, ne da bi dosegel 1 meter, položi na tla.

Namesto velikih žogic lahko vzamete 6 teniških žogic,

Namesto teka - skakanje.

Štafeta "Repa"


Sodelujeta dve ekipi po 6 otrok. To so dedek, babica, hrošč, vnukinja, mačka in miška. Na nasprotni steni dvorane sta 2 stola. Na vsakem stolu je repa - otrok s klobukom s sliko repe.

Dedek začne igro. Na znak steče do repe, teče okrog nje in se vrne, babica se ga oprime (prime ga za pas) in skupaj nadaljujeta s tekom, spet gresta okrog repe in stečeta nazaj, nato se jima pridruži vnukinja, in tako naprej. Na koncu igre se na miško prilepi repa. Zmaga ekipa, ki je najhitreje izpulila repo.

Štafeta z obročem


Na progi sta dve vrsti na razdalji 20 - 25 metrov ena od druge. Vsak igralec mora zakotaliti obroč od prve do druge črte, se vrniti in podati obroč prijatelju. Zmaga ekipa, ki prva zaključi štafeto.

Protištafetni tek z obročem in skakalno vrvjo


Ekipe se postavijo v vrsto kot v štafeti. Vodnik prve podskupine ima gimnastični obroč, vodnik druge podskupine pa skakalnico. Na znak se igralec z obročem požene naprej in skoči skozi obroč (kot skakalna vrv). Takoj ko igralec z obročem prečka štartno črto nasprotne ekipe, začne igralec s skakalnico in se premakne naprej s preskakovanjem vrvi. Po opravljeni nalogi vsak udeleženec preda opremo naslednjemu igralcu v ekipi. To se nadaljuje, dokler udeleženci ne opravijo naloge in zamenjajo mesta v ekipah. Tek je prepovedan.

Štafeta "Nosači"


Na štartni črti stojijo 4 igralci (2 iz vsake ekipe). Vsak dobi 3 velike žoge. Prepeljati jih je treba do končnega cilja in vrniti nazaj. Zelo težko je držati 3 žoge v rokah, pobiranje padle žoge brez zunanje pomoči pa tudi ni enostavno. Zato se morajo nosači premikati počasi in previdno (razdalja ne sme biti prevelika). Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Štafeta "Dirka žog pod nogami"


Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi igralec vrže žogo nazaj med razmaknjene noge igralcev. Zadnji igralec vsake ekipe se skloni, ujame žogo in steče z njo naprej vzdolž kolone, se postavi na začetek kolone in spet pošlje žogo med svoje razmaknjene noge itd. Zmaga ekipa, ki najhitreje konča štafeto.

Štafeta treh skokov


Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Postavite skakalno vrv in obroč na razdalji 8-10 metrov od startne črte. Po signalu prvi udeleženec, ko doseže vrv, jo vzame v roke, naredi tri skoke na mestu, jo odloži in teče nazaj. Drugi udeleženec vzame obroč in skozenj trikrat skoči. Obstaja menjava med skakalno vrvjo in obročem. Zmagala bo ekipa, ki bo hitreje končala.

Štafeta "Dirka z žogo"


Igralci so razdeljeni v dve, tri ali štiri ekipe in stojijo v kolonah eden za drugim. Tisti, ki stojijo spredaj, imajo vsak svojo odbojkarsko žogo. Na znak upravitelja se žoge podajo nazaj. Ko žoga doseže tistega, ki stoji zadaj, steče z žogo na čelo kolone (vsi stopijo korak nazaj), postane prvi in ​​začne podajati žogo nazaj itd. Igra se nadaljuje, dokler ni vsak igralec ekipe prvi. Paziti morate, da žogo podajate z ravnimi rokami in nagnjeno nazaj, razdalja v stolpcih pa je vsaj korak.

Štafeta "Opravljeno - sedi!"


Igralci so razdeljeni v več ekip, po 7-8 ljudi, in se postavijo za skupno startno črto v kolono, eden za drugim. Kapetani stojijo pred vsako kolono, obrnjeni proti njej na razdalji 5-6 metrov. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Ob znaku vsak kapetan poda žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko je ta igralec ujel žogo, jo vrne kapetanu in počepne. Kapetan vrže žogo drugemu, nato tretjemu in naslednjim igralcem. Vsak od njih, vrne žogo kapetanu, počepne. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca v svoji koloni, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe poskočijo. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Ostrostrelci


Otroci stojijo v dveh kolonah. Pred vsak stolpec postavite obroč na razdalji 3 metrov. Otroci izmenično mečejo vreče s peskom z desno in levo roko ter poskušajo zadeti obroč. Če otrok zadene, njegova ekipa dobi 1 točko. Rezultat: zmaga tisti, ki ima največ točk.

Štafeta "Igelno uho"


Na tleh vzdolž štafetne linije so 2 ali 3 obroči. Ko štarta, mora prvi priteči do prvega obroča, ga pobrati in napeljati skozi sebe. Nato naredite enako z naslednjimi obroči. In tako na poti nazaj.

Štafeta s preskakovanje vrvi


Igralci vsake ekipe se postavijo za skupno startno črto v kolono po eden. Pred vsakim stolpcem na razdalji 10 - 12 metrov je postavljeno vrtljivo stojalo. Na znak vodja v koloni steče izza startne črte in se pomakne naprej, skače z vrvjo. Pri gramofonu prepogne vrv na pol in jo prime v eno roko. Nazaj se premika s skokom na dveh nogah in vodoravnim vrtenjem vrvi pod nogami. Na ciljni črti udeleženec preda vrv naslednjemu igralcu v svoji ekipi, sam pa stoji na koncu svoje kolone. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto natančneje in prej.

Protirele s palicami


Otroci so razdeljeni v skupine po 6-8 ljudi. Udeleženci se postavijo v nasprotne kolone, eden za drugim, na razdalji 8 - 10 metrov drug od drugega. Vodila stebrov prve skupine prejmejo 3 lesene bloke, katerih debelina in širina sta najmanj 10 centimetrov, dolžina pa 25 centimetrov. Ko postavi 2 palici (eno na štartno črto, drugo spredaj, en korak stran od prve), vsak od menedžerjev stoji na palicah z obema nogama in tretjo palico drži v rokah. Na signal igralec, ne da bi zapustil palice, postavi tretjo palico pred sebe in nanjo prenese nogo, ki je bila za njim. Osvobojeni blok premakne naprej in nanj položi nogo. Tako se igralec premakne v nasprotni stolpec. Enako stori vodnik nasprotne kolone, ki je prejel palice za štartno črto. Zmaga ekipa, katere igralci najhitreje zamenjajo mesta v stolpcih.

Štafeta živali


Igralci so razdeljeni v 2 - 4 enake ekipe in se postavijo v kolone enega za drugim. Tisti, ki igrajo v ekipah, vzamejo imena živali. Tisti, ki stojijo prvi, se imenujejo "medvedi", tisti, ki stojijo drugi, se imenujejo "volkovi", tisti, ki stojijo tretji, se imenujejo "lisice", tisti, ki stojijo četrti, pa se imenujejo "zajci". Pred tistimi spredaj je narisana startna črta. Na učiteljev ukaz morajo člani ekipe skočiti na določeno mesto, tako kot to počnejo prave živali. Ekipa "volkovi" teče kot volkovi, ekipa "zajci" teče kot zajci itd.

Raztovori avto


Otroci so vabljeni, da raztovorijo "avtomobile" z "zelenjavo". Stroje postavimo ob eno steno, nasproti njih pa ob drugo steno dve košari. Po en igralec stoji blizu košev in na znak steče do avtomobilov. Zelenjavo lahko nosite eno za drugo. Zelenjava mora biti v vseh strojih enaka, tako po količini kot po volumnu.

Drugi udeleženci lahko nato "naložijo" stroje. V tem primeru igralci stojijo blizu avtomobilov, na znak stečejo do košar in nosijo zelenjavo v avtomobile.

Stroji so lahko škatle, stoli. Zelenjava - keglji, kocke in podobno.

šport otroci otroci otroci štafeta štafeta štafeta štafeta šport otroci otroci

Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, z drugo roko pa krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.

Čelada iz lubenice

En predstavnik na ekipo. Vsak od njih dobi polovico lubenice. Njihova naloga je, da čim hitreje pojedo vso pulpo (poberejo jih samo z rokami) in si na glavo nataknejo preostalo »lubenino čelado«. Zmagovalec je tisti, ki mu to uspe hitreje in bolje.

Po dva udeleženca prejmeta veliko mrežo na dolgi palici in balon. Naloga igralcev je, da čim hitreje ujamejo nasprotnika v mrežo in se trudijo, da ne "izgubijo" žoge.

Tečemo s hrbti drug proti drugemu

Vsaka ekipa je razdeljena na pare. In ta par stoji s hrbtom drug proti drugemu. Tekmujejo ekipe z enakim številom parov. Vsak par teče do zaslona in nazaj ter predaja štafetno palico.

Bilbock

Starodavna francoska igra z vezano žogo, ki jo mečejo in lovijo v žlico. Vzemite debelo nit ali vrvico dolžine 40 cm, en konec z lepilnim trakom prilepite na žogico za namizni tenis, drugega pa na dno plastične skodelice ali privežite na ročaj plastične skodelice. Vaš bielbock je pripravljen. Igra več ljudi. Žogo morate vreči navzgor in jo ujeti v kozarec ali skodelico. Za to se dodeli ena točka. Izmenično lovite žogo, dokler ne zgrešite. Tisti, ki zgreši, poda bankovec igralcu, ki mu sledi. Zmagovalec je tisti, ki prvi zbere dogovorjeno število točk.

Veliko pranje

Vsaka ekipa prejme skledo vode in kos mila. Na povelje vodje poskuša vsaka ekipa sprati milo samo z rokami in vodo. Po 2 minutah se pranje ustavi. Zmagovalca določi velikost mila.

Velike dirke

Lahko jih uredite z vsem, kar ima kolesa (z izjemo pravih avtomobilov): kolesa katerega koli kalibra, otroški vozički, vrtne samokolnice, avtomobili. Vsi udeleženci dirke naj bodo razdeljeni v ekipe po starosti, da se najmlajši ne počutijo slabo zaradi poraza proti starejšim bratom in sestram. Določite odsek ceste (ne ceste) v dolžini približno 200 m, označite štart in cilj, postavite »svetilnike«, ki se jim je treba izogibati (lahko so plastična vedra ali steklenice limonade, napolnjene z vodo). Hkrati bi morali fantje začeti približno enake starosti in na tistih "avtomobilih", ki lahko dosežejo enako hitrost. Dirko na primer začnejo tricikli, nato dvokolesniki. Tisti, ki kolesa še ne obvladujete, lahko »stezo« opravite med vlečenjem tovornjaka za vrvico (ki se ne sme prevrniti!). Najbolj smešne pa bodo seveda dirke z vrtnimi samokolnicami. Tukaj lahko tekmujejo tudi odrasli.

Če nimajo vsi dovolj primernega prevoznega sredstva, potem lahko tekmujete v zavojih in merite čas. Zmagovalec bo tisti, ki bo hitrejši, bo osvojil dodatne sekunde in ne bo podrl niti enega "svetilnika". Izberite poštene sodnike!

Toda tudi najbolj pošteni sodniki lahko delajo napake, če pravil niste dovolj jasno določili.

Vnaprej se dogovorite, kaj storiti, če: eden od igralcev pade; dvomite, kdo je bil prvi; pravila so bila kršena brez krivde otroka; poraženec je planil v krokodilje solze; vaša tehnologija vas je pustila na cedilu; Vreme se je pokvarilo in vsi otroci niso imeli časa sodelovati v igri.

Ko začnete igro z otroki, ne pozabite, da ste odrasli – ne le organizatorji in nepristranski sodniki, ampak predvsem mame in očetje. Pozorno opazujte igralce, da v igro takoj vključite preveč sramežljivega otroka, spodbudite plašnega, spodbudite nesrečnega in preprečite prepire in nepotrebne solze. Pripravite spodbujevalne nagrade za tiste otroke, ki ne prejmejo glavne nagrade.

Velika dirka (štafeta za celoten tabor)

tek 60 m;

vzemite jabolko iz posode z vodo;

letenje s toaletnim papirjem;

zadeti košarkarski obroč;

v ustih je žlica, v žlici je krompir;

pihati žogo;

ustreliti milo;

nositi čoln, nositi ga;

float the boat, float;

jesti lubenico;

vsi v vodo.

steklenica

En predstavnik na ekipo. Vsak od njih dobi plastično plastenko in časopis (čim debelejši je časopis, tem bolje). Njihova naloga je, da čim hitreje stlačijo časopis v steklenico. Tisti, ki bo to nalogo opravil hitreje, bo zmagal.

Daj no, daj noter

Ko je določeno število steklenic prostih, vzamete pisala ali svinčnike, nanje privežete nit, drugi konec pa zavežete za pas tistega, ki se želi igrati. Pri zavezovanju izberite višino, da bo bolj zabavno. No, prazno steklenico si daš med noge in s počepom spraviš ročaj v steklenico. Kdor je prvi, zmaga. Več kot je steklenic praznih, težje je vstopiti in bolj se vsi zabavajo.

Nosilci hitre vode

Sodelujeta dve osebi. Na dveh stolih je skleda z vodko in vsak po ena žlica. Nekaj ​​korakov stran sta še dva stola in na njih prazen kozarec. Zmaga tisti, ki prvi napolni prazen kozarec.

Vrste štafetnih tekem z uporabo teka

Tek s poskoki na eni nogi; Tečeta skupaj, nosita en obroč; Tek s skakanjem vrvi; Gibanje s skakanjem med sedenjem, kot žabe; Skoki na eni nogi, menjava nog na cilju; Tek ob udarjanju balona z roko; Tek z obroči, skakanje skozi njih kot po skakalnici; Tek ob vodenju žoge; Tek ob vodenju ploščka s palico; Tek ob udarjanju žogice z loparjem za namizni tenis; Vožnja s skuterjem do cilja in nazaj; Hoja na hoduljah; Tek med plazenjem skozi platneno vrečo, ki leži na tleh brez dna; Tek s premagovanjem preprostih ovir; Tek ob merjenju razdalje z merilnim kompasom; Tek ob prenašanju različnih predmetov: vreča žog, utež, kup knjig ipd.; Tek z napihnjenimi baloni, privezanimi na noge; Tek z eno smučko na eni nogi; Tek s plavutmi; Skakanje vstran; Tek po vseh štirih; Tek nazaj (po vseh štirih); Tek nazaj (med stoje); Tek z jabolkom na glavi; Tek ob podajanju zastav in zvončkov; Potovanje na otroških triciklih; Jahati metlo; Premikanje s samokolnico: en igralec drugega drži za noge, sam pa hodi po rokah; Salto nad glavo; Gibanje v plesu (letka-enka, lambada); Tek med nošenjem na hrbtu partnerja (na konju); Tek z dvema napihnjenima balonoma, ki ju stiskate skupaj med dlanmi; Tek s škatlicami vžigalic na ramenih; Tek s piramido 10 paketov; Tek ob udarjanju balona z roko; Pet nas teče, nosimo obroč; Tek na hoduljah.

Vrste štafetnih tekem s podajanjem žoge

Prenos žoge z obema rokama od zgoraj z nagibom nazaj, zadnji igralec, ki je prejel žogo, jo zakotali po talnem vodilu, med nogami udeležencev; Podajanje žoge na enak način, žoga se podaja nazaj iz rok v roke spodaj, med nogami; Podajanje žoge z obema rokama s strani (levo in desno) z obračanjem telesa.

Ena oseba na ekipo. Vsakemu od njih zavežejo oči in dobijo vilice. Z njim morajo prepoznati tri predmete v minuti. Za vsako pravilno identificirano postavko ekipa prejme eno točko.

Okusno

Oblikujte ekipe po 6 ljudi. Vsakemu dajte skodelico navadnega M&M in papirnati krožnik. 1. oseba iz vsake ekipe zlije celotno vsebino vrečke na krožnik in vzame samo rumene. Ko konča, da preostale sladkarije v skodelico in jih poda naslednji osebi. Drugi igralec ponovi podoben postopek in poje samo pomarančne bonbone. Daj 5 sekund. kazen za vsak bonbon, ki konča na tleh. Ekipa, ki konča prva, je zmagovalka.

Vodokhreby

Naloga vsake ekipe je, da z rokami napolni cedilo z vodo. Zmaga katera ekipa dobi prelivanje.

Klicne številke

Igralci se postavijo v kolone pred stebričke, ki so med seboj oddaljeni 15-20 m in se preštevajo po vrstnem redu. Vodja glasno pokliče številko, na primer "5". Številke pete ekipe stečejo do pulta (lahko tudi z medicinsko žogico), tečejo okoli njega in se vrnejo na svoja mesta. Kdor prvi prečka ciljno črto (ki je štiri korake pred kolonami), prejme eno točko. Če igrata več kot dve ekipi, se rezultat sešteje na enak način kot v prejšnji igri. Če igrata dve ekipi, tista, ki konča drugo, ne prejme nobenih točk. Vodja pokliče igralce v poljubnem vrstnem redu in ne prekine igre, dokler vsi ne začnejo enkrat ali dvakrat. Pomočnik lahko šteje točke.

Glavni računovodja

Na velikem listu whatmana so raztreseno upodobljeni različni bankovci. Hitro jih je treba prešteti, štetje pa naj poteka takole: en dolar, en rubelj, ena marka, dve marki, dva rublja, tri marke, dva dolarja itd. Tisti, ki šteje pravilno, ne da bi se izgubil in dosegel najbolj oddaljen bankovec, je zmagovalec.

Piramidna dirka

Oblikujte ekipe po 3 osebe. Označite razdaljo približno 3 m. Dva naj se spustita na vse štiri in se postavita drug poleg drugega, tretji pa poklekne na svoja 2 igralca (ne sme biti pretežak za druga dva). Postavite žetone na konce označene razdalje. Piramide ljudi dosežejo drugi čip in se vrnejo. Dirko zmaga ekipa, ki se prva vrne in ne spusti vrh glave.

Dirke z žlicami

Za igro potrebujete zložljiv stol, dežnik in vedro s pokrovom, v katerem je piščalka. Naloga je postaviti stol, sedeti nanj, odpreti dežnik nad seboj, odpreti vedro, vzeti piščalko, pihniti vanjo, zapreti vedro, zložiti dežnik, zložiti stol, teči nazaj, se dotakniti naslednjega igralec in stori isto, dokler vsi ne končajo igre.

En predstavnik na ekipo. Vsak od njih dobi zavitek žvečilnih gumijev. Njihova naloga je, da čim hitreje stlačijo vse žvečilne gumije v usta in po 2 minutah žvečenja napihnejo čim večji mehurček. Zmaga tisti, ki napihne največji mehurček.

Žvečilni gumi v rokavicah

Dve ekipi z enakim številom igralcev prejmeta par gumijastih rokavic, zaprto vrečko s sladkarijami za vsakega igralca. Na povelje vodje si prvi igralec iz vsake ekipe nadene rokavice, odpre vrečko, vzame in odvije bonbon, ga da v usta, dobro zapre vrečko, sleče rokavice in vse poda naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki prva opravi to operacijo.

Razdelite se v dve ekipi (v vsaki vsaj 20 ljudi). Oba se morata postaviti v vrsto. Pred vsako ekipo je treba na določeni razdalji postaviti določen žeton. Na znak prvi igralec vsake ekipe steče do tega 2. predmeta, teče okoli njega, se vrne k svoji ekipi, prime za roko naslednjega igralca in teče z njim. Ko se vrnejo, vzamejo dva igralca; ob vrnitvi - še 4, potem osem ... Pogoj je, da se veriga nikoli ne odpre.

IN KORISTI ZA DRŽO

In če si na glavo daš majhno vrečko žagovine ali peska, ali lahko tečeš dovolj hitro, da prehitiš vse tekmece (ki seveda tudi ne tečejo lahkotno)? In, seveda, ne izpustite te torbe! Če vas nekdo gleda od strani, ko tečete, mu bo vaš smešni videz prinesel veliko veselje. Mislimo, da bo tudi vam zabavno. In verjemite mi, takšne zabavne igre pomagajo razviti dobro držo.

Videti je, da bo začelo deževati

Razdelite skupino v 2 ekipi. Vsaka ekipa prejme dežni plašč, dežnik in kapo. Vse to je zloženo na stolu na nasprotnem koncu sobe. Na povelje vodje prvi igralec iz vsake ekipe steče do stola, si nadene dežni plašč, kapo, odpre dežnik nad glavo in 3-krat steče okoli stola, pri tem pa vzklika: "Zdi se, da bo začelo deževati!" Nato vse sleče, pusti na stolu, steče do svoje ekipe in preda štafeto naslednji.

Krompir v žlici

Preteči morate določeno razdaljo in v iztegnjeni roki držati žlico z velikim krompirjem. Tečejo v zavojih. Čas teka se beleži na uri. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom. Ekipno tekmovanje je še bolj razburljivo.

Igralec se postavi pred stol z keglji, naredi 8-10 korakov naprej in se ustavi. Nato mu zavežejo oči, ga prosijo, naj se enkrat ali dvakrat obrne, stopi nazaj za enako število korakov nazaj do stola in, ko dvigne roko do vrha, jo spusti na žebljiček. Oseba, ki opravi nalogo, prejme nagrado.

Usklajevanje

Oprema: 4 metle, 1 gumijast obroč na igralca. En igralec iz vsake ekipe prejme metlo in stoji znotraj kvadrata v središču kroga. Igralci stojijo na krožni črti. Vsak igralec ima gumijast obroč iz pločevinke ali obroč te velikosti. Igralec v sredini stoji na repu metle. Držite ročaj metle z obema rokama in ga usmerite proti prvemu igralcu na krožni črti. Pomen igre: igralci enega za drugim mečejo prstane, osrednji igralec pa jih mora postaviti na ročaj metle. Ročaj metle se vrti, da ujame obroč, vendar mora rep ostati pod nogo osrednjega igralca. Zmaga ekipa, ki ujame največ obročkov. Če so ekipe velike, se lahko izvede več krogov. Mlajši otroci lahko stojijo bližje metli kot starejši otroci.

Kdo se lahko hitreje postavi v vrsto?

V tej igri sodeluje celotna ekipa. Ko zasliši piščalka, vse ekipe stečejo v krog in začnejo teči naključno v krogu. Ko voditelj še enkrat zažvižga, steče vsak na svojo vrsto. Zmaga ekipa, ki se najhitreje postavi v vrsto.

Kdo bo pograbil vrečke iz kroga?

Oprema: 5 vrečk. Vreče so položene v krog nasproti vsake ekipe in ena v sredini. Vsak igralec dobi zaporedno številko. Voditelj pokliče številko in vsi igralci pod to številko tečejo v krogu in poskušajo zgrabiti čim več vrečk. Za vsako vrečko igralec ekipi prinese 50 točk. Zmaga ekipa, ki doseže največ točk.

Z navadno brizgo morate premakniti teniško žogico vzdolž celotne razdalje "maratona" in poskušati hitreje priti do cilja.

Vsi smo prijazni fantje ...

Udeleženci v igri so vabljeni, da čim dlje skačejo z valjarjem in se razdelijo v pare, trojke in štirice.

Poiščite žebljiček z zavezanimi očmi

Oprema: 4 šali, 4 štartni keglji, sredinski keglji. Igralci: 1 na ekipo. Opis igre: Vsak predstavnik ekipe ima zavezane oči s šalom. Vodja ga pripelje do začetnega keglja in po znaku vodje gredo igralci v krog, da bi našli osrednji keglj. Zmaga ekipa, katere predstavnik prvi najde žebljiček.

Nariši sonce

Ta štafetna igra vključuje ekipe, od katerih se vsaka postavi v eno kolono. Na startu so pred vsako ekipo gimnastične palice glede na število igralcev. Pred vsako ekipo je postavljen obroč na razdalji 5-7 metrov. Naloga udeležencev štafete je, da na signal izmenično tečejo s palicami in jih postavijo v žarke okoli svojega obroča - "narišite sonce." Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.

Nič slabši od kenguruja

Morate teči ali bolje rečeno skočiti na določeno razdaljo, tako da med koleni držite teniško žogico ali škatlico za vžigalice. Čas se beleži z uro. Če žoga ali škatla pade na tla, jo tekač pobere, ponovno stisne s koleni in nadaljuje s tekom. Zmaga tisti z najboljšim časom.

Olupljena banana

Igralce razdelite v dve ekipi in jih postavite pred štartno črto. Na koncu sobe je en stol za vsako ekipo. Dajte igralcem banano. Prvi igralec iz vsake ekipe prejme knjigo. Na povelje vodje si prvi igralec vsake ekipe na glavo položi knjigo, stopi do stola, se usede, olupi in poje banano. Po tem vstane in se vrne na štartno črto, nato pa poda knjigo naslednjemu. Nadaljujte s štafeto, dokler se zadnji igralec ne vrne na ciljno črto in cela ekipa ne zavpije: "Olupljena banana!"

Pomišljaji

Ni vam treba hiteti čim hitreje in poskušati prehiteti tiste, ki tečejo poleg vas. Tu je pomembna še ena stvar - pokazati svojo vzdržljivost. Izmerijo razdaljo in vsi skupaj tečejo »od zastave do zastave«, v povprečnem tempu, ki je zmožen vsem. Ko so prispeli do njega, so se ustavili, obrnili in stekli nazaj. To naredite večkrat. In zdaj nekdo ne zdrži več. Če si utrujen, ne moreš teči z vsemi – ustavi se, izpadi iz igre. Z vsakim novim zaletom se število tekačev zmanjšuje; na koncu se določi zmagovalec. to si ti?

Krožni prenos

Ekipi se postavita v dva ločena kroga (s hrbtnima stranmama obrnjenima drug proti drugemu). Vsaka ekipa izbere kapetana. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Na signal vodje vsak kapitan dvigne žogo nad svojo glavo, jo poda osebi, ki stoji zadaj, nato pa gre žoga okoli prvega kroga iz roke v roko. Ko se žoga po krogu vrne do kapetana, jo ta usmeri k tistim spredaj (tj. v nasprotni smeri). Po tem se vsi na povelje kapetana obrnejo s hrbtom proti sredini in podajo žogo v nasprotni smeri. Ko se žoga vrne kapetanu, jo ta dvigne nad glavo.

Menjava mest

Dve ekipi po 8-10 ljudi se postavita ena proti drugi na nasprotnih koncih igrišča, za črtami (razdalja 10-12 m) in se razhajata na dosegu rok. Na znak vodje stečeta drug proti drugemu in poskušata čim prej priti iz nasprotnega mesta, se obrneta proti sredini mesta in se postavita v vrsto. Zmaga ekipa, ki to naredi hitreje. Ko ponavljate, lahko spremenite načine gibanja: skakanje, na eni nogi, s skakalno vrvjo.

Vleka vrvi

En igralec na ekipo stoji v krogu in vzame vrv. Zatiči so nameščeni na enaki razdalji od njih. Ko zasliši piščalka, začnejo igralci vleči vrv. Hkrati poskuša doseči žebljiček in ga vzeti. Voditelj zažvižga še en igralec, ki jim pomaga. Na ta način lahko dodate do pet ljudi na ekipo. Zmagovalec je tisti, katerega igralci dosežejo svoj žebljiček in ga vzamejo.

Pešci

Sodeluje celotna ekipa (enako število ljudi v vsaki). Ekipa prejme dve kartonski škatli. Z njihovo pomočjo se morajo premakniti na drug del ozemlja. Oba stojita na enem kartonu, drugi pa se v tem času pomakneta naprej in se premakneta na drugi del. Nato se tudi eden vrne nazaj po kartonih, da pobere naslednjega. Poleg tega ne morete stopiti na tla, za to so dodeljene kazenske točke. Zmagala bo tista ekipa, ki bo prišla do drugega dela hitreje od ostalih.

PO NITI

Tisti, ki trenirajo šprinterje, imajo svoje učence, ki postavljajo noge na stezo vzporedno z namišljeno tekaško črto. Naredimo igro iz tega. Na tleh se z ostro palico nariše več (glede na število udeležencev v igri) vzporednih ravnih črt, ki označujejo razdaljo (50-60 metrov). Začni! Vsi tečejo na tekmi - pomembno je ne le priti prvi, ampak tudi preteči razdaljo "kot po niti" - tako da proge vedno padejo na narisano ravno črto. Mimogrede, to bo lažje za tiste, ki tečejo z visoko dvignjenimi koleni, namesto da vlečejo noge.

Tečaj z ovirami

Tek po blatu; Skozi ovire; Povzpnite se po spolzki vrvi; Plaziti se pod vrvmi; splet; Od grbine do grbine (po možnosti v krogih); Preplavajte razdaljo; Plezanje po vrvi čez ribnik ali grapo; Bungee; Tek z ekipo (vsi so izenačeni); Nosi čez lužo (jezdec z enim parom škornjev); Potopite se in ga vzemite (lahko v vedro in z usti); Horizontalne palice, ograje, labirinti in grape; Wren; Splezajte na drevo in vzemite ključ; Vodni dež; Zaseda (karkoli); Slepa ulica (napačna pot); Teci po hlodu (deski); Spustite se v luknjo s pomočjo vrvi in ​​vzemite ključ; Stoli na dosegu roke;

Poštarji

Ekipna igra. Pred vsako ekipo na tleh (razdalja 5-7 metrov) leži debel list papirja, razdeljen na celice, v katerih so napisani konci imen (cha, nya, la itd.). Drugi list papirja s prvo polovico imena je vnaprej razrezan na kose v obliki razglednic, ki jih zložimo v naramne torbe. Prve številke ekipe si položijo torbe na ramena, na signal vodje odhitijo do lista papirja na tleh - naslovnika, iz torbe vzamejo razglednico s prvo polovico imena in jo položijo na želeni konec. . Ko se vrnejo, predajo torbo naslednjemu igralcu v svoji ekipi. Zmaga ekipa, katere pošta hitreje najde naslovnika.

Progresivni rele

Za vsako ekipo 6-8 ljudi postavite stol na drugi konec sobe. Na vsak stol postavite karte glede na število igralcev v ekipi. Na povelje vodje prvi igralec iz vsake ekipe steče do stola, vzame prvo karto, jo prebere in opravi nalogo. Nato se spet vrne na startno linijo, prime drugega igralca za roko, skupaj stečeta do stola, vzameta drugo karto, prebereta in dokončata nalogo, nato sledita tretjemu igralcu itd.

Primeri nalog:

zapojte "V gozdu se je rodilo božično drevo";

skočite 5-krat;

sezujte in nato obujte čevlje.

Pet v vrsti

Pred vami in pred vašim nasprotnikom (ali nasprotniki) je pet majhnih predmetov, postavljenih ali položenih na tla v vrsti. To so lahko keglji ali mesta, žogice ali kocke ali samo palice ali kepe ... Od tebe do prve kepe sta 2 metra, od kepe do naslednje pa prav tako 2 metra, torej skupaj boš imel preteči 10 metrov, med tekom pobrati te grudice in še 10 metrov nazaj, jih previdno držati pri sebi, da ne padejo ven; Ne bi se smeli vrniti brez plena in medtem ko pobirate, kar vam je padlo, bo vaš previdnejši nasprotnik prvi končal.

Igralci se postavijo v eno vrsto s hrbti proti ciljni črti. Na znak vodje se postavijo na vse štiri in začnejo vzvratno. Med vožnjo ni dovoljeno gledati nazaj. Zmagovalec: igralec, ki prvi doseže cilj.

Nori krožnik

Ekipe se postavijo v kolone za štartno črto, 20 korakov od cilja. Vsaka ekipa ima en krožnik, prvi igralci držijo krožnik med koleni, tečejo do cilja in od tam vržejo krožnik naslednjim igralcem. Zmaga ekipa, ki se prva postavi čez ciljno črto.

Drži žogo

Ta igra je zasnovana za veliko skupino (15 ali več ljudi). Razdelite se v ekipe po 4-6 igralcev, postavite stole po sobi (koliko ekip). Na vsak stol postavite nekaj nenapihnjenih balonov. Nato zberite vsako skupino v krog in dajte navodila udeležencem.

Na signal: "Gremo!" - ekipa, stisnjena skupaj, se premakne do prvega stola, kjer eden od igralcev napihne žogo in jo vrže v sredino ekipe. Ekipa se bo nato preselila na drug stol in postopek se bo ponovil. Celotna težava igre je v tem, da mora ekipa držati žoge obešene, v višini trebuha, tesno pritisnjene eno ob drugo in brez uporabe rok. Ekipa napihne dva balona blizu drugega stola, tri balone blizu tretjega stola itd.

Ves čas igre mora ekipa držati žoge v zraku. Če žoga pade, se morate ustaviti in jo pobrati. Ekipa se ne more približati stolu, ki ga trenutno zaseda druga ekipa. Po 5-6 minutah ustavite igro, preštejte, kdo ima koliko žog v svoji teži, in poimenujte zmagovalca.

"Fort Boyard" na robu gozda

Kaj je "oviratlon", dobro vedo tisti očetje, ki so služili vojsko, se ukvarjali s turizmom ali vsaj hodili v pionirski tabor. In verjetno so vsi gledali program "Fort Boyard". Vsak hazarder, še posebej pa otrok, bi se rad, tako kot njeni junaki, preizkusil v spretnosti, vzdržljivosti in pogumu, a – kje? Če boste porabili nekaj ur za priprave, lahko to priložnost omogočite svojim otrokom. Na robu gozda postavite improvizirano "progo z ovirami". Iz česa bi lahko bil sestavljen? No, na primer: dve tesno napeti vrvi, po katerih morate hoditi "čez brezno" od drevesa do drevesa, ducat žaganih lesenih krogov, skakanje po katerih morate "prečkati močvirje", "bungee", s katerim lahko preskoči določen »tok«, preplet vrvi, pod katerim se morate splaziti, ne da bi se pri tem poškodovali, pa tudi vse druge preproste preizkuse, ki se jih spomnite iz svojega pionirskega otroštva. Verjemite, otroška ekipa bo navdušena, sploh če bodo mame prišle navijat za svoje športnike.

4 začetni keglji, sredinski keglji, torba

Igralci: 3 na ekipo.

2 igralca se postavita na štiri noge pred svojim kegljem, tretji za njima. Ko se oglasi voditeljev znak, tretji igralec preskoči prva dva in se postavi na vse štiri pred njima, drugi igralec pa stori, kar je tretji. Tako mora ekipa skakati v krogih, priti v sredino in vzeti keglj ali vrečo.

Švedski gorilniki

Postanejo v parih in vsak par, začenši z glavnim, dobi svojo številko po vrstnem redu: prvi, drugi, tretji itd. Na sredini naj bo nekakšen hodnik za tek, da si para ne sežeta v roke. - izkaže se, da vsi stojijo v eni vrsti, v dveh vrstah.

Nekdo mora voditi to igro. Stoji spredaj, deset korakov od prvega para. V obeh rokah ima palico. Enega za drugim kliče pare (v poljubnem vrstnem redu). Oba poklicana para tečeta po notranjem hodniku do vodje, mu iztrgata palice iz rok in, ko tečeta okoli stoječih parov od zunaj, mu te palice znova dasta. Tisti, ki je prvi dal svojo palico, si prisluži točko za svojo linijo. Ko se vsi pari prebijejo, se izkaže, da ima ena od vrst več točk - zmagala je. Po vsaki vožnji se vrstice zamenjajo: prva postane leva, leva pa desna.

Čokolada

Sodelujeta dve ekipi. Voditeljica pripravi dve enaki čokoladi. Na ukaz: "Start!" - končna igralca obeh ekip, ki sedita poleg vodje, hitro odvijeta čokoladico, odgrizneta košček in ga podata naslednjemu udeležencu. On pa hitro poje drugi kos in ga poda naprej. Zmaga tista ekipa, ki hitreje poje svojo čokoladico in naj bi je zadostovala za vse igralce v ekipi.

Štafetne dirke

Z napihljivo žogo. Udeležence razdelite v dve ekipi. Vsaki ekipi dajte palico in napihljivo žogo. Naloga vsakega igralca je doseči cilj s palico! ne pustite, da pade na tla;

Z vato. Za to štafetno tekmo vnaprej pripravite posebno opremo. cevi, upognjene na enem koncu. Na določeno mesto morate priti čim hitreje, ne da bi vam padla vata. Če želite to narediti, morate nenehno vdihavati zrak skozi cev s kosom vate na koncu;

Vrzite kamenčke v kozarec;

Skakanje v vreči;

V zobeh je plastični kozarec vode;

Predpasnik, šal, namaz, kavlji;

Kdo lahko hitreje poje kos toaletnega papirja?

tek z ovirami (celotna ekipa se drži za kos toaletnega papirja);

oblecite jakne in krila, ki podpirajo balon med letom;

popijte vso vodo v steklenici skozi slamico, eno za drugo;

vtaknite svinčnik v vrat steklenice;

podajte škatlico vžigalic z nosom;

štafeta z milom (med milom roke streljajte z milom čim dlje);

in dobro za držo (vreča žagovine na glavo);

dirka na odeji (eden sedi, dva nosita);

chabi-bani (v usta dajte več marshmallowa in jasno in razločno izgovorite: "chabi-bani");

zlata ribica (mentorju in mentorju dajte kozarec z vodo, v kateri plavajo žive zlate ribice;

rokavico (rokavico potegnite do nosu in jo napihujte, dokler vam nos ne eksplodira);

pojejte banano s toplo sodo.

Štafeta z balonom

V štafeti lahko sodelujejo dve ali tri ekipe od pet do sedem ljudi. Stopnje releja:

Prva faza je nošenje žoge na glavi. Če padeš, se ustavi, poberi in nadaljuj z gibanjem;

Druga stopnja je tek ali hoja in brcanje žoge po zraku;

Tretja stopnja je, da med dlanmi nosite dve žogi in ju stisnete skupaj;

Četrta stopnja je vožnja žoge po tleh, po kačasto razporejenih mestih (keglji, igrače);

Peta stopnja je hitra prehodna razdalja z žogico, privezano z metrsko nitjo na gleženj noge;

Šesta stopnja je nošenje žogice za namizni tenis na loparju ali v veliki žlici;

Sedma stopnja je, da žogo držite med koleni in z njo skačete kot kenguru.

Rele

Zadeti koš (3 majhne žoge); Vse zavijte v papir (vso ekipo s toaletnim papirjem); Jejte sladkarije v moki; Sedite na vodni balon (v vodi je pena); Pojejte limono brez rok (1/2); Prinesite kos papirja na prsi; Najboljša poročna obleka iz toaletnega papirja; Prebodite žogico z iglo za baseball (nekatere žoge imajo vodo, nekatere pa nagradne lističe); Kdo bo jezdil dalje po blatu na trebuhu; Kroglice v letečem krožniku; Voda v letečem krožniku; Obrijte žogo.

Štafetne dirke

V štafetnem teku sodelujeta dve ali več ekip. Med štafeto na številnih tekmovanjih ekipe dobijo kazenske točke za kršitve. Kazenske točke po rezultatih vseh tekmovanj se seštejejo in 5 kazenskih točk je enako 1 točki, tj. Če ekipa doseže 15 kazenskih točk za celotno štafeto, se na koncu štafete odštejejo 3 kazni od skupnega števila točk, ki jih je ekipa osvojila. Točke se delijo na naslednji način: če ekipa zasede 1. mesto na tekmovanju, prejme 4 točke, če 2. mesto - 3 točke itd., če pa 2 ekipi skupaj zasedeta 1. mesto na tekmovanju, potem obe prejmeta 4 točke. Zmagovalec štafetnega teka je ekipa, ki ima več točk v skupnem seštevku in minus kazenskih točk od drugih ekip.

Štafetne dirke na plaži

  1. Štafeta oblačenja Vsak udeleženec mora priplavati do boje in nazaj v hlačnih nogavicah in majici, ki ju prejme pred vstopom v vodo, po vrnitvi pa jo preda naslednjemu udeležencu.
  2. Tekma s kanujem Zaplavajte s kanujem do rumene boje in nazaj.
  3. Plavalna štafeta Plavajte v poljubnem slogu do boje in nazaj.
  4. Fanbug Racing Vsaj 2 udeleženca morata biti ves čas na fanbugu. Tretji bi moral omogočiti dve vožnji do reševalnega stolpa in nazaj.
  5. Zakopljite svetovalca v pesek Zakopljite svetovalčevo telo v pesek, vendar pustite glavo izpostavljeno.
  6. Kdo je hitrejši? Napolnite vedro z vodo do vrha, uporabite samo en kozarec.
  7. Metanje krožnikov Udeleženci morajo iz ene linije vreči krožnik v hišo reševalca.
  8. Odlični kajaki Uporabite dvojne kajake. Dva igralca priplavata do boje, za veslanje uporabljata samo roke, in se vrneta nazaj ob kajak ter ga potiskata z rokami.

Štiri osebe na ekipo. Prvi udeleženec vzame jabolko v zobe in teče z njim po določenem mestu. Nato se vrne in, ne da bi se z rokami dotaknil jabolka, ga prenese na zobe naslednjega udeleženca. Prav tako z jabolkom teče po določenem mestu in jabolko prenese na naslednjega udeleženca itd. Če se jabolko dotakne tal ali rok, ekipa prejme kazenske točke. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

Zabavne štafete za otroke.

Zabavne štafete za otroke so aktivna ekipna tekmovanja.

V osnovi se otroške štafete izvajajo kot koristna zabava ob običajnih javnih ali posebnih dogodkih, lahko pa se organizirajo tudi za najstnike v nekoliko resnejši obliki, to je kot profesionalni otroški team building.

Vse štafete mora voditi sodnik (kateri koli odrasel ali učitelj telesne vzgoje). Prizorišče: šolska telovadnica ali športno igrišče.

    Sajenje zelenjave

Rekviziti, potrebni za to štafeto, so tri žoge za odbojko, trije obroči in znak za zavijanje.

Sodnik razporedi udeležence v eno linijo, vzporedno s startno linijo (to formacijo nato uporabi v vseh naslednjih igrah).

Na razdalji nekaj metrov od te črte je znak za obračanje, pred njim pa trije obroči (med vsakim mora biti razdalja treh metrov).

Naloga prvega udeleženca, ki stoji v vrsti: vzame v roke tri žoge za odbojko, hitro steče do obročev in v vsakega od njih vstavi eno žogo. Po tem, brez žog, prvi udeleženec doseže obračalno točko, teče okoli nje in se vrne k ostalim igralcem, da se z roko dotakne naslednjega udeleženca, ki stoji v vrsti. Naloga naslednjega igralca (drugega) bo enak tek, le da mora najprej teči do znaka za obračanje in šele nato do obročev, iz katerih mora pobirati žogice. Drugi udeleženec daje žogice tretjemu igralcu, ki stoji v vrsti. Tretji udeleženec ponovi dejanja prvega, četrti - drugega itd.

    Zamenjaj mesta

Rekviziti za štafeto: obroč, nogometna žoga, kocka (iz lahkega, a nezlomljivega materiala).

Na razdalji nekaj metrov od startne črte sodnik na tla postavi obroč in vanj postavi nogometno žogo.

Na sodnikov znak steče udeleženec, ki stoji prvi v koloni s kocko v rokah, do obročev, položi kocko vanj in vzame žogo. Po tem steče do kolone in žogo poda naslednjemu udeležencu, ki stoji za njim v koloni. Igralec (drugi) steče z žogo v rokah do obroča, iz njega vzame kocko in pusti žogo. Ta udeleženec se nato vrne k ostalim igralcem in da kocko naslednjemu igralcu, ki je tretji v koloni. Ta igralec ponovi dejanja prvega udeleženca, udeleženec, ki je bil četrti v koloni, ponovi dejanja igralca, ki je zasedel drugo mesto v vrsti, itd.

    Curling

Oprema: mop, plošček (lahki, ne hokejski), trije stožci.

Nasproti štartne črte sodnik na tla postavi tri stožce (pravokotno na črto), za njimi pa znak za obračanje (veja, zastavica itd.).

Na sodnikov znak se udeleženci izmenjujejo, v rokah držijo krpo, s katero morajo premakniti plošček, ki leži na tleh, in se čim hitreje premakniti do stožcev. Nato se »zvijajo« okrog teh stožcev (skupaj z mopom in pakom), pridejo do znaka za obračanje, ga obidejo in se vrnejo (ne upoštevajoč stožcev) na linijo.

Opombe

Udeleženci morajo prenesti mop s pakom za startno črto in ne pred njo.

    Počutiš se šibko

Rekviziti: ena košarkarska in dve odbojkarski žogi. Nekaj ​​metrov od startne črte sodnik postavi zastavico ali stožec.

Prvi igralec, ki stoji v koloni, vzame v vsako roko odbojkarsko žogo in s koleni drži košarkarsko žogo. Na znak vodje ta udeleženec teče z žogicami do zastavice, jo obkroži in se vrne nazaj, da poda žogice otroku, ki stoji drugi v koloni. Vsi udeleženci štafete ponavljajo dejanja prvega igralca.

    Bolomanija.

Za štafeto"Bolomanija" Potrebovali boste dve žogi in vrv (lahko nadomesti »ciljno črto« na tleh; v ta namen lahko uporabite tudi dva stola). Voditelj razdeli udeležence v dve skupini z enakim številom igralcev. Otroci iz obeh ekip stojijo v vrstah, črte pa ena nasproti druge, obe ekipi pa dobita eno žogo.

Naloga vsakega udeleženca je, da teče z žogo v rokah do ciljne črte, nato pa se vrne in to žogo poda naslednjemu igralcu, ki stoji v vrsti. Vendar pa obstajajo posebna pravila glede tega, kako mora igralec, ki zaseda določen položaj v svoji liniji, nositi žogo:

prvi udeleženec – žogo držijo samo z mezinci;

drugo – držanje žoge med koleni;

tretji – držanje žoge med gležnji;

četrti – držanje žoge v popolnoma odprti dlani in istočasno odbijanje;

peti – vodenje žoge po tleh nazaj

Za zmagovalca se šteje ekipa, katere člani so prvi opravili štafeto z žogo in niso naredili nobene napake.

Število udeležencev : poljubno od 10 oseb

Dodatno : žoga, vrv

    Samokolnica

Ekipe razdelijo igralce v pare. Eden od udeležencev v "paru" mora ležati na tleh, drugi pa naj se prime za noge (izkaže se nekakšen ). Po tem se "pari" premaknejo na začetek: prvi igralec na rokah, drugi pa v običajnem koraku, vendar drži partnerja za noge. »Pari« obeh ekip se postavijo pred startno črto in na sodnikov znak tečejo v cilj. Zmaga ekipa, ki se prva v polni zasedbi zbere na cilju.

    Hitrostni skoki

Hitrostni skoki niso težki, a kaj če bi zakomplicirali pravila in prisilili igralce, da skačejo pokonci? Udeleženci morajo skakati v eni vrsti, drug za drugim, od začetka do cilja.

    Vesel par

In še eno tekmovanje, v katerem sodelujejo pari igralcev: dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in tesno skleneta roke. Na cilj morajo priti hitreje kot člani druge ekipe, vendar se lahko premikajo samo bočno in v nobenem primeru brez sprostitve rok.

    Lice ob lice

Za izvedbo štafetne dirke potrebujete dve ekipi s sodim številom igralcev in določeno progo z ovirami (lahko uredite stole, vržete blazine, vedra, igrače, na splošno karkoli), ki jih je treba premagati po določeni poti.

Ekipe se postavijo v kolone po dva, nato pa vodja izgovori način gibanja za naslednji par otrok: na primer "lice ob lice." V tem primeru mora prvi par udeležencev vsake ekipe nasloniti lica drug na drugega in v tem položaju, ne da bi dvignili pogled drug od drugega, premagati progo z ovirami in se vrniti k svoji ekipi. Vodja da naslednjemu paru še eno nalogo itd. Zmaga ekipa, katere člani prvi premagajo razdaljo.

Katere druge kombinacije lahko imenujemo, na primer:

Komolec do komolca

Soočenje

Z roko na nogo

Nazaj na hrbet

Od kolena do stopala

Uho na hrbet

    repa

Za štafeto je potrebno sestaviti dve ekipi. Vsak igralec dobi vlogo: dedki, babice, vnukinje, hrošči, mačke in miši. Igralci obeh ekip se postavijo v kolono eden za drugim, na nasprotni strani pa stojijo stoli, na katerih sedi otrok, repa.

Nato na signal vodje vsak prvi igralec vsake ekipe (dedek) teče do repe, jo obkroži in se vrne k ekipi. Nato se ga (za pas) oprime naslednji udeleženec, babica, in skupaj tečeta do repe in nazaj, pridruži se jima Žučka itd. Na koncu, ko je v koloni miška, jo mora repa prijeti za pas in vsi skupaj priteči do cilja. Če se formacija med tekom prekine, morajo igralci znova ponoviti krog z zadnjim udeležencem.

Zmaga ekipa, ki je prva izpulila repo.

    Štafetna dirka "Notes".

Potrebovali boste: dve papirnati vrečki, trakove papirja, svinčnik in kredo

1. korak. Začne se priprava na zabavo . Postavimo startno linijo (narišemo jo na asfalt ali označimo z zastavico ali kako drugače). Otroke razdelimo v dve ekipi. Pripravite tudi dva paketka z nalogami na listkih.

Na trakove papirja napišite navodila in naloge.

    Skoči do drevesa, se ga dotakni in nato skoči nazaj!

    Teci do stene, dotakni se je, teci nazaj!

    Teci do drevesa, teci okoli njega petkrat, teci nazaj!

    Usedite se pokonci in skočite do voditelja, stisnite mu roko in se vrnite z istim skokom!

    Hodite nazaj do ... (vstavite svoj cilj), dotaknite se ... in se vrnite nazaj!

    Skoči na asfaltno pot, nanjo s kredo napiši ime svoje ekipe in se vrni skačuč!

    Hodite z velikanskimi koraki do ..., vrnite se z liliputanskimi koraki!

    Teci do drevesa, dotakni se ga, teci do asfaltne poti, napiši ime svoje ekipe s kredo REVERSE, teci nazaj!

    Vzemite panamski klobuk/kapo enega od svojih tovarišev, skočite na ograjo, obesite jo na ograjo, skočite nazaj!

Vsako navodilo morate natisniti ali napisati v dveh izvodih – za igralce vsake ekipe je treba pripraviti enake komplete. Naloge razdelite na pakete – vsak paket vsebuje naloge glede na število igralcev v ekipi.

2. korak. Igrajmo se, zabava se začne! Prvi igralec iz vrečke potegne listič z nalogami, ga dokonča, nato preda štafetno palico drugemu igralcu, ki stori enako. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi vse naloge.

Dodatno:

"Kenguru" . Udeleženci se premikajo z žogo, stisnjeno med stopali, do mejnika in nazaj.

"živali" . Udeleženci v ekipah se spremenijo v živali: prvi v medvede, drugi v zajce, tretji v lisice in se premikajo na ukaz, pri čemer posnemajo živali.

"puščice" . Vodje ekip stojijo z obroči, dvignjenimi nad glavo, ki jih udeleženci izmenično poskušajo zadeti z žogami.

"Tovornjaki" . Vsak udeleženec mora nositi tri žoge (lahko različnih premerov) v hrbtu (z rokami sklenjenimi v obroč) do mejnika in nazaj.

"Trije skoki" . Voditelji postavijo obroč in skakalno vrv na razdalji 10 m od udeležencev. Prvi udeleženec mora priteči do vrvi in ​​skočiti 3-krat, drugi mora priteči do obroča in skočiti 3-krat.

"Žoga na loparju" . Udeleženec položi žogico na lopar in jo poskuša odnesti do mejnika in nazaj.

Štafeta za predšolske otroke mora biti zabavna in igriva. Glasba, tekmovanja in nagrajevanje zmagovalcev - vse to bi moralo biti vključeno v športni festival.

Cilj izvajanja športnih dogodkov v vrtcu je razvoj otrokovih telesnih lastnosti in oblikovanje motoričnih sposobnosti. Poleg tega otrok razvija moralne in voljne lastnosti, pogum, vzdržljivost, neodvisnost in odločnost.

Namen takšnih počitnic- to je navajanje otrok na šport in razvijanje njihove želje po zdravem načinu življenja. Otroci se že od malih nog učijo aktivnega in organiziranega preživljanja počitnic.

Zabava se začne - konča!

Scenarij za športni festival v vrtcu



Najprej morate okrasiti dvorano: obesiti plakate s slogani o zdravem načinu življenja in prednostih gibanja. Osrednja stena naj bo svetla in vpadljiva.

Nasvet: V kotih dvorane namestite stojala z otroškimi risbami na temo "Smo prijatelji s telesno vzgojo." Otroci skupaj s starši izmislijo imena svojih ekip in moto.

Scenarij športnega festivala v vrtcu se začne z zvokom koračnice, ekipe pa pridejo z aplavzom:

  • Gostitelj pozdravi z udeleženci in napoveduje začetek počitnic:

Naš zabavni maraton
Zdaj bomo začeli.
Če želite biti zdravi,
Obiščite nas na stadionu!
Skači, teci in se igraj
Nikoli ne obupajte!
Spreten boš, močan, pogumen,
Hitro in spretno!



  • Voditelj spodbuja ekipe, da se seznanijo, ter izmenično izgovorijo svoje ime in preberejo geslo
  • Pred začetkom izvaja se ogrevalni trening, telo se ogreje, mišice se ogrejejo - vse je kot pri pravih športnikih
  • Sliši se glasbena spremljava in otroci začnejo izvajati ritmične vaje
  • Po končanem ogrevanju voditelj pravi:

Hokej je odlična igra!
Imamo spodobno platformo,
Zdaj pa, kdo je najpogumnejši?
Pridi ven in se hitro igraj!



  • Začnejo se štafete in tekmovanja. Po več tekmovanjih se morajo otroci spočiti
  • Vsi so se usedli in začeli ugibati uganke o športu:

Kako je ime plesalki na ledu? (Umetnostni drsalec)
Začetek poti do cilja. (začetek)
Leteča žoga v badmintonu. (Palka)
Kako pogosto potekajo olimpijske igre? (enkrat na 4 leta)
Kako se imenuje žoga izven igre? (zunaj)

  • Po počitku se nadaljuje štafetni tek. Rezultat športnega tekmovanja bo podelitev priznanj zmagovalcem

Besede voditelja:

Hvala vsem za pozornost,
Za zanimive zmage in glasen smeh.
Za zabavna tekmovanja
In dolgo pričakovan uspeh!

Za nagrado zmagovalcu lahko starši spečejo veliko.

Pomembno: Otroci bodo z veseljem pojedli takšno poslastico po zabavni telesni dejavnosti, poplaknjeni s kompotom ali čajem.

Otroška športna tekmovanja za predšolske otroke



Noben športni festival ne mine brez zabavnih tekmovanj. Pomagajo razviti otrokovo inteligenco, hitro razmišljanje in hitrost reakcije.

Otroška športna tekmovanja za predšolske otroke:

"snežne kepe"

  • Vsem najljubše snežne kepe. Namesto snega ima vsaka ekipa liste papirja svoje barve
  • Udeleženci zmečkajo liste papirja in jih mečejo v nasprotnike.
  • Po tem udeleženci začnejo zbirati snežne kepe svoje ekipe v vrečke. Kdor ga hitreje zbere, zmaga

"Pepelka"

  • Pokličejo eno osebo iz vsake ekipe otrok
  • Pred udeležence postavimo dve prazni in eno polno posodo.
  • Vse večje predmete, kot so testenine različnih barv, popolnoma premešamo
  • Naloga udeležencev je, da testenine enake barve položijo v škatle.
  • Zmaga tisti, ki je nalogo opravil hitreje

"živali"

  • Dve ekipi stojita v dveh vrstah. Na koncu dvorane sta nasproti vsake ekipe dva stola.
  • Naloga vsakega igralca je doseči ciljno črto v obliki živali
  • Voditelj reče "Žaba" in igralci začnejo skakati kot žaba, teči do stola in nazaj
  • Na sredini tekmovanja voditelj reče "medved", naslednji udeleženci pa tečejo do stola in nazaj, kot neroden medved
  • Zmaga bo pripadla ekipi, ki bo dobro opravila nalogo in bo njen zadnji član prvi prišel v cilj.

Zabavni štart: športna štafeta za otroke



Otroci se veselijo športnega praznika. Z veseljem pomagajo pri okrasitvi dvorane in obesijo svoje risbe. V zabavnih startih uživajo tako odrasli kot otroci.

Športne štafete za otroke:

"Putters"

  • Dve ekipi se postavita v vrsto in dobita hokejske palice
  • Z njihovo pomočjo morate kocko pripeljati do cilja in nazaj

"konji"

  • Vožnja v torbi ali na palici do cilja in nazaj
  • Palica ali vrečka se prenese naslednjemu udeležencu - do zmage

"Brez rok"

  • Dve osebi na ekipo nosita žogo do ciljne črte, ne da bi se dotaknili rok. Žogo lahko držite s trebuhom ali glavo

"Prehod"

  • Kapitan je znotraj obroča - on vozi
  • Priteče, vzame enega udeleženca k sebi in odpravita se do cilja
  • Torej morate "prepeljati" vsakega udeleženca

Tekmovanje v športnih igrah za otroke vrtca

Otroci obožujejo zabavne igre in tekmovanja, zato naj zabavo spremlja glasba.

Pomembno: Da bi otroke zlahka pritegnili k igri, morate z lastnim zgledom pokazati, kako je treba izvesti štafeto.

Nasvet: Izvajajte le tekmovanja, za katera ste prepričani, da so varna.

Otrokom lahko ponudimo naslednja tekmovanja v športnih igrah za otroke v vrtcu:

"voznik"

Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Vsaka ekipa ima en tovornjak igračo s punčko ali plišasto živaljo. Udeleženci morajo vleči tovornjak z vrvjo po označeni poti do cilja. Katera ekipa hitreje opravi to nalogo, bo zmagala.

"mamica"

Dve ekipi udeležencev dobita rolico toaletnega papirja. Izbrana je ena "mumija", ki jo je treba zaviti v papir. Katera ekipa hitreje opravi nalogo, zmaga.

"Umetnik"

Otroci dobijo markerje. Na steni visita dva Whatmana. Dva otroka prideta ven in začneta risati enega od svojih prijateljev iz vrtčevske skupine. Flomastra ne držite z rokami, ampak z usti. Zmaga tisti otrok, ki prvi ugotovi, čigav portret je narisan. Naslednji žreba tisti, ki je pravilno odgovoril.

Pomembno: V otroška tekmovanja lahko vključite odrasle - očete, mame, stare starše.

"Hipodrom"

Pri tem tekmovanju pomagajo očetje. Odrasel človek je konj. Otrok sedi na očetovem hrbtu. Morate se "voziti" do cilja. Kdor pride hitreje, zmaga.

Zabavna tekmovanja za otroke



Otroci obožujejo zabavne igre. Z veseljem bodo metali žogo ali tekli od starta do cilja. Zato jim lahko v vrtcu ponudijo naslednja zabavna tekmovanja za otroke:

"Matrjoška"

Postavite dva stola. Nanje položite sarafan in šal. Tisti udeleženec, ki si najhitreje obleče kostum, zmaga.

"Gasilec"

Rokava dveh jaken sta obrnjena navzven. Jakne obesimo na naslonjala stolov, ki so postavljeni s hrbti drug proti drugemu. Pod stole položite dva metra dolgo vrv. Na signal vodje udeleženci stečejo do stolov in začnejo oblačiti jakne, rokave pa obrnejo navzven. Nato tečejo okoli stolov, sedejo nanje in vlečejo vrv.

"Kdo je hitrejši?"

Otroci stojijo v vrsti s skakalnimi vrvmi v rokah. 20 metrov od njih se nariše črta in postavi vrv z zastavicami. Na znak začnejo otroci skakati na črto. Zmagovalec bo otrok, ki prvi skoči na rob.



Pomembno: Zahvaljujoč takšnim počitnicam in tekmovanjem odrasli usmerijo otroško energijo v pravo smer.

Te dejavnosti otroke na igriv način učijo biti pogumni, pomagati prijateljem in biti vztrajni. Zabavna tekmovanja celo navaden poletni sprehod v vrtcu spremenijo v vznemirljiv in zanimiv dogodek.

Video: Športna tekmovanja za otroke in starše so potekala v vrtcu št. 40 "Zvezdochka"

Športne štafete za šolarje

Cilji:
1. Razviti vzdržljivost pri teku in igrah na prostem, hitrost in agilnost;
2. Vzgajanje ekipe v igri, ljubezni in zdravem načinu življenja;
Žoga v obroču
Ekipe so postavljene v eno kolono, ena za drugo, pred košarkarskimi tablami na razdalji 2–3 metre. Po znaku prva številka vrže žogo okoli obroča, nato jo položi, drugi igralec pa jo prav tako vzame in vrže v obroč itd. Zmaga ekipa, ki največkrat zadene obroč.
Umetniki
V središču kroga ali odra sta dve stojali s papirjem. Vodja pokliče dve skupini po pet ljudi. Na signal vodje prvi iz skupine vzame oglje in nariše začetek slike, na znak pa oglje poda naslednjemu. Naloga je, da vseh pet tekmovalcev nariše dano risbo hitreje od nasprotnikov. Pri žrebanju morajo sodelovati vsi. Naloge so preproste: narišite parno lokomotivo, kolo, parnik, tovornjak, tramvaj, letalo itd.
Tek s tremi žogami
Na štartni liniji prvi prikladno vzame 3 žoge (nogometno, odbojkarsko in košarkarsko). Na znak steče z njimi do obračajoče se zastavice in položi žogice blizu nje. Vrne se prazen. Naslednji udeleženec teče prazen do ležečih žog, jih pobere, se z njimi vrne nazaj k ekipi in jih, ne da bi dosegel 1 m, položi na tla.
- namesto velikih žogic lahko vzamete 6 teniških žogic,
- namesto teka - skakanje.
repa
Sodelujeta dve ekipi po 6 otrok. To so dedek, babica, hrošč, vnukinja, mačka in miška. Na nasprotni steni dvorane sta 2 stola. Na vsakem stolu je repa - otrok s klobukom s sliko repe.
Dedek začne igro. Na znak steče do repe, teče okrog nje in se vrne, babica se ga oprime (prime ga za pas) in skupaj nadaljujeta s tekom, spet gresta okrog repe in stečeta nazaj, nato se jima pridruži vnukinja, itd. Na koncu igre se miška ujame za repo. Zmaga ekipa, ki najhitreje izpuli repo.
Štafeta z obročem
Na stezi sta narisani dve črti na razdalji 20 - 25 m ena od druge. Vsak igralec mora zakotaliti obroč od prve do druge črte, se vrniti in podati obroč prijatelju. Zmaga ekipa, ki prva zaključi štafeto.
Protištafetni tek z obročem in skakalno vrvjo
Ekipe se postavijo v vrsto kot v štafeti. Vodnik prve podskupine ima gimnastični obroč, vodnik druge podskupine pa skakalnico. Na znak se igralec z obročem požene naprej in skoči skozi obroč (kot skakalna vrv). Takoj, ko igralec z obročem prečka štartno črto nasprotne kolone, začne igralec s skakalnico in se premakne naprej s preskakovanjem vrvi. Po opravljeni nalogi vsak udeleženec preda opremo naslednjemu igralcu v koloni. To se nadaljuje, dokler udeleženci ne opravijo naloge in zamenjajo mesta v stolpcih. Tek je prepovedan.
Nosači
Na štartni črti stojijo 4 igralci (2 iz vsake ekipe). Vsak dobi 3 velike žoge. Prepeljati jih je treba do končnega cilja in vrniti nazaj. Zelo težko je držati 3 žoge v rokah, pobiranje padle žoge brez zunanje pomoči pa tudi ni enostavno. Zato se morajo nosači premikati počasi in previdno (razdalja ne sme biti prevelika). Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
Dirka z žogo pod nogami
Igralci so razdeljeni v 2 ekipi. Prvi igralec vrže žogo nazaj med razmaknjene noge igralcev. Zadnji igralec vsake ekipe se skloni, ujame žogo in steče z njo naprej vzdolž kolone, se postavi na začetek kolone in spet pošlje žogo med svoje razmaknjene noge itd. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto.
Trije skoki
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Postavite skakalno vrv in obroč na razdalji 8-10 m od startne črte. Po znaku prvi, ki doseže vrv, jo vzame v roke, naredi tri skoke na mestu, jo odloži in teče nazaj. Druga oseba vzame obroč in trikrat skoči skozenj ter izmenjuje skakalno vrv in obroč. Zmagala bo ekipa, ki bo hitreje končala.
Prepovedano gibanje
Igralci in vodja stojijo v krogu. Vodja naredi korak naprej, da bi bil bolj opazen. Če je igralcev malo, jih lahko postavite v vrsto in stojite pred njimi. Vodja povabi otroke, naj izvajajo vse gibe za njim, razen tistih prepovedanih, ki jih je predhodno določil. Na primer, prepovedano je izvajati gibanje "roke na pasu". Vodja začne izvajati različne gibe ob glasbi, vsi igralci pa jih ponavljajo.Nenadoma vodja izvede prepovedan gib. Igralec, ki jo ponavlja, naredi korak naprej in nato nadaljuje z igro.
Dirka z žogo
Igralci so razdeljeni v dve, tri ali štiri ekipe in stojijo v kolonah eden za drugim. Tisti, ki stojijo spredaj, imajo vsak svojo odbojkarsko žogo. Na znak upravitelja se žoge podajo nazaj. Ko žoga doseže tistega, ki stoji zadaj, steče z žogo na čelo kolone (vsi naredijo korak nazaj), postane prvi in ​​začne podajati žogo nazaj itd. Igra se nadaljuje, dokler ni vsak od igralcev ekipe prvi. Paziti morate, da žogo podajate z ravnimi rokami in nagnjeno nazaj, razdalja v stolpcih pa je vsaj korak.
Posredoval sem - sedi!
Igralci so razdeljeni v več ekip, po 7-8 ljudi, in se postavijo za skupno startno črto v kolono, eden za drugim. Stotniki stojijo pred vsako kolono, obrnjeni proti njej na razdalji 5-6 m. Kapetani prejmejo odbojkarsko žogo. Ob znaku vsak kapetan poda žogo prvemu igralcu v svoji koloni. Ko je ta igralec ujel žogo, jo vrne kapetanu in počepne. Kapetan vrže žogo drugemu, nato tretjemu in naslednjim igralcem. Vsak od njih, vrne žogo kapetanu, počepne. Ko je prejel žogo od zadnjega igralca v svoji koloni, jo kapetan dvigne in vsi igralci njegove ekipe poskočijo. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.
Ostrostrelci
Otroci stojijo v dveh kolonah. Pred vsak stolpec postavite obroč na razdalji 3 m. Otroci izmenično mečejo vreče s peskom z desno in levo roko ter poskušajo zadeti obroč. Če otrok zadene, dobi njegova ekipa 1 točko. Rezultat: zmaga tisti, ki ima največ točk.
uho igle
Na tleh vzdolž štafetne linije so 2 ali 3 obroči. Ko štarta, mora prvi priteči do prvega obroča, ga pobrati in napeljati skozi sebe. Nato naredite enako z naslednjimi obroči. In tako na poti nazaj.
Štafeta s preskakovanje vrvi
Igralci vsake ekipe se postavijo za skupno startno črto v kolono po eden. Pred vsakim stebrom na razdalji 10 - 12 m je postavljeno vrtljivo stojalo. Na znak vodnik v koloni steče izza štartne črte in se pomakne naprej, skoči čez vrv. Pri gramofonu prepogne vrv na pol in jo prime v eno roko. Nazaj se premika s skokom na dveh nogah in vodoravnim vrtenjem vrvi pod nogami. Na ciljni črti udeleženec preda vrv naslednjemu igralcu v svoji ekipi, sam pa stoji na koncu svoje kolone. Zmaga ekipa, katere igralci končajo štafeto natančneje in prej.
Protirele s palicami
Otroci so razdeljeni v skupine po 6-8 ljudi. Udeleženci se postavijo v nasprotne kolone, eden za drugim, na razdalji 8 - 10 m drug od drugega. Vodniki stolpcev prve skupine prejmejo 3 lesene bloke, katerih debelina in širina sta najmanj 10 cm, dolžina - 25 cm, ko postavite 2 palici (eno na štartno črto, drugo spredaj, en korak od prvi), vsak od menedžerjev stoji na palicah z obema nogama in drži tretji blok v rokah. Na signal igralec, ne da bi zapustil palice, postavi tretjo palico pred sebe in nanjo prenese nogo, ki je bila za njim. Osvobojeni blok premakne naprej in nanj položi nogo. Tako se igralec premakne v nasprotni stolpec. Enako stori vodnik nasprotne kolone, ki je prejel palice za štartno črto. Zmaga ekipa, katere igralci najhitreje zamenjajo mesta v stolpcih.
Štafeta živali
Igralci so razdeljeni v 2 - 4 enake ekipe in se postavijo v kolone enega za drugim. Tisti, ki igrajo v ekipah, vzamejo imena živali. Tisti, ki stojijo prvi, se imenujejo "medvedi", tisti, ki stojijo drugi, se imenujejo "volkovi", tisti, ki stojijo tretji, se imenujejo "lisice", tisti, ki stojijo četrti, pa se imenujejo "zajci". Pred tistimi spredaj je narisana startna črta. Na učiteljev ukaz morajo člani ekipe skočiti na določeno mesto, tako kot to počnejo prave živali. Ekipa "volkovi" teče kot volkovi, ekipa "zajci" teče kot zajci itd.
Ritmična štafeta s palicami
Igra se med dvema ali več ekipami, ki se postavijo v kolone pred startno črto. Igralci prve ekipe imajo v rokah gimnastične palice. Na signal vodje igralci tečejo z njimi do stojala, ki se nahaja 15 m od startne črte, tečejo okoli njega in se vrnejo v svoje kolone. Držijo palico za en konec in jo nosijo vzdolž stolpca pod nogami igralcev, ki, ne da bi se premaknili s svojega mesta, skočijo čeznjo. Ko je igralec na koncu kolone, poda palico partnerju, ki stoji pred njim, ki je naslednji, in tako naprej, dokler palica ne doseže igralca, ki vodi kolono. S palico teče naprej in ponavlja nalogo. Igra se konča, ko vsi igralci pretečejo razdaljo.
Skakanje na črtah
Na tleh čez igrišče so trakovi širine 50 cm, igralci v ekipah stojijo na eni strani igrišča. Na znak začnejo prvi igralci skakati s traku na trak. Poskoke lahko izvajamo z noge na nogo, dveh hkrati ipd.- po navodilih učitelja. Tisti, ki pravilno opravi nalogo, prejme točko. Zmaga ekipa z največ točkami. Ponovljeno 2-3 krat.
Raztovori avto
Otroci so vabljeni, da raztovorijo "avtomobile" z "zelenjavo". Stroje postavimo ob eno steno, nasproti njih pa ob drugo steno dve košari. Po en igralec stoji blizu košev in na znak steče do avtomobilov. Zelenjavo lahko nosite eno za drugo. Zelenjava mora biti v vseh strojih enaka, tako po količini kot po volumnu.
Drugi udeleženci lahko nato "naložijo" stroje; V tem primeru igralci stojijo blizu avtomobilov, na znak stečejo do košar in nosijo zelenjavo v avtomobile.
Stroji so lahko škatle, stoli; zelenjava - keglji, kocke itd.
Štafeta s postanki
Igralci vsake ekipe izmenično pokrivajo razdaljo, vodja lahko v vsakem trenutku da signal (žvižg), igralci morajo zavzeti ležeči položaj, kot da delajo sklece. Ko se signal ponovi, se rele nadaljuje.
Težko breme
Udeleženci so razdeljeni v ekipe po dva. Vsak par igralcev prejme dve palici dolžine do 50 cm in tablo dolžine 70-75 cm, na kateri je pritrjena zastavica. Igralci, ki stojijo drug poleg drugega, imajo palice obrnjene naprej. Na konce palic je nameščena deska. V tej obliki morajo s skupnimi močmi prenesti svoje breme na določeno mesto in se vrniti nazaj. Če deska pade, se igralci ustavijo, jo poberejo in nato nadaljujejo pot. Kdor nalogo opravi hitreje, velja za zmagovalca.
Prehod močvirja
Vsaka ekipa dobi 2 obroča. Z njihovo pomočjo je potrebno premagati "močvirje". Skupine po 3 osebe. Na znak eden od udeležencev prve skupine vrže obroč na tla, vsi trije igralci skočijo vanj. Drugi obroč vržejo na tako razdaljo od prvega, da lahko skočijo vanj, nato pa, ne da bi zapustili prostor drugega obroča, z roko dosežejo prvega. Torej s skakanjem in metanjem obročev skupina pride do prelomnice. Na štartno linijo se lahko vrnete po "mostu", tj. samo zakotalite obroče po tleh. In na štartni liniji se obroči podajo naslednjim trem. Strogo je prepovedano stopiti z nogo izven obroča - lahko se "utopite".
Klicanje igralcev
Igralci so razdeljeni v 2 ekipi in stojijo v koloni eden za drugim. Igralci ekip se štejejo po številčnem vrstnem redu. Upravitelj pokliče številko. Na primer: 1, nato 5 itd. Poklicani igralci tečejo na določeno mesto, tam tečejo okrog stojala (predmeta) in se vrnejo nazaj. Ekipa, katere igralec se prvi vrne, dobi točko. Zmaga ekipa, ki zbere največ točk.
Tek v vrečah
Otroci so postavljeni v dve koloni, razdalja med kolonama je 3 korake. Z rokami ob pasu držijo vrečke in skočijo na določeno mesto (zastavica, palica ali drug predmet). Ko tečejo okoli njega, se otroci vrnejo v svoje kolone, splezajo iz vrečk in jih predajo naslednjim. To se nadaljuje, dokler vsi otroci ne stečejo skozi vrečke. Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.
Prinesi mi kos papirja
Pripraviti morate 2 lista papirja (lahko ga uporabite iz zvezka) Igralci so razdeljeni v dve ekipi, ki se postavita vzporedno druga ob drugi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smemo držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko doseže svojo ekipo, mora igralec hitro prenesti list na desno dlan naslednjega tovariša v vrsti, ki takoj steče naprej. Medtem se prvi pomakne na konec vrstice. To se nadaljuje, dokler na vrsti ne pride do prvega. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
trmasto jajce
Oblikujte ekipe po 6 ljudi. Ekipe razdelite v pare. Naloga para je, da nese jajce med čeloma do označene oznake in nazaj. Po tem se jajčece prenese na naslednji par. Tekmovalci lahko podpirajo jajce samo z rokami preko štartne črte. Padec jajca pomeni, da je ekipa izven boja. Zmaga ekipa, ki najhitreje opravi to nalogo.
Tek po oblakih
Za to igro boste potrebovali pet predstavnikov iz vsake ekipe. Udeležence postavite v vrsto in vsakemu udeležencu na desno in levo nogo privežite dva napihnjena balona (4 balone na osebo). Na ukaz se prvi udeleženci odpravijo - njihova naloga je teči do konca oznake razdalje in se vrniti nazaj ter predati štafetno palico naslednjemu članu svoje ekipe. Vsak počeni balon prinese ekipi eno kazensko točko.
Skakalci
Otroci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v kolone ena za drugo. Po znaku vodje udeleženci vsake ekipe izvedejo skok in se odrinejo z obema nogama. Prvi skoči, drugi se postavi na mesto, kjer je skočil prvi, in skoči naprej. Ko vsi igralci skočijo, vodja izmeri celotno dolžino skokov prve in druge ekipe. Zmaga ekipa, ki je skočila dlje.
Podajte žogo
Otroci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe se drug za drugim postavijo v kolono. Prvi udeleženci držijo žogo v rokah. Po znaku vodje prvi igralec vsake ekipe poda žogo igralcu za njim nad glavo. Zadnji v ekipi, ki prejme žogo, steče na začetek kolone, se postavi prvi in ​​poda žogo naslednjemu za seboj, prav tako čez njegovo glavo. In tako naprej, dokler se prvi ne vrne na svoje mesto. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.
Zračni kenguruji
Razdelite udeležence v ekipe in jih prosite, naj stojijo drug za drugim. Vsaki ekipi dajte balon. Prvi udeleženec drži balon med koleni in kot kenguru skače z njim do konca oznake razdalje. Vrne se nazaj na enak način, poda žogo naslednjemu igralcu itd. Zmagovalec je ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Plezati skozi obroče
Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni v kolone enega za drugim. Na razdalji 3 in 5 m nasproti vsakega stolpca sta drug za drugim dva obroča, na razdalji 7 m pa žoga. Po znaku vodje prvi igralci vsake ekipe stečejo do prvega obroča, se ustavijo pred njim, ga primejo z obema rokama, dvignejo nad glavo, položijo obroč nase, počepnejo, položijo obroč na tla. , tečejo do drugega obroča, se postavijo na sredino, ga primejo z rokami, dvignjenimi nad glavo in spuščenimi na tla. Nato igralci tečejo okoli žoge in se vrnejo na svoje mesto. Naslednji otrok nadaljuje igro. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.
Preko skakalnic
Igralci so razdeljeni v dve ekipi, od katerih je vsaka razdeljena na pare. Pari vsake ekipe stojijo v stolpcih 3-4 korake drug od drugega in držijo kratke skakalne vrvi za konce na razdalji 50-60 cm od tal. Na znak vodje prvi par hitro položi vrv na tla in oba igralca stečeta (eden na levo, drugi na desno) do konca svoje kolone, nato pa zaporedno preskočita vrvi vseh parov, ki stojijo v stolpec. Ko dosežeta svoja mesta, se oba igralca ustavita in znova primeta vrv za konce. Ko je prva vrv dvignjena s tal, drugi par odloži svojo vrv, preskoči prvo vrv, steče mimo kolone do njenega konca in skoči čez vrvi na svoje mesto. Nato vstopi v igro tretji par itd. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Baba Jaga
Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot stupa, mop pa kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki drži krpo. V tem položaju morate prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo naslednjemu.
Krompir v žlici
Preteči morate določeno razdaljo in v iztegnjeni roki držati žlico z velikim krompirjem. Tečejo v zavojih. Čas delovanja se zabeleži. Če krompir pade, ga vrnejo in tečejo naprej. Brez krompirja ne gre! Zmaga tisti z najboljšim časom. Ekipno tekmovanje je še bolj razburljivo.
Dodaj v voziček
Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na enaki razdalji od njih sta postavljeni dve košari. Vsaka ekipa dobi veliko žogo. Udeleženci po vrsti začnejo metati žogo v koš. Zmaga ekipa z največ zadetki v koš.
Kolesarske dirke
Kolo bo v tem štafetnem teku zamenjala gimnastična palica. Dva udeleženca morata voziti palico hkrati. So kolesarji. Vsak kolesarski dvojec bo moral s palico med nogami prikolesariti do obračališča in nazaj. Zmagajo najhitrejši.
Zamenjava mest z gimnastičnimi palicami
Igralci 2 ekip se postavijo nasproti drug drugemu na razdalji 2 m. Vsak igralec z roko podpira gimnastično palico (prekriva jo z dlanjo na vrhu), postavljeno navpično na tla za označeno črto. Ob znaku morata igralca vsakega para (udeleženca drug proti drugemu sestavljata pare) zamenjati mesta. V tem primeru mora igralec pobrati partnerjevo palico, da ne pade (vsak pusti svojo palico na mestu). Če kateremu koli igralcu pade palica, njegova ekipa prejme kazensko točko. Zmaga ekipa, katere igralci dosežejo manj kazenskih točk.
Štafeta s palicami in skoki
Igralci so razdeljeni v 2 - 3 enakovredne ekipe, ki se postavijo v kolone ena za drugo, 3 - 4 korake druga od druge. Stojijo vzporedno pred črto, v rokah spredaj stoječega igralca pa je gimnastična palica. Ob signalu prve številke tečejo do mace (medicinske žoge), nameščene na 12 - 15 m, in se vrnejo v svoje kolone, dajo enega od koncev palice drugim številkam. Oba igralca, ki držita konce palice, jo podajata pod noge igralcev in se premikata proti koncu kolone. Vsi skočijo čez palico in se odrivajo z obema nogama. Prvi igralec ostane na koncu svoje kolone, drugi pa steče do pulta, ga obide in odnese palico pod noge igralcev s številko 3 itd. Igra se konča, ko vsi udeleženci stečejo s palico. Ko je začetni igralec spet prvi v koloni in se mu prinese palica, jo dvigne.
Dirka z žogo nad glavami in pod nogami
Udeleženci igre se postavijo v kolone eden za drugim. Razdalja med igralci je 1 m, prve številke dobijo žogice. Na znak vodje prvi igralec žogo vrne čez njegovo glavo. Igralec, ki je prejel žogo, jo poda naprej, vendar med noge, tretji - spet čez glavo, četrti - med noge itd. Zadnji igralec teče z žogo na začetek kolone in jo poda nazaj čez njegovo glavo. Torej vsak igralec poda žogo enkrat čez glavo in enkrat med noge. Igralec, ki stoji prvi v koloni, vedno podaja žogo čez glavo. Zmaga ekipa, katere prvi igralec se prvi vrne na svoje mesto.
Teči
Na signal prvi udeleženec teče do obračajoče se zastave in nazaj, ko doseže ekipo, udari po roki naslednjega udeleženca - preda štafetno palico.
Skodelica
Ta igra je štafetni tek s skakalnico: pred prelomnico igralci skačejo čez vrv z noge na nogo, ko se vrnejo nazaj, primejo vrv, prepognjeno na pol, v eno roko in jo vodoravno vrtijo pod nogami.
Puck!
Ekipo sestavlja 10 – 12 ljudi. Ekipe se postavljajo ena za drugo. Vodniki imajo v rokah hokejske palice in plošček na tleh. Pred vsako ekipo sta 1 - 2 vratnici, na drugi strani pa je gol. Na znak stečejo prvi igralci s ploščkom in igra se začne. Prinesite kos papirja Pripraviti morate 2 lista papirja. Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prvi igralec vsake ekipe dobi na dlani kos papirja. Med igro naj list leži samostojno v dlani – nikakor ga ne smemo držati. Prvi igralci vsake ekipe tečejo do zastave. Če list nenadoma pade na tla, ga morate pobrati, položiti na dlan in nadaljevati pot. Ko igralec doseže svojo ekipo, mora hitro prenesti list na dlan naslednjega udeleženca. Zmaga ekipa, ki hitreje opravi nalogo.
siamski dvojčki
Dva udeleženca stojita s hrbtom drug proti drugemu in si močno skleneta roke. Tečejo vstran. Hrbti igralcev naj bodo tesno stisnjeni drug proti drugemu.
Kotali žogo
Ekipe se postavijo v kolone ena za drugo. Prvi igralec vsake ekipe ima pred seboj odbojkarsko ali medicinsko žogo. Igralci vodijo žogo naprej z rokami. V tem primeru je žogico dovoljeno potiskati na razdalji roke. Ko zaokrožijo prelomnico, se igralci vrnejo v svoje ekipe in podajo žogo naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki opravi nalogo.
Vzemi zadnje
Igralci dveh ekip se postavijo v kolono po eden za skupno štartno črto. Pred stolpci so na razdalji 20 metrov v vrsti postavljena mesta, palice, kocke, žoge itd. Predmetov je za 1 manj od skupnega števila udeležencev v obeh ekipah. Na znak vodniki v kolonah stečejo do predmetov in vzamejo enega z roba (eden vzame z desne, drugi z leve), se vrnejo nazaj, tečejo okoli svojih kolon od zadaj in se dotaknejo naslednjega igralca v svoji koloni. z njihovo roko. Potem začne in naredi isto. Zmaga ekipa, katere igralec vzame zadnji predmet.
Tekanje čez neravnine
Igralci so razdeljeni v ekipe, katerih igralci se postavijo v kolone eden za drugim. Pred vsako ekipo so od startne črte do ciljne črte na razdalji 1 - 1,5 m drug od drugega narisani krogi s premerom 30 - 40 cm vzdolž ravne ali vijugaste črte. Na znak vodje prve številke s palico skočijo iz kroga v krog, nato pa se po najkrajši poti vrnejo nazaj in predajo palico naslednjemu igralcu, ki opravi isto nalogo. Zmaga ekipa, katere igralci prvi končajo štafeto.
Priprava na pohod
Ekipa se postavi v vrsto, z nahrbtnikom pred prvim udeležencem. Jedi so 15-20 korakov stran od obeh ekip. Vsak igralec mora teči do posode, vzeti en predmet, se vrniti, ga dati v nahrbtnik in se z roko dotakniti naslednjega igralca - "predati" štafetno palico. Nato teče naslednji udeleženec. Ekipe prejmejo tri točke za hitrost in za lepo pakiranje nahrbtnika.
effenergy.ru - Usposabljanje, prehrana, oprema